Le moteur de jeu id Tech 5 en cours de développement par la société Id Software ne verra sûrement pas le jour sous Linux. Pour information le moteur id Tech 5 sera utilisé pour les futurs jeux Rage et Doom 4.
C'est un utilisateur d'Ubuntu qui a posé directement des questions par courriel à John Carmack le programmeur principal et le co-fondateur Id Software. Cet utilisateur a voulu savoir si Rage utiliserait OpenGL 3 et si le portage sous Linux est maintenu.
La réponse de John Carmack ne laisse guère d'espoir. Déjà Rage utilisera OpenGL 2 et aucun portage sous Linux n'est pour l'instant planifié, bien qu'il ne soit pas totalement exclu, il ne pense pas pouvoir justifier un tel travail. Si des milliers d'utilisateurs sous Linux se mettaient à jouer à Quake Live, cela pourrait influencer leur décision.
Le portage est aussi plus difficile que les prédécesseurs, car le code est plus gros et fonctionnerait mal avec les pilotes graphiques actuellement disponibles sous Linux. Il y a une petite chance que le moteur ne fonctionne pas trop mal avec les pilotes propriétaires nVidia. Donc sa conclusion est que quitte à utiliser un pilote propriétaire sous Linux autant démarrer sous Windows !
Voir le billet posté sur les forums d'Ubuntu :
http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1244727
# logique !
Posté par fcartegnie . Évalué à 10.
Suffit donc d'arriver à lui mettre un boulet au pied pour qu'il accepte d'aller en prison ?
[^] # Re: logique !
Posté par Spyhawk . Évalué à 10.
Pour le reste, idTech 4 devrait passer en GPL en 2010, y'aura déjà de quoi faire pour modder quelques jeux libres bien sympa :)
[^] # Re: logique !
Posté par pampryl . Évalué à -4.
En effet, pas gagné vu que beaucoup de linuxiens abandonnent simplement windows et le double-boot (Il y a certainement des exceptions, à commencer par ceux qui débutent, ceux qui ont des besoins spécifiques, les "gamer" etc... ).
Mes 2cts,
autant je peux comprendre que l'investissement n'est pas rentable, autant la pseudo-conclusion est simplement crétine.
[^] # Re: logique !
Posté par mornik . Évalué à 7.
Enfin je suis heureux, que cette semaine, le vendredi arrive plus tot. ça sent bon le week-end ^^
[^] # Re: logique !
Posté par pampryl . Évalué à 2.
[^] # Re: logique !
Posté par Littleboy . Évalué à 4.
[^] # Re: logique !
Posté par pampryl . Évalué à 3.
[^] # Re: logique !
Posté par Thomas Douillard . Évalué à 5.
[^] # Re: logique !
Posté par Kangs . Évalué à 2.
[^] # Re: logique !
Posté par Gniarf . Évalué à 2.
oui.
[^] # Re: logique !
Posté par NickNolte . Évalué à 2.
# Toi qui entre ici etc.
Posté par Jean Roc Morreale . Évalué à 6.
[^] # Re: Toi qui entre ici etc.
Posté par xlurp . Évalué à 10.
A coté de ça il lui faut le 64 bits sur sa distribution(mettre tout nom exotique ou version mathusalemienne ou trop a jour) qui marche bien , le son doit être nickel alors qu'il arrive pas a faire tourner pulseaudio pour ses mp3 "parce c'est commercial et que j'ai payé". La couche graphique est passé de vieillissante a un grand panneau en travaux et plus rien qui marche d'une version a l'autre. En plus il lui faut un driver libre sinon il râle alors que la moitié des cartes graphiques ne fonctionnent pas quelque soit la licence du driver.
C'est vrai que vu de l'extérieur nos 1 a 3 % d'utilisateurs de machines bureau sont très tentant pour les éditeurs
On pourrait en plus rajouter que la majorité des linuxiens que je connais ne mettraient pas une thune dans un jeu soit parce qu'ils jouent pas soit a cause de la culture du tout gratuit que peut véhiculer les distributions GNU/Linux. Et bien sur Wine ...
ps: oui la moitié des situations sont du vécu et l'autre du vu en direct
[^] # Re: Toi qui entre ici etc.
Posté par Guillaume Rossignol . Évalué à 1.
Précisons qu'il n'y a pas besoin d'être linuxien pour avoir une culture du tout gratuit, d'ailleurs, tous ces jeux windows sur les reseaux P2P en sont la preuve.
[^] # Re: Toi qui entre ici etc.
Posté par xlurp . Évalué à 3.
Apres c'est vrai que Linux n'est pas vraiment son fer de lance mais on pourrais dire qu'il en fait partie.
En plus pour l'éditeur un jeu piraté ou un jeu pas installé c'est un peu la meme chose
[^] # Re: Toi qui entre ici etc.
Posté par Jean Roc Morreale . Évalué à 3.
[^] # Re: Toi qui entre ici etc.
Posté par drakmaniso . Évalué à 3.
Accuser les libristes de vouer un culte à la gratuité est amha un non-sens; au contraire, certains payent pour des choses qu'ils peuvent se procurer pour rien.
Du côté des gamers sous windows, même si la plupart piratent, j'ai l'impression que la plupart ont aussi acheté quelques jeux (du moins ceux qui sont en age de choisir ce qu'ils font de leur argent). Le fameux "manque à gagner" si chers aux maisons d'éditions/boites de prods/etc. est une illusion: le porte-monnaie des joueurs n'est pas extensible à merci.
Pour en revenir au sujet du journal, je pense que ce qui pourra sauver l'avenir du jeu vidéo sous Linux, c'est qu'on se dirige petit à petit vers un développement utilisant des langages et APIs de plus en plus haut niveau (afin de garder le temps de développement dans des limites saines [1]). Arrivé à un certain point, et une fois que la couche graphique aura (re)trouvé la ligne, le portage sera peut-être de nouveau envisageable.
[1] Un pdf du patron d'Epic Games, qui mentionne la nécessité de passer à des langages de haut-niveau pour privilégier la productivité sur la performance:
http://graphics.cs.williams.edu/archive/SweeneyHPG2009/
[^] # Re: Toi qui entre ici etc.
Posté par Thomas Douillard . Évalué à 2.
[^] # Re: Toi qui entre ici etc.
Posté par drakmaniso . Évalué à 1.
Mais cela peut-être aussi causé par un business model inadapté, qui essaie souvent de maintenir le même nombre d'intermédiaires que dans l'économie "pré-numérique".
Après, je ne dit pas qu'il soit facile de trouver de meilleurs modèles, mais je pense qu'ils finiront par émerger, et on se rendra compte qu'au final les gens continuent de dépenser leur salaire.
Parce que, si ce culte de la gratuité existe réellement, qu'est devenu tout cet argent non dépensé?
[^] # Re: Toi qui entre ici etc.
Posté par Thomas Douillard . Évalué à 6.
Après qu'est devenu l'argent ? Il est épargné, ou dépensé dans autre chose ... Qui se plaindrait d'avoir une dépense en moins à assumer pour la déporter sur autre chose ?
# Cool ! [-10]
Posté par Octabrain . Évalué à -2.
# Doom4, bien plus sombre que le 3 !!!
Posté par kowalsky . Évalué à 2.
Pour preuve, une capture d'écran :
http://img12.imageshack.us/img12/1530/doom4z.jpg
[^] # Re: Doom4, bien plus sombre que le 3 !!!
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . Évalué à 1.
"La première sécurité est la liberté"
[^] # Re: Doom4, bien plus sombre que le 3 !!!
Posté par Aldoo . Évalué à 4.
[^] # Re: Doom4, bien plus sombre que le 3 !!!
Posté par kowalsky . Évalué à 2.
[^] # Re: Doom4, bien plus sombre que le 3 !!!
Posté par Aldoo . Évalué à 4.
[^] # Re: Doom4, bien plus sombre que le 3 !!!
Posté par kowalsky . Évalué à 2.
[^] # Re: Doom4, bien plus sombre que le 3 !!!
Posté par wismerhill . Évalué à 6.
# À la une de LinuxFr.org : Publication d'OpenGL 3.2 !?.
Posté par Space_e_man (site web personnel) . Évalué à -1.
https://linuxfr.org/2009/08/04/25789.html
'y a pas comme un petit délire là ?
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