Journal pythran rampe

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16
juil.
2012

Le titre « pythran est en marche » me paraissait bizarre pour un outil qui a trait aux serpents…

Dans ma folie bienheureuse, et faisant fi des avis pessimistes, j'ai tenté de passer un code résolvant le problème des Nreines dans la moulinette pythran. Après de nombreux hacks optimisations, les résultats tombent:

  • python: 1.34s
  • pypy: 0.56s
  • nuitka: 1.34s
  • shedskin: 0.61s
  • pythran: 0.32s

\o/ le bébé s'en sort bien.

Pour être honnête il faut bien avouer que pythran ne supportant pas encore (…)

Journal pythran: python -> c++

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8
juil.
2012

La lecture quotidienne des journaux m'avertit qu'il y a de nombreux pythonistes dans le coin, alors…

Dans ma pratique régulière du Python (et n'oubliez pas : manger 5 langages par jour pour être bien en forme !), je prends un grand plaisir à coder des algos à base de liste / ensembles / dictionnaires le tout dans une petite sauce fonctionnelle. C'est loin d'être la seule façon de programmer en Python mais c'est comme ça que je fais.

Bien sûr, tout (…)

Journal un pacman en LaTeX

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5
juil.
2012

(non, ce titre n'annonce pas un tout nouveau gadget pour amateurs de vintage game)
Yo,
quand j'étais en thèse, je faisais pleins de petites présentations informelles pour présenter mes modestes travaux etc, et pour avoir la classe j'utilisais la classe LaTeX beamer. Pratique, élégant, sobre, rapide etc, mais alors pas du tout funky.

Alors pour mettre un peu d'ambiance,
dans mon quartier de vieux débris,
j'ai regroupé toutes mes connaissances,
intellectuelles et c'est depuis que…

j'ai produit un petit (…)