comment faire le "linkage" des bibliothèques externes (gl, glu, glut, ...etc) ?
avec DevCpp il suffisait d'aller aux :
propriétés du projet -> paramètre -> -> éditeur de lien:
"-lglu32 -lopengl32..."
avec KDevelop: il faut préciser le chemin au :
1- compilateur : préciser le chemin des "include" si le répertoire est autre que celui utilisé par défaut.
2- et à l'éditeur de lien : pour lier les librairies.
(c'est ce que j'ai pu comprendre à prés une fouille sur (…)
Forum Programmation.c++ Comment rattacher les lib OpenGl à l'éditeur de lien? pbm de "Linkage"
12
mai
2006