Bonjour,
Voici quelques nouvelles de Flukz, le jeu de shoot'em up avec des pages et des niveaux éditables à la façon d'un wiki. J'avais déjà présenté la version 0.1 et la version 0.2.
La version 0.4 est maintenant disponible : http://flukz.org
La principale nouveauté des version 0.3 et 0.4 est l'ajout d'un score, avec une sauvegarde automatique des meilleurs scores. La liste des 20 meilleurs scores est tenue à jour sur le serveur, et elle est affichée automatiquement en fin de niveau.
Les noms des joueurs ayant obtenu les meilleurs scores sont affichés soit en vert, soit en bleu et en plus gros. Les noms en vert sont ceux des joueurs non connectés ou bien qui ont utilisé un nom différent de celui de leur compte au moment de la sauvegarde. Si vous souhaitez laisser un meilleur score en bleu et en gros, il faut créer un compte avec l'icône de bonhomme en haut à droite de la barre d'adresse (ou simplement vous connecter si vous avez déjà un compte).
Quand vous perdez au cours d'un niveau de jeu, vous n'êtes pas obligé de recommencer depuis le tout premier niveau. Vous pouvez reprendre la partie depuis le début du niveau en cours, avec une perte de 10% sur le score que vous aviez au début de ce niveau.
Au niveau des sons, les fichiers ogg/Vorbis peuvent désormais être lus par Flukz, ce qui va permettre d'alléger bientôt les fichiers des musiques. Une option -mute a aussi été ajoutée pour permettre de lancer Flukz même si pulseaudio n'est pas disponible. Enfin, les sons peuvent être coupés en cours de jeu avec la touche M.
Le travail des prochaines versions va maintenant surtout se concentrer sur l'ajout de patterns pour les tirs et les mouvements, ce qui permettra d'améliorer l'intérêt et le dynamisme des niveaux.
Pour finir, une capture d'écran d'un niveau "Galaxie perdue", avec une nouvelle musique d'ambiance et de nouveaux sprites :
# Kubuntu Saucy 64bits.
Posté par P@sNox Nox (site web personnel) . Évalué à 4.
Les versions ubuntu32 et debian64 bits ne fonctionnent pas sur Kubuntu / Ubuntu saucy 64bits (libQtMultimedia introuvable et ne semble pas packagé).
J'ai essayé de reporter un bug, mais nul part sur votre site il n'est possible de vous contacter (ou alors c'est bien caché!).
[^] # Re: Kubuntu Saucy 64bits.
Posté par dixDel (site web personnel) . Évalué à 4.
J'ai tenté une installation sous Debian 7 et j'ai eu le même problème. Du coup j'ai téléchargé le code source (fichier tar.gz) qui contient un README.txt parlant des dépendances.
Donc sous Debian 7, ça donne:
Installer ces paquets si nécessaire:
Compiler en appliquant le patch pour résoudre les liens vers les bonnes libraires
Et flukz devrait démarrer:
Je l'ai fait en direct et ça fonctionne (Debian 7 dans VirtualBox 4.3.6 sous Arch). À noter que /usr/lib/libQtMultimedia.so.4 existe bien sous Arch donc ça aurait peut-être été plus rapide de l'installer sur mon système principal (mais bon, ce n'est pas prudent!)
[^] # Re: Kubuntu Saucy 64bits.
Posté par fravashyo . Évalué à 2. Dernière modification le 23 février 2014 à 18:48.
j'ai installé libqtmultimediakit1:i386 sur linux mint, et ça a fonctionné avec le binaire 32 bit sur mon système 64bit
Beau projet en tout cas.
« I approve of any development that makes it more difficult for governments and criminals to monopolize the use of force. » Eric Raymond
[^] # Re: Kubuntu Saucy 64bits.
Posté par P@sNox Nox (site web personnel) . Évalué à 2.
Le paquet semble avoir un nom différent chez Ubuntu 64bits…
J'ai du taper cette commande depuis le dossier '/usr/lib/x86_64-linux-gnu':
Après cela, la version debian 64bits se lance sans problème.
[^] # Re: Kubuntu Saucy 64bits.
Posté par Yukito (site web personnel) . Évalué à 1. Dernière modification le 24 février 2014 à 07:05.
Ok, je vois. Il y a de subtiles différences dans les noms des librairies…
Du coup, je viens de compiler un binaire sous Ubuntu 64 bits : http://download.tuxfamily.org/flukz/flukz0.4_ubuntu64
Je l'ai testé sous Ubuntu 12.04 64 bits et Kubuntu 13.10 64 bits. Normalement, il fonctionne sans l'astuce du lien symbolique. La seule dépendance requise par rapport à un système "standard" est le paquet libqtmultimedialib1.
# Archlinux
Posté par vlamy (site web personnel) . Évalué à 3.
Tout d'abord, bravo et merci ! (je suis fan de shoot'em up :))
Je découvre tout juste Flukz, et je dois dire que l'idée du jeu/wiki me botte vraiment.
Sinon, je viens de tester sur Archlinux, et à partir des sources, un simple :
puis, les traditionnelles commandes :
suffisent.
Avis aux amateurs !
[^] # Re: Archlinux
Posté par Yukito (site web personnel) . Évalué à 1.
Merci, ça va me motiver à travailler pour continuer d'améliorer tout ça.
# Format ogg
Posté par Yukito (site web personnel) . Évalué à 1.
Juste une petite note pour indiquer que je viens de convertir les musiques au format ogg. Pour varier un peu les ambiances, j'ai aussi ajouté une nouvelle musique trouvée sur opengameart : http://opengameart.org/content/lah
Elle est maintenant utilisée pour les niveaux black and white.
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