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: Jeux sous Linux

Posté par Code34 (page perso, ). Modéré le 20 septembre 2002.
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Il est temps d'aborder un point sensible du développement sous Linux: les jeux. Je pense être objectif en disant que sous Linux, on bénéficie d'une ludothèque moindre à comparer de ce qu'on peut trouver sur d'autres plateformes.

J'aimerais donc connaitre votre avis sur les derniers jeux que vous avez installés, testés, les projets à suivre/encourager, ainsi que l'avenir, la forme des jeux sous Linux.

Je mets quelques petits jeux en liens bien sympathiques.

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1st post

Posté par kalahann () le 20/09/2002 à 10:18. (lien). Évalué à 23.

Frozen-bubble ça suxe, y'a pas de mode réseau.

Sinon, il existe de nombreux jeux libres sous linux, mais le gros problème c'est pas le manque de programmeurs, c'est le manque de graphistes, musiciens, scénaristes... à cause de ça, les jeux linux aussi bien faits soient-ils, n'auront jamais la profondeur des jeux commerciaux.

Développement sous Linux: les jeux

Posté par _seb_ () le 20/09/2002 à 10:28. (lien). Évalué à 36.

La ludothèque sous Linux est effectivement pas trés grande comparé à d'autres plateformes (PS2, Win, Dreamcast, etc).
C'est trés curieux d'ailleur parce qu'il existe des tas et des tas de moteurs de jeu (3D, 2D, RPG) sous linux. Pour en citer 2:

Basé sur SDL, moteur de sprites excellent
http://www.grinninglizard.com/kyra/(...)

Moteur 3D avec pour une fois une bonne documentation
http://ogre.sourceforge.net/(...)

Et il y en a beaucoup d'autre dans quaziment tous les langages. Le problème des jeux n'est pas technique, mais plutôt graphique. Même si un jeu est bien fait techniquement (programmation aux p'tits oignons), il n'est pas sûr de plaire si le graphisme est merdique.

Je crois que c'est l'une des raisons au fait qu'il n'y est pas beaucoup de jeux sous Linux. On manque de graphistes.

En hausse

Posté par Tab Tab () le 20/09/2002 à 11:02. (lien). Évalué à 17.

Concernant les jeux commerciaux, je pense que des efforts se font en ce moment.

l'exemple de la demo de UT2003 qui est sortie en meme temps sous windows et sous linux, c'est a mon sens un grand pas en avant.

il faut maintenant que ca se generalise.

Mon expérience des jeux sous Linux

Posté par matiasf () le 20/09/2002 à 11:04. (lien). Évalué à 3.

J'aime bien jouer à des jeux videos. Et c'est encore meilleur si c'est sous Linux.
Hors j'aimes pas me prendre la tête avec une installation compliquée, etc. pour un jeux.

Ma solution :
J'ai acheté une PS2 que je banche sur la carte TV de mon PC qui tourne sous Linux. C'est finalement pas cher car j'économise sur le lecteur dvd.

Bref, je ne suis pas les développements des jeux des sous Linux. Par contre, je suis le développement de Linux sur les console de jeux. Car quand je joue pas ou regarde un dvd, ma console elle fout rien (je sais, y a un kit Linux PS2 mais c'est cher et pas très standard (disque dur, etc...)).

parsec & reaper & PlanetShift

Posté par franck villaume () le 20/09/2002 à 11:32. (lien). Évalué à 19.

trois jeux dont je suis assez friant sous linux :

parsec (pas gpl) : http://www.parsec.org(...)
un simulateur de combat spacial en 3d. Avec une musique de fond sublime.

reaper (gpl) : http://reaper3d.sourceforge.net(...)
un autre simulateur de combat spacial aussi en 3d.

planetshift (en parti gpl) : http://www.planeshift.it(...)
un RPG.

voila pour mes bonnes adresses.

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C01N C01N !!!

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C01N C01N

L'émulation...

Posté par David Olivari (page perso, ) le 20/09/2002 à 11:32. (lien). Évalué à 10.

Le marché du jeu vidéo est je pense très tendu et ne motive pas les éditeurs à developper des jeux sous Linux.

D'autres part, ce qui fait souvent défaut avec les jeux sous linux, c'est leur aspect très austère.

On trouve plus de développeur C prèt à passer des nuits à programmer pour le fun que de graphistes/designer suspectibles de céder les droits sur leur création. Or un jeu attractif et populaire, on le doit pour 50% à son design et 30% aux tests, les 20 % de programmation allant de soi.

Le résultat est que nous avons de superbes librairies et outils pour faire des jeux mais pas de contenus :-(

Pour ma part, j'utilise l'émulateur ePsxe qui permet d'avoir accès à une ludothèque immense de jeux variés et de très bonne qualités.

de toute facon...

Posté par Marc (Jabber id, page perso, ) le 20/09/2002 à 12:20. (lien). Évalué à 4.

... tant qu'on aura pas de bons drivers 3D ca ira pas mieux.... Perso j'ai une ati 8500 qui est evidement sous exploitée...heureusement que les gars du dri font des miracles... enfin bon.

Tribes II / Neverwinternights / crossfire

Posté par Brunus () le 20/09/2002 à 12:37. (lien). Évalué à 20.

- Tribes II.
FPS en intérieur/extérieur, jusqu'à plus de 80 joueur sur un serveur (c'est rare...un 32/32 déjà c'est beau !), dans un univers futuriste.
Le gameplay se rapproche d'un FPS comme Counter Strike en mode "get the flag", tout en étant bien moins bourrin et bien plus attrayant puisqu'on peut utiliser des véhicules (terrestres et avians), poser et gérer de l'artillerie de défense, que l'on doit gérer l'état de la base de l'équipe etc...

L'action d'équipe est primordiale. Les équipiers peuvent avoir des rôles très divers entre attaque, renseignement, sabotage, défense, pilotage, sniping et même commandement puisqu'il existe un module de commandement très complet pour les leaders et les équipiers (avec carte, points de navigations, activité radar etc...)

Lorsque vous partez à l'assaut d'une base, en armure lourde, sur un transporteur de troupe, que vous voyez vos équipiers à coté de vous, et que chacun se motive par de bon gros cris de guerre...c'est le frisson assurré lorsque vous arrivez sur la base et que les lance roquette commence à cracher !

Bon...j'ai jamais compris que les linuxiens ne supportent pas ce jeu et continuent à jouer à Counter Strike...qui n'est pas un jeu natif pour Linux...il y à ue un serveur counter strike sur linuxFR pendant un temps...mais jamais de serveur Tribes II.
Tribes II c'était un portage Lokigames...ça les aurait aidé chez Lokigames qu'on supporte ce jeu génial...

http://www.lokigames.com/products/tribes2/(...)

Il doit rester des boites chez certains revendeurs comme http://www.mcd2-diff.fr/(...)
Les patchs et upgrades sont réalisés par un ex Lokigames qui bosse maintenant chez Blizzard (tient tient!), et sont downloadables sur ftp.lokigames.com

- Neverwinter nights :
Une page de download est apparue sur le site Bioware fin Juillet...on l'avait annoncé sur http://www.ggu-squad.org(...)
Au dernières nouvelles...ça avance bien
http://nwn.bioware.com/downloads/linuxclient.html(...)

- Crossfire
C'est un RPG qui intègres des règles à la Donjons et Dragons.
Bin il est pas beau mais le l'aime bien avec son graphisme style bon vieu jeu des années 80
http://crossfire.real-time.com/(...)

Merci de pas me déscorer à cause des fautes d'orthographe...j'essaye de faire des efforts, mais là j'ai pas le temps de me relire.

good games all ;-)

ClanBomber

Posté par Nicolas P () le 20/09/2002 à 13:31. (lien). Évalué à 6.

Personnellement, y'a un jeu que j'adore, c'est ClanBomber !!! Il est classique ms on peut facilement y passer des heures. Malheuresement le projet semble être au point mort depuis 1 an. Si y'en a qui sont intéréssés pour reprendre le flambeau (il faudrait des graphistes car au niveau programmation, j'ai déjà essayé des trucs et ça semble fonctionner...).

packages "incomplets", c'est un problème aussi ! :-(

Posté par Space_e_man (page perso, ) le 20/09/2002 à 13:32. (lien). Évalué à 4.

Yoh, les mans !
(Je commence reconversion de MSFT/Windows vers GNU/Linux.)
Jusqu'à il y a quelques jours, j'avais Mandrake8.2(3CD) d'installé en plus de w2k et le seul truc que j'étais capable de faire étais jouer justement. Et il m'arrivait régulièrement de redémarrer sous linux pour jouer.
Un jour, j'ai cherché à ajouter des jeux à mon linux et depuis mon boulot, j'ai téléchargé quelques rpm estampillés Mandrake8.2. Le problème est qu'une fois de retour chez moi et lancé l'installation de l'un ou l'autre rpm, un message m'apprenait systématiquement (sauf pour 1 ou 2 jeux "nuls" sur la dizaine de rpm téléchargé) qu'il était dépendant de quelques package que je n'avait pas. J'ai laissé tomber. Ben ouai, imaginez, j'aurrais du prendre note des différents packages à télécharger depuis mon boulot etc. : pas l'temps "bordel"(s'cusez moi) !!!
Bon, alors voila, je suis p'être un neuneu ou tout c'qu'on veut mais bon ... quand j'revien de la Fnac avec un jeux pou win, j'ai tout c'qui faut pour jouer et j'doit pas me connecter à internet ou retourner à la Fnac pour installer tel ou tel truc.
Depuis une semaine, j'ai "plus rien". J'ai voulu installer Debian3.0(woody7CD) et il s'avère que j'suis trop neuneu justement 8d.. Alors je vai réinstaller Mandrake8.2 en attendant d'avoir passer "mon doctorat Debian" ;)
Mais là, l'urgence, c'est pour ce soir. J'ai "poussé" un de mes amis à acheter sa licence pour le WinXP qu'il me demande d'installer chez lui. Ce qui à pour effet de lui enseigner le coût réel des produits MSFT... J'ai ainsi pu introduire l'idée d'installer également GNU/Linux pour lui montrer ce qu'il en étais aujourd'hui. Et voila, j'aimerais bien pouvoir lui installer quelques jeux et programmes récents... Mais vu mon expérience, je ne sais pas quoi télécharger etc.
Existe-t-il sur Internet des fichiers uniques à télécharger qui peuvent permettre d'installer des jeux sur une Mandrake8.2 fraîchement installée et non connecté à internet ?
Merci d'avance... :-)

Nekeme prod.

Posté par Nicolas Merigot (page perso, ) le 20/09/2002 à 15:31. (lien). Évalué à 13.

Il y a aussi un moteur de jeu libre, Ark, développé par l'association Nekeme, qui arrive à sa version 0.1.0. Au programme, ark a déja un moteur de terrain, il gere l'affichage de modèle statique et animés, ainsi que la collision et le pathfinding (encore en développement). Ark integre aussi une partie réseau (client et serveur) fraichement développée. L'IA est faite à partir de scripts LUA.Le moteur a été développé de telle sorte qu'il est adaptable pour beaucoup de jeu.

Akhart, le seul jeu qui utilise Ark pour l'instant, prend place dans un univers totalement orignal. En effet, le jeu cherche à éviter les lieux communs des JDR inspirés de Tolkien, pas d'orc, pas de magie, ni de conflit entre elfe et nain, mais un mélange subtil entre Heroic Fantasy et Space Opera (oh ! c'est beau, ca sonne comme une press release ;). Tout ceci décris sur une cinquantaine de page, elles aussi libres également.
Le site d'arkhart : http://arkhart.nekeme.net(...)

Nekeme, l'association qui développe Ark et Arkhart, a pour but de créer une communauté de développeurs de jeu libre. Le partage des ressources des jeux (graphismes, code, sons, specs, etc..) étant à la base de celle-ci. Nekeme regroupe déja 3 jeux : Arkhart, bien sur, Expatri et Gobelins. Bien sur, Nekeme est ouvert à tout nouveaux jeux, et recherche constament de nouveaux développeurs pour les jeux déja existant.
Le site de nekeme : http://www.nekeme.net(...)

Ularn et Moria

Posté par Gniarf () le 20/09/2002 à 19:17. (lien). Évalué à 1.

enfin, Angband plutot que Moria, et un patch maison pour se déplacer avec le clavier numérique au lieu des touches de vi dans Ularn, parce que faut quand même pas déconner :)

des vieux jeux mais qui me plaisent toujours autant après 10 ans...

http://62.212.109.174/Ularn.gif(...) http://62.212.109.174/Angband.gif(...)

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The greatest trick the Google Devil ever pulled was convincing the world he did no evil.

un site...

Posté par longhairedguru () le 20/09/2002 à 20:17. (lien). Évalué à 4.

... qui hoste (ou qui mirrore) quelques projets/portages: http://icculus.org(...)

Ca me redonne envie.

Posté par Serge2 () le 20/09/2002 à 20:31. (lien). Évalué à 5.

Je crois que je vais redémarrer mon projet de tarot sous Linux (même c'est sur). Avoir un bébé, ça prends du temps (et c'est génial), mais bon, maintenant j'ai mes nuits pour moi. Si des personnes sont intéressées...

Tokyo Game Show

Posté par Erwan (page perso, ) le 21/09/2002 à 12:03. (lien). Évalué à 4.

Je reviens a l'instant du Tokyo Game Show, un salon du jeu video.

Ben Linux rien, nada, zero cacahuetes. Probablement parce que les japonais aiment en particulier les jeux de roles genre Final Fantasy ou les simulations de vie quotidienne (j'ai meme vu un simulateur "gere ton epicierie") et ca sous Linux y'a pas.

C'est bien dommage... L'année prochaine peut-être !

Un projet que jai en tete

Posté par Pierre Bonneau () le 22/09/2002 à 13:00. (lien). Évalué à 4.

Voila maintenant 2 ans qu un copain s acheter sa première boite de "warhammer 40 000". Nous avons donc commencé à jouer, mais tout de suite s’est poser un réel problème, c’est le bouquin de règles. (environ 300 pages si mes souvenirs sont exacts) Il est tellement balèze qu’à chaque fois, où presque, on peut trouver une contre règle, il suffit de bien chercher. De plus, étant donner que l on doit déplacer les figurines au centimètre prés, jouer sur plateau est intéressant, mais pas précis du tout. Et enfin, son plus gros défaut le PRIX(il en est à 3 ou 4000 francs). Donc, étant passionné d informatique, (iut info 2ème année), je me demande depuis un bon bout de temps, comment pourrais-je lancer un projet d'adaptation de ce merveilleux jeux. Le problème, ce st que mon niveau en programmation n'est pas très élevé(mais en progression), et que je ne suis pas bien sur un graphiste de talent. Est t il possible de trouver des personnes motivées, et comment démarrer un projet et le faire connaître dans la scène du linux français (ou autres d ailleurs). Merci Pmithrandir Pmithrandir@hotmail.com

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