Cette année encore, l'ALDIL organise, pour la cinquième année, les Journées du logiciel libre, manifestation basée sur deux jours de conférences d'acteurs du monde libre.
Cette manifestation offrira la possibilité à des entreprises proposant des solutions de logiciels libres, des fournisseurs, des experts en informatique et des utilisateurs, de se rencontrer en un même lieu.
Cette année nous nous retrouverons les 31/10/2003 et 01/11/2003 à l'ISTIL (69 Villeurbanne - Campus de la Doua).
Relic Entertainment ouvre le code source de Homeworld
Le 26 septembre dernier, Relic, la société à l'origine de la saga Homeworld a ouvert intégralement le code source du premier volet de la série.
Homeworld est un jeu de stratégie 3D temps réel dans l'espace. À l'époque de sa sortie, il a été accueilli comme un des plus beaux jeux de stratégie spatiale temps réel. Alors que Relic s'apprête à sortir via Sierra (l'éditeur de la saga) le deuxième volet, il en profite pour ouvrir le code source du premier épisode. Mais comme toujours, cette ouverture est soumise à conditions :
- Être membre du RDN (Relic's Developper Network), dont l'inscription est gratuite et ouverte à tous
- Ne pas utiliser les sources dans un usage commercial
Malheureusement, les séquences vidéos au style semi-crayonné, semi-3D ont été encodées avec un codec 100% propriétaire. Du coup, impossible pour Relic de libérer ces séquences.
Un portage pour GNU/Linux est déja en développement et commence à devenir utilisable grâce à la bibliothèque SDL. Par contre, il faut posséder le CD original car les données ne sont pas libres. Il ne reste plus qu'à croiser les doigts pour que Sierra ne suive pas les pas de Blizzard !
Homeworld est un jeu de stratégie 3D temps réel dans l'espace. À l'époque de sa sortie, il a été accueilli comme un des plus beaux jeux de stratégie spatiale temps réel. Alors que Relic s'apprête à sortir via Sierra (l'éditeur de la saga) le deuxième volet, il en profite pour ouvrir le code source du premier épisode. Mais comme toujours, cette ouverture est soumise à conditions :
- Être membre du RDN (Relic's Developper Network), dont l'inscription est gratuite et ouverte à tous
- Ne pas utiliser les sources dans un usage commercial
Malheureusement, les séquences vidéos au style semi-crayonné, semi-3D ont été encodées avec un codec 100% propriétaire. Du coup, impossible pour Relic de libérer ces séquences.
Un portage pour GNU/Linux est déja en développement et commence à devenir utilisable grâce à la bibliothèque SDL. Par contre, il faut posséder le CD original car les données ne sont pas libres. Il ne reste plus qu'à croiser les doigts pour que Sierra ne suive pas les pas de Blizzard !
LPI au Sommet Mondial de la Société de l'Information
Linux Professional Institute est une organisation à but non lucratif qui coordonne les certifications du même nom. LPI sera présent au Sommet Mondial sur la Société de l'Information (SMSI), organisé par l'Union Internationale des Télécommunications.
HotSpot auto-nettoyant à Strasbourg
Depuis aujourd'hui, mercredi 22 octobre, vous pouvez lire LinuxFr.org en lavant votre linge.
L'association Strasbourg Sans-Fils a mis en place dans la laverie HappyWash, à Strasbourg, un HotSpot (intégralement sous GNU/Linux, évidement...).
L'association Strasbourg Sans-Fils a mis en place dans la laverie HappyWash, à Strasbourg, un HotSpot (intégralement sous GNU/Linux, évidement...).
Créer des applets Web avec Mozilla et XUL
Cet article des "IBM developer works" est un tutoriel expliquant comment il est possible d'étendre une page Web en incluant une "applet" XUL. Pour rappel, XUL (prononcer zool comme cool) est le langage de type XML permettant de créer des interfaces graphiques en utilisant le moteur de Mozilla. Le navigateur Mozilla lui-même utilise XUL pour son interface graphique.
L'auteur présente ici un exemple de petite application incorporée dans une page Web. On trouve d'abord une partie expliquant la construction de l'interface avec XUL, puis une autre partie expliquant comment implémenter la logique grâce à Javascript.
L'auteur présente ici un exemple de petite application incorporée dans une page Web. On trouve d'abord une partie expliquant la construction de l'interface avec XUL, puis une autre partie expliquant comment implémenter la logique grâce à Javascript.
Comparatif entre Linux et Solaris 9 sur plate-forme Intel
Initialement, Sun n'avait pas prévu de sortir la version 9 de Solaris sur plate-forme Intel. Mais les ventes de plate-formes à base d'Intel ou d'AMD se faisant au détriment des plate-formes SPARC, Sun a finalement sorti la version 9 de son OS sur plate-forme x86, qui se retrouve en concurrence directe avec Linux !
Cet article constitue un comparatif intéressant entre ces 2 OS de type Unix sur une même plate-forme. La distribution Linux choisie est une Red-Hat 9.
L'auteur de l'article utilise Linux et Solaris depuis longtemps et connaît donc bien les 2 OS, ce qui donne du crédit à ce comparatif. L'article ne se veut pas exhaustif mais a le mérite de permettre de se faire une bonne idée de ce que l'on peut attendre de Solaris 9 pour x86. L'article fait 4 pages et les tests couvrent l'essentiel des tâches les plus couramment exécutées sur ce type d'OS (compilation, Apache, Mysql, etc.).
Le principal défaut de Solaris 9 x86 retenu est le manque de pilotes, là où Linux fait un quasi sans faute en supportant la majorité du matériel disponible sur cette plate-forme.
Cet article constitue un comparatif intéressant entre ces 2 OS de type Unix sur une même plate-forme. La distribution Linux choisie est une Red-Hat 9.
L'auteur de l'article utilise Linux et Solaris depuis longtemps et connaît donc bien les 2 OS, ce qui donne du crédit à ce comparatif. L'article ne se veut pas exhaustif mais a le mérite de permettre de se faire une bonne idée de ce que l'on peut attendre de Solaris 9 pour x86. L'article fait 4 pages et les tests couvrent l'essentiel des tâches les plus couramment exécutées sur ce type d'OS (compilation, Apache, Mysql, etc.).
Le principal défaut de Solaris 9 x86 retenu est le manque de pilotes, là où Linux fait un quasi sans faute en supportant la majorité du matériel disponible sur cette plate-forme.




