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: Sortie de Blender 2.5 Alpha 0

Posté par Guillaum (page perso, ). Modéré le 26 novembre 2009.
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Blender, la suite tout en un de création est sortie en version 2.5 [1], qui succède en toute logique à la version 2.49.

Blender est un outil libre dédié à l'infographie. Il embarque de puissants outils de modélisation, de gestion de textures et de matériaux, d'animation et de rendu.
Cette version 2.5 se veut une refonte complète de l'interface et de l'interne du code, mais apporte aussi son lot de nouveautés. Cependant, celle-ci est considérée comme une version de transition, d'où le "alpha" dans le numéro de version.
Sachez donc que vous pouvez vous retrouver face à des fonctionnalités manquantes ou buguées par rapport à la version 2.49. Toutefois, vous êtes vivement encouragés à tester et à rapporter tous les bugs que vous y trouverez.

La suite de cette article est plus ou moins une traduction directe des notes de version agrémentée de nombreux commentaires.

À vos mixeurs !

> Lire la suite (25 commentaires, moyenne: 2,4).   [dépêche : 22956 caractères]

Nouveautés


Une amélioration a été faite du coté du "bump mapping". Celui-ci retourne des résultats bien plus convaincants visuellement qu'avant. Le Bump mapping est une technique utilisée très souvent en infographie qui vise à modifier virtuellement l'orientation d'une surface par le biais d'une texture. Cette technique permet ainsi de faire réagir la surface différemment aux éclairages de la scène, sans toutefois complexifier la géométrie de l'objet, ce qui peut être un gain de temps énorme lors des rendus. Si de près, l'on ne se laisse pas tromper par la supercherie puisque la surface ne possède pas d'effet de volume (et donc pas d'occlusion au d'auto-ombrage), de loin les résultats sont plus que pertinents pour simuler des irrégularités de surface (comme le grain d'une peau ou les rayures d'un bois).

Et ce qu'il reste à venir

Lors de la sortie de Blender 2.49, plusieurs projets étaient en cours. Si certaines de ces améliorations ont été intégrées au sein de la branche principale et sont donc dès à présent disponibles, d'autres sont encore en travaux. De plus, de nouveaux projets ont depuis commencé.

Il faut rappeler qu'une grande partie de ces travaux a été réalisée par des étudiants lors de Google Summer of Code : optimisation du moteur de rendu, de l'interface, nouveau système d'animation, le support de COLLADA (un format de description de scène) et une bonne partie des modifications de l'API Python.

Pour ce qui est en préparation :
Durian

Le durian est un fruit à la chaire délicieuse, mais avec plein de piquants et qui a une très forte odeur (!?), mais c'est aussi le symbole du nouveau projet de la Blender foundation, qui se veut magnifique mais avec du caractère, à l'image du fruit.

Le projet a pour but la production d'une œuvre intégralement libre, dans la directe lignée de ses grands frères que sont Elephant Dream [6], Big Buck Bunny [7] et Yo Frankie! [2], l'intégralité des ressources nécessaires à la production seront disponibles. Un autre des buts du projet est de montrer les capacités de Blender et dans le cas particulier de Durian, d'essayer en situation réelle la version 2.5.

Les artistes travaillent depuis plusieurs mois à Amsterdam, et certains morceaux du film commencent à voir le jour.
Je vous renvoie au site/blog du projet pour plus d'informations [3].


[2] http://www.yofrankie.org/
[3] http://durian.blender.org/
[4] http://www.luxrender.net/
[5] http://www.yafaray.org/
[6] http://www.elephantsdream.org/
[7] http://www.bigbuckbunny.org/

En images sur le BlenderClan
http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/news/article.p(...)

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correction?

Posté par Albert_ () le 26/11/2009 à 10:35. (lien). Évalué à 5.

Blender, la suite tout en un de création devrait sortir dans les heures qui viennent en version 2.5

Tu veux dire qu'ils vont publier une version stable juste quelques heures apres la version alpha 0?

par rapport au durian

Posté par Albert_ () le 26/11/2009 à 10:46. (lien). Évalué à 1.

si vous avez pas ete eleve avec ca pu comme de tres vieilles chaussettes jamais lavees... Le gout s'apparente au fruit de la passion mais bon avec l'odeur c'est difficile a veritablement apprecie pour quelqu'un de non habitue. Il y a des recherches pour justement faire une variete sans odeurs ou en tout cas beaucoup moins "prenante". La legende dit qu'un avion a du etre deroute en raison d'un passager qui avait apporte un de ces fruits en bagage a main :)

On peut rapprocher cela des fromages francais si tu as pas ete eleve avec ca "chlingue" comme pas possible.

Nouvelle interface

Posté par GEDsismik (Jabber id, page perso, ) le 26/11/2009 à 10:51. (lien). Évalué à 1.

Ah ! Enfin une nouvelle interface ! C'est le truc qui m'a toujours bloqué avec Blender. J'ai juste installé et lancé mais ça me parait plus attractif.

Un petit screenshot :
http://gedsismik.free.fr/tmp/blender-2.5-alpha0.jpg
(ouais, désolé pour l'interface windows mais je suis au taff :$)

Est-ce vraiment en *toute logique* ?

Posté par guy () le 26/11/2009 à 12:47. (lien). Évalué à 2.

En toute logique après la version 2.49 on a la version 2.50 ...

Guy

nouvelle interface

Posté par Jean-Philippe Lale (page perso, ) le 26/11/2009 à 14:33. (lien). Évalué à 5.

je connais blender depuis 1an, et je suis perdu par la nouvelle interface

comme quoi les habitudes....par contre elle est bien plus sexy qu'avant, bravo pour le travail.

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"Le manuel disait "Nécessite Windows XP ou mieux". J'ai donc installé Ubuntu

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