Cela fait plus d'un an que deux programmeurs s'acharnent à réaliser un clone de Monkey Target. Avec un moteur 3D assez complet, la possibilité de multi-joueurs et un côté assez addictif, le jeu devrait plaire à tout Linuxien adorateur du symbole pingouin (mais aussi aux windowsiens, le jeu étant disponible sur les deux OS...).
NdM : jeu sous licence GPL.
Le principe est de faire voler son pingouin vers une cible pour essayer d'atteindre le centre, mais vos adversaires humains poursuivent le même objectif et se feront un plaisir de vous pousser en dehors de la surface.
Le jeu utilise la bibliothèque NEL pour la gestion 3D, son et autres. Elle est utilisée par exemple dans le futur Ryzom, jeu avec un monde massivement multi-joueur très attendu.
# ploum ploum
Posté par Xavier Lepaul (page perso) . Évalué à -1.
A part ca, le jeu a l'air super, je vais tester ca des ce soir.
[^] # Re: ploum ploum
Posté par Thibault Martin (page perso) . Évalué à 3.
Ca marche super bien, meme avec un 56k. Par contre je n'ai pas encore reussi à le faire marcher sur ma gentoo, seulement sous windows... mais je vais m'y pencher dessus ;)
[^] # Re: ploum ploum
Posté par Black Fox (page perso) . Évalué à 3.
Si non ce jeu est génial même si je suis vraiment NUL !
[^] # Re: ploum ploum
Posté par Serge Rossi (page perso) . Évalué à 1.
Pas concluant du tout !
Je testerai ça quand j'aurais l'ADSL (plus tard !)
[^] # Re: ploum ploum
Posté par Serge Rossi (page perso) . Évalué à 1.
Je me connecte avec un user et un pass quelconque et il me dit server lost.
Quand je ressort, je vois dans la fenêtre du serveur qu'il dit :
INF26477 entity_manager.cpp 718 : Check new client 'serge'
INF26477 config_file.h 307 : CF: Exception will be launched: Bad variable type, variable "Accounts" is a Integer and not a Float
./launch.sh: line 3: 26477 Abandon ./mtp_target_service
Mouais...
[^] # Re: ploum ploum
Posté par Thibault Martin (page perso) . Évalué à 1.
sinon la version dont tu parles est celle sous linux, pour le moment j'ai pas pu la lancer...
je peux pas plus t'aider ;)
@+
[^] # Re: ploum ploum
Posté par Serge Rossi (page perso) . Évalué à 1.
[^] # Re: ploum ploum
Posté par Ramso (page perso) . Évalué à -3.
# Paquet Debian ?
Posté par ploum (page perso) . Évalué à 3.
PS : "error while loading shared libraries: liblualib50.so.5.0: cannot open shared object file: No such file or directory"
Je suppose que je dois mettre les lib dans mon répertoire "lib" mais je n'ai pas envie de cochonner mon installation de cette façon.
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par MeJohn . Évalué à 6.
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par ploum (page perso) . Évalué à 1.
Pas eu moyen de jouer, ça m'affiche des tas de messages dans tous les sens sur la console. Je crois que je vais attendre la version Debian.. Merci quand même ;)
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par MeJohn . Évalué à 2.
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par ploum (page perso) . Évalué à 2.
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par Uhld . Évalué à 1.
j'ai fait 11400 points \o/
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par Ze Fredz (page perso) . Évalué à 2.
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par Vianney Lecroart (page perso) . Évalué à 4.
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par Ph Husson (page perso) . Évalué à 2.
avec xfree >= 4.3 (de tete pas sur sur) tu fais juste xrandr -s 0
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par samds . Évalué à 2.
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par GPLibre . Évalué à 1.
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par MeJohn . Évalué à 0.
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par GPLibre . Évalué à 1.
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par Serge Rossi (page perso) . Évalué à 2.
Comme les librairies avec lesquelles est linkée le jeu ne correspondent pas avec le package en question, il faut aussi créer 2 liens symboliques :
liblua50.so.5.0 -> liblua.so.5.0
et
liblualib50.so.5.0 -> liblualib.so.5
Et enfin il faut corriger le script de lancement on ne peut plus baveux avec un chemin en dur !
Tssss, c'est du travail de développeur ça, pas d'admin système :-)
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par Mathieu Pillard (page perso) . Évalué à 1.
[^] # Re: Paquet Debian ?
Posté par Vianney Lecroart (page perso) . Évalué à 1.
Sinon tu n'as pas besoin de deplacer les lib du repertoire lib car le script launch.sh les ajoutes tout seul.
# Mode solo ?
Posté par William Steve Applegate (page perso) . Évalué à 4.
Sinon, à titre anecdotique, des fois que le webmaster passe par là : les descriptions des captures d'écran ne sont pas accessibles depuis Konqueror (et probablement Mozilla) car ceux-ci, contrairement à IE, ne créent des bandeaux surgissants que pour l'attribut 'title', pas 'alt'. Pas bien grave, mais bon c'est moins pratique du coup :-)
Envoyé depuis mon PDP 11/70
[^] # Re: Mode solo ?
Posté par Vianney Lecroart (page perso) . Évalué à 2.
[^] # Re: Mode solo ?
Posté par William Steve Applegate (page perso) . Évalué à 2.
Envoyé depuis mon PDP 11/70
# ras le bol des pingouins
Posté par Troy McClure (page perso) . Évalué à -2.
ras le bol des pingouins!
[^] # Re: ras le bol des pingouins
Posté par arthurr (page perso) . Évalué à -2.
Pareil pour les fenetres ... chez moi j'ai enleve toutes les fenetres pour mettre des planches a la place.
[^] # Re: ras le bol des pingouins
Posté par malin nicolas . Évalué à 0.
[^] # Re: ras le bol des pingouins
Posté par Romuald Delavergne . Évalué à 2.
-- Linus Torvalds
En gros, faut pas l'emmerder le manchot.
[^] # Re: ras le bol des pingouins
Posté par Schnouki . Évalué à 2.
# Traduction
Posté par LeMagicien Garcimore . Évalué à 1.
Pouaaaaaaaaa
Addictif n'existe pas ! Il n'y a pas de traduction directe de "addictive" ( à ma connaissance), mais c'est pas une raison pour employer un barbarisme hideux (et qui n'a aucun sens, addicte n'existe pas en français).
On peut remplacer la fin de la phrase par "un côté assez accrocheur", ou on peut tourner la phrase différemment pour garder la connotation de dépendance...
[^] # Re: Traduction
Posté par Éric (page perso) . Évalué à 5.
> On peut remplacer la fin de la phrase par "un côté assez accrocheur"
Et comme tu le dis, on perd la connotation (forte) de dépendance. D'ailleurs dans addictive il me semble que la connotation de dépendance est plus forte que la coté accrocheur.
Effectivement, on peut refaire la phrase et la tourner autrement mais créer un adjectif à partir d'un mot français existant n'a rien d'horrible, ça indépendament de l'anglais. C'est quelque chose qu'on fait assez souvent dans le langage parlé. J'ai l'impression que ça te gêne uniquement parce que ça ressemble à l'anglais.
[^] # Re: Traduction
Posté par kurun . Évalué à 2.
Si quelqu'un le retrouve, je lui serai éternellement reconnaissant...
PS: Sur ce coup là, google n'est pas mon ami...
[^] # Re: Traduction
Posté par Epsos (page perso) . Évalué à 2.
[^] # Re: Traduction
Posté par kurun . Évalué à 0.
J'ai feuilleté le Littré de poche hier soir mais rien...
[^] # Re: Traduction
Posté par Gniarf . Évalué à 5.
bref, on a vu nettement pire.
# gentoo
Posté par gc (page perso) . Évalué à 5.
lua n'a pas les même nom de lib.. hum essayons ca :
[root@meuh lib]# ln -s liblualib.so.5.0 liblualib50.so.5.0
[root@meuh lib]# ln -s liblua.so.5.0 liblua50.so.5.0
tiens le soname de stlport n'est pas le bon, essayons de bourriner comme un porc (en général tout binaire normalement constitué segfaultera après ça) :
[root@meuh lib]# ln -s libstlport_gcc.so.4.5 libstlport_gcc.so.4.6
[gc@meuh /tmp/t/mtp-target/client] LD_LIBRARY_PATH=../lib ./client
INF 1232 task_manager.cpp 202 : Init during exec CMtpTarget
INF 1232 task_manager.cpp 202 : Init during exec CConfigFileTask
free(): invalid pointer 0x40da0f38!
free(): invalid pointer 0x40da0f38!
INF 1232 config_file.cpp 386 : CF: RootConfigFilename variable found in the '/tmp/t/mtp-target/client/mtp_target.cfg' config file, parse the root config file '/tmp/t/mtp-target/client/mtp_target_default.cfg'
Segmentation fault
Ah oui, ça segfaulte. Tiens marrant les free().
Il pourrait être judicieux de sortir une version avec les bibliothèques les plus exotiques (stlport et lua, au hasard) liées statiquement ?
[^] # Re: gentoo
Posté par Vianney Lecroart (page perso) . Évalué à 3.
[^] # Re: gentoo
Posté par Frédéric Heulin . Évalué à 1.
Je n'ai malheureusement pas pu tester plus avant, ne pouvant pas installer le driver propriétaire de via pour ma carte car fait pour un noyau 2.4 alors que je tourne sous 2.6.6
En tout cas le server semble fonctionner parfaitement lui avec ces deux trois bidouilles.
[^] # Re: gentoo
Posté par un_brice (page perso) . Évalué à 5.
emerge --oneshot lua
alias expmerge='ACCEPT_KEYWORDS="~x86" emerge'
expmerge STLport
cd lib
ln -s /usr/lib/liblua.so liblua50.so.5.0
ln -s /usr/lib/liblualib.so.5.0 .
cd ../client
./launch.sh
[^] # Re: gentoo
Posté par gc (page perso) . Évalué à 2.
http://www.zarb.org/~gc/t/mtp.png(...)
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) 865G 20021115
OpenGL version string: 1.2 Mesa 4.0.4
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr,
GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_convolution, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_fog_coord,
GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset,
GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_vertex_array, GL_IBM_rasterpos_clip,
GL_MESA_window_pos, GL_NV_texgen_reflection, GL_SGI_color_matrix,
GL_SGI_color_table
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
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