Culture Lancement d’un nouvel ouvrage : Histoires et cultures du Libre - Des logiciels partagés aux licences

21
23
mai
2013
Culture

Sous la direction de Camille Paloque-Berges (Docteur en sciences de l’information et de la communication) et Christophe Masutti (Docteur en histoire des sciences, Président de l’Association Framasoft) et fruit de la collaboration inédite de plus de 20 auteurs provenant d’horizons disciplinaires différents, par des approches thématiques et des études de cas, cet ouvrage propose une histoire culturelle du Libre non seulement à travers l’histoire de l’informatique, mais aussi par les représentations sociales, philosophiques, juridiques et économiques qu’a cristallisées le mouvement du logiciel libre jusqu’à nos jours.

Peu d’ouvrages se sont focalisés sur le Libre dans une perspective historique, alors qu’il peut pourtant être considéré comme une clé de lecture possible de l’histoire de l’informatique en tant que telle (et donc au-delà du mouvement du Libre lui-même).

À l’aide de multiples clés d’analyse, et sans conception partisane, ce livre dresse un tableau des bouleversements des connaissances et des techniques que ce mouvement a engendrés.

Le lecteur saura trouver dans cette approche ambitieuse et prospective autant d’outils pour mieux comprendre les enjeux de l’informatique, des réseaux, des libertés numériques, ainsi que l’impact de leurs trajectoires politiques dans la société d’aujourd’hui.

Cet ouvrage a la particularité d’être un ouvrage dit « collectif » qui a fait l’objet d’un appel à publication invitant les auteurs à soumettre leurs articles. La sélection s’est faite par le comité de lecture de la collection Framabook et par un comité scientifique constitué ad hoc.

Publié aux Editions Framabook sous licence Creative Commons - By (3.0) (attribution), avec le soutien d’Inno3 et d'Inria. Librement téléchargeable sur http://framabook.org/histoires-et-cultures-du-libre, ce livre est également disponible en vente en version papier sur le site : http://www.enventelibre.org.

Jeu Réforme des rythmes scolaires : occuper les enfants avec des jeux vidéo libres

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco et Nils Ratusznik. Modéré par Christophe Guilloux. Licence CC by-sa
11
18
avr.
2013
Jeu

La réforme des rythmes scolaires en primaire bat son plein et les réunions entre les écoles, les mairies et les associations se succèdent à un rythme effréné pour les communes qui appliquent la réforme dès la rentrée 2013.

Cette réforme va dégager du temps appelé TAP ou Temps d'Activités Périscolaires. Comment occuper les enfants sur ce temps libre est la source de nombreux débats. Pourquoi ne pas y introduire une activité de découverte des jeux video sous licence libre ?

Suivez le guide

Tout d'abord, pourquoi ces jeux-là ? Parce qu'il peuvent être déployés avec plus de facilité et ne nécessitent pas de surcoûts ni de négociations avec les éditeurs.

Comment faire ?

En premier lieu, il n'y a pas de miracle : il faut connaître les jeux. Pour cela, vous pourrez consulter les sites jeuxlibres.net et plus précisément le site de l'association LanPower dont c'est aussi la spécialité. Sur ce site, les jeux y sont sélectionnés, triés, améliorés, notamment traduits en français pour certains : ainsi, vous ne trouverez Numpty Physics traduit en français qu'ici. Les jeux ont été longuement testés lors de nombreuses animations et existent tous sous Windows, Linux et souvent Mac OS X. L'association n'a pas encore édité de manuel pour cette activité, cependant, chaque description de jeu comporte souvent des indications pour démarrer.

Si les ordinateurs sont sous Linux (malheureusement encore trop rarement), rendez-vous dans le dépôt de votre distribution pour y télécharger et installer les jeux sélectionnés. Sous Windows, les CDs proposés par l'association LanPower sont là pour cela. Il suffit donc de les acheter sur EnVentelibre ou de les télécharger ici. Une interface facilite la présentation et l'installation de chaque jeu. Des packs de jeux libres sans installation sont également disponibles avec les Gamekeys ou les CDs DirectPlay (pratique pour lancer une animation sans délai).

Journal Newton Adventure au prochain Pitch My Game ( 2013-04-11T19:15 2 rue de la Roquette 75011 Paris )

11
2
avr.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te signaler que Newton Adventure sera présenté par mon avatar IRL lors du prochain Pitch My Game, une conférence parisienne qui a pour but de faire découvrir des projets de jeux vidéos indépendants à un public de passionnés, développeurs, graphistes, musiciens et autres gamedesigners.

Note bien cet évènement dans ton agenda, car tu pourras y découvrir les mods pleins de DRMs et pubs ingame que je prépare en secret depuis des mois.

En attendant (...)

Forum Linux.général Créer sa distribution ? Comment ?

Posté par . Licence CC by-sa
0
20
mar.
2013

Bonjour, cela fait plusieurs mois que je me pose cette question mais surtout, est-ce que cela est suggéré dans mon cas. J'aimerais travailler sur système permettant de transformer Linux en une borne d'arcade. C'est un projet personnel, car dans les prochains moins je vais aller récupérer des panneaux et me fabriquer une cabine. Il me faut un système capable de se lancer automatiquement sans intervention de l'utilisateur avec une interface simple à utiliser avec un stick arcade. Il y a (...)

Journal entity.JS - un "Entity System" en JavaScript

Posté par . Licence CC by-sa
28
14
mar.
2013

Sommaire

J'ai commencé un "Entity component system" en JavaScript. Il s'agit d'une architecture logicielle non orientée objets, plus flexible pour créer des jeux. Plusieurs grands jeux multijoueurs en ligne qui sont sortis ces dernières années utilisent au moins en partie cette architecture (Battlefield 3, Tony Hawk Pro Skater).

Entity System

On pourrait traduire "Entity component system" en français par "Entité composant système". Personnellement j'utilise le raccourci ES pour "Entity System", que j'ai souvent rencontré.

D'un point de (...)

Jeu Un CD de jeux sous le signe du FarWest

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco et Christophe Guilloux. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
Tags :
17
14
mar.
2013
Jeu

Voici la première compilation de jeux proposée par l'association LanPower pour vous distraire en 2013. Encore une fois un bon cru. Il est sous le signe du FarWest avec l'excellent jeu de FPS Smokin'Guns et est accompagné du très bon jeu de course automobile Speed Dreams. Brutal Chess, M.A.R.S. et Open Yahtzee complètent le CD. La musique d'ambiance est fournie par les artistes rennais Logan DataSpirit et Le Grand Maj Hesty. Tous nos CD sont donc des œuvres artistiques complètes : graphismes, musiques, jeux video.

LanPower Games série 1 CD2

Les jeux sont, ici, partiellement libres. Pour trois d'entre eux, cela ne concerne que la version Windows qui contient les bibliothèques MS Visual C++ runtime qui ne sont pas libres mais seulement redistribuables.

Voici donc pour toi public, le deuxième CD de la série 1 complétant une gamme de 10 CD, accompagnés de deux hors série (Filles et Grands-parents), ainsi qu'un CD DirectPlay et trois Gamekeys pour jouer sans installation.

Elle n'est pas belle la vie ?

Journal Newton Adventure 1.9

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
33
4
mar.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles du développement de Newton Adventure.

Si tu ne te souviens plus de ce à quoi ressemble ce jeu, j'ai fait un trailer : http://www.dailymotion.com/video/xxxaka_newton-adventure-1-9-trailer_videogames

Nouveautés

Depuis mon dernier journal, voici les évolutions visibles par les joueurs :

  • de nouveaux graphismes, notamment ceux dessinés par Julien qui améliorent grandement les niveaux de la quête "egypt".
  • un chargement plus rapide des niveaux avec une petite animation.
  • l'auto-configuration des manettes de jeu.
  • des paquets deb (...)

Jeu Secret Maryo Chronicle, 10 ans déjà !

Posté par (page perso) . Édité par Florent Zara et Nÿco. Modéré par Florent Zara. Licence CC by-sa
Tags :
29
20
fév.
2013
Jeu

« Comme le temps passe » disait Stan Laurel dans le long métrage "Têtes de pioche" (1945). Voici un autre projet libre qui a atteint les 10 ans : Secret Maryo Chronicle. C'est un jeu de plate-forme qui reprend le concept de Super Mario de Nintendo : un personnage, ici un petit pirate, saute d'une plate-forme à une autre en évitant les obstacles et en tirant sur les méchants.

Logo Secret Maryo Chronicle

En fait Nintendo n'a pas inventé le concept mais l'a popularisé avec son personnage de plombier italien (l'un des premiers jeux de plateforme semble être Space Panic (Universal, 1980 sur borne d'arcade)). Depuis le 1 janvier 2013, Secret Maryo Chronicle a dépassé les 10 ans comme de nombreux autres projets libres. Il a en effet été enregistré le 1 janvier 2003 à 17:44 sur Sourceforge.

Maryo

Allez, on se refait une petite partie pour fêter ça ?

Forum général.cherche-logiciel énumération des FPS vraiment libres

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
3
18
fév.
2013

Bonjour,
Je cherche à recenser les FPS vraiment libres disponibles sous Linux et Windows pour un futur DVD. Si je ne me trompe pas il y a :
Cube , Unvanquished, Nexuiz (plus actif mais toujours existant), Xonotic (Activité ?), OpenArena, Red Eclipse. Je rajouterais les maps de Freedoom accompagnées d'un moteur de Doom libre comme prboom.

Je n'ai pas mis Tremoulus qui est remplacé par les autres (TremZ et surtout Unvanquished)
Le journal suivant donne quelques éléments http://linuxfr.org/users/illwieckz/journaux/une-histoire-de-fork
Je ne (...)

Journal Nanimstudio, un éditeur d'animations 2d

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
26
6
fév.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part de la naissance d'un nouvel outil pour créer des animations 2d: nanimstudio.

Il fait partie de mon projet nanim, consistant à spécifier un format d'animation pour les jeux vidéos dont je t'ai déjà parlé ainsi que des programmes associés.

Créé pour Newton Adventure, ce format basé sur protobuf permets un chargement rapide de données optimisées pour les cartes graphiques.

Jusqu'ici je n'avais réalisé que des utilitaires en ligne de commande, (...)

Jeu ToME : Tales of Maj'Eyal

Posté par . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud et baud123. Modéré par Christophe Guilloux. Licence CC by-sa
Tags :
30
21
jan.
2013
Jeu

ToME 4 est un jeu d'aventure au tour par tour, pouvant être assimilé à un rogue-like, teinté d'ambiances de jeux de rôles et axé sur la résolution de quêtes et la progression de son personnage, écrit et développé par le Français Nicolas Casalini (Darkgod), comme module de son système de jeu T-Engine 4.0.

Jeu Pax Britannica, un jeu à découvrir

Posté par (page perso) . Édité par baud123 et Xavier Claude. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC by-sa
29
20
jan.
2013
Jeu

Qui a dit qu'il n'y avait pas de jeux libres originaux ? En voici un, il se nomme Pax Britannica.

Développé par un groupe canadien appelé No Fun Games, ce jeu de stratégie en temps réel est vraiment unique en son genre. Disponible sous Linux, Windows et MacOSX, il est publié sous licence MIT.

Finalement, on ne sait pas trop comment gagner au début, mais que l'on gagne ou perde, on a passé un bon moment.

Journal Vous avez demandé le Desktop, ne quittez pas

Posté par . Licence CC by-sa
41
8
jan.
2013

Si Linux n'est vraisemblablement pas encore prêt pour le Desktop, il se pourrait bien qu'il ne passe pas à côté du marché des jeux vidéo.

Valve fut parmi les premiers gros éditeurs de jeux à annoncer publiquement sont intérêt particulier pour Linux. La nouvelle a d'ailleurs largement fait le tour de LinuxFr.org. La cause, Windows 8. Selon une interview de Gabe Newell posté par Jux dans son journal : « Valve prend Linux au sérieux », Windows 8 (...)

Journal Nouvelle version d’Unvanquished : alpha 11

Posté par . Licence CC by-sa
15
7
jan.
2013

Comme chaque premier dimanche du mois, l’équipe d’Unvanquished sort une nouvelle version alpha. Unvanquished est le successeur du vieillissant Tremulous, et vise à remettre au goût du jour ce jeu où s’affrontent humains et aliens, en mêlant habilement combat et stratégie. Progressivement porté sur le moteur de rendu Xreal, la qualité des graphismes s’améliore grandement.

Cette alpha 11 apporte le support du flou lumineux ( bloom ), admirez un peu ce soldat qui s’amuse avec un lance-flammes :

(...)

Jeu Animation jeux libres le 6 février, Mordelles(35)

Posté par (page perso) . Édité par Benoît Sibaud, Nÿco, Lucas Bonnet et baud123. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
10
5
jan.
2013
Jeu

Dans le cadre de la « quinzaine sans télé », l'association LanPower animera un après-midi jeux vidéos sous licence libre au Centre Culturel L´Antichambre de Mordelles (Ille-et-Vilaine).

Elle aura lieu le mercredi 6 février 2013 de 14h30 à 18h.

Illustration animation Mordelles

Cet événement montrera les différentes possibilités offertes par les jeux libres :

  • d'installer et de jouer à ces jeux sur tous les postes avec un seul CD (alors que souvent un CD par poste est nécessaire pour jouer)
  • d'installer des centaines de jeux libres (là où certains jeux nécessitent plus de 10 Go d'espace disque et donc quelques dizaines de jeux suffisent à saturer les disques durs)
  • de les prêter (alors que le prêt de jeux classiques nécessite une négociation directe avec l'éditeur)
  • de les donner (a contrario, le plus souvent c'est impossible, car il faut une clé d'activation)
  • de les copier (alors que seule la copie de sauvegarde est autorisée)
  • de les télécharger (alors que le téléchargement est considéré illégal par les ayants droits sauf exception).

Les jeux mis en démonstration seront les suivants : Tuxpaint, Gcompris, Teeworlds, Slime Volley, Blobby Volley, FishFillets NG, Neverball, Lincity, TorusTrooper, Pingus, Maniadrive, Planet Penguin Racer, Numpty Physics, Supertuxkart, Torcs, Ri-Li, Jump'n Bump, Cubosphere, Warzone 2100, Wesnoth, etc…