Journal Csuper 4.4.0

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17
9
déc.
2017

J’ai sorti ma version 4.4.0 de mon logiciel Csuper que j’avais présenté dans une dépêche.

Présentation

Csuper (Compteur de Score Universel Permettant l’Exemption de Réflexion) permet de compter des points facilement sur son ordinateur.

Les parties sont sauvegardées au format CSU.

Il se veut simple, pratique et multi-plateforme.
Voici ses principales caractéristiques :

  • Comptage des points et classement automatique
  • Utilisation de configuration de jeu pour avoir un comportement qui correspond au jeu joué
  • Sauvegarde automatique des fichiers
  • Calculatrice intégrée
  • (...)

Journal Adaptation d'outils d'éducation à l'environnement en numérique.

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23
15
nov.
2017

Je remets ici le message que j'ai innocemment posté au début dans Forum général.petites annonces ("recherche programmeur")… et qui, grâce aux conseils éclairés de contributeurs m'amène à débuter un journal.

Salut. Je me demandais, comme ça, si il y avait dans les parages quelqu'un ayant des compétences en programmation qui serait tenté par l'aventure d'une adaptation de jeux de société éducatifs (éducation à l'environnement) en appli ou sur ordi. Les jeux en question ont été développés par ma compagne et (...)

Mr.Boom version GNU/Linux

36
3
nov.
2017
Jeu

Mr.Boom est un jeu MS-DOS, clone de Bomberman, codé en pur assembleur à la fin des années 90. Il vient d’être converti en C.

Le jeu est identique à la version DOS à part l’ajout de l’I. A. Il est disponible en version SDL2 et RetroArch (pour toutes les plates‐formes qu’il prend en charge : Android, GNU/Linux, Apple macOS, Nintendo GameCube, Nintendo Wii, Raspberry Pi, Sony Playstation 3, Sony Playstation Portable, Microsoft Windows, Microsoft Xbox, Microsoft Xbox 360…).

Capture d’écran de Mr.Boom

À propos de Boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres

Posté par (page perso) . Édité par yPhil, Benoît Sibaud et Davy Defaud. Modéré par tankey. Licence CC by-sa
31
25
sept.
2017
Jeu

Aujourd’hui je viens te parler de Boohu, un jeu roguelike libre que je suis en train de coder. Je vais aussi te parler de mon expérience avec quelques autres jeux libres du même genre, histoire de t’encourager à les essayer : il y en a pour tous les goûts ou presque !

Donc, d’abord, un roguelike, c’est quoi ? Traditionnellement, c’est un jeu d’exploration de donjon au tour par tour, comme le tout premier jeu du genre qui, surprise, s’appelle Rogue et date des années 80. Depuis, le genre a beaucoup évolué, mais l’idée de base est souvent la même : le joueur contrôle un personnage sur une carte générée procéduralement et choisit à chaque tour d’effectuer une action. La priorité est donnée en général au gameplay, même si de nos jours certains jeux du genre font plus attention aussi au reste. Il y a souvent tout plein de monstres et d’objets divers et variés, et il s’agit de se dépatouiller avec pour survivre car, contrairement à d’autres jeux comme les jeux de rôle, on ne meurt normalement qu’une fois par partie. Il y a parfois un objectif final particulier mais, les premières fois, c’est rarement important : on meurt souvent et pas que d’une seule façon. :)

Journal À propos de boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres

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32
23
sept.
2017

Bonjour Nal,

Aujourd'hui je viens te parler de boohu, un jeu roguelike libre que je suis en train de coder. Je vais aussi te parler de mon expérience avec quelques autres jeux libres du même genre, histoire de t'encourager à les essayer : il y en a pour tous les goûts ou presque !

Donc, d'abord, un roguelike, c'est quoi ? Traditionnellement, c'est un jeu d'exploration de donjon au tour par tour, comme le tout premier jeu du genre qui, surprise, s'appelle (...)

Enigmaki : le retour du koala masqué aux chaussettes rayées

35
29
juil.
2017
Jeu

Vous vous souvenez sans doute de Ned et les Maki ? Mais si, le jeu que nous développions il y a quelques années… Le développement du projet a ralenti jusqu’à être différé pour cause de… raisons personnelles diverses (entre autres, l’un d’entre nous était parti finir ses études en Inde), mais notre koala préféré est de retour !

Ned est de retour !

Journal Jouer sous GNU/Linux : trois jeux autour de l’informatique

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47
6
juin
2017

Bonjour à tous,

Dans la lignée de mes précédents journaux vidéo-ludiques, j'aimerais vous présenter aujourd'hui trois petits jeux indépendants qui sont jouables sous Linux.

Ces trois jeux, bien que très différents, tournent autour du même domaine : comment apprendre autour de l'informatique tout en s'amusant. Néanmoins, contrairement à la majorité des jeux éducatifs que je connais, le public n'est pas obligatoirement un public enfantin, et j'ai pris beaucoup de plaisir à finir ces trois jeux.
Ce sont Human Resource Machine (...)

Journal Jeu sous GNU/Linux : The Talos Principle

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51
9
mai
2017

Bonjour,

Afin de faire revenir cet espace de discussion vers son but principal, parler de GNU/Linux, je me propose de vous présenter un jeu que j’ai beaucoup apprécié récemment (le jeu a plus de deux ans).

The Talos principle

Qu’est‐ce que c’est ?

C’est un jeu propriétaire disponible sous Steam sous GNU/Linux, Windows et macOS et sorti en décembre 2014 et développé par le studio croate Croteam.

On peut le ranger dans la catégorie First Person Puzzler. En gros, on se balade avec (...)

GrafikLabor #2, un événement pour la création visuelle libre

Posté par . Édité par Pierre Jarillon, Davy Defaud, Nils Ratusznik, Nÿco et Benoît Sibaud. Modéré par tankey. Licence CC by-sa
10
2
mai
2017
Graphisme/photo

Suite au succès de l’édition de l’an dernier, l’équipe de l’association francophone des graphistes libres (AFGRAL) a décidé de réitérer les rencontres GrafikLabor cette année.

Cette nouvelle édition se déroulera à Rennes le 13 mai 2017 avec un programme plus court et cette année, principalement centré sur les jeux. L’objectif est de faire se rencontrer développeurs et graphistes de manière à permettre l’émergence de nouveaux projets de jeux libres, ou de permettre une montée en qualité visuelle des jeux libres existants.

Suite à un resserrement du planning, le programme annoncé est encore sujet à modification. On attend en particulier des contributeurs venant de projets marquants comme 0 A.D. ou GCompris et aussi d’autres venant de tout l’écosystème.

Le père Noël arrive avec des jeux

12
10
déc.
2016
Jeu

« Mais non !
— Mais si ! »
Voici un nouveau CD de jeux libres mis à votre disposition pour toujours plus de plaisir. Ce CD pour petits et grands enfants est le deuxième CD de l’année et le premier sorti sous l’égide de LibreGamesInitiatives. Les jeux sont toujours en version Windows mais existent en version GNU/Linux, même s’il faut parfois les compiler à partir des sources. Pour 40 % d’entre eux toutefois, ils sont exécutables sous GNU/Linux grâce à Wine.

LibreGamesInitiatives

Sondage Joueur ou non joueur

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3
29
nov.
2016

À quel jeu préférez-vous jouer en ce moment ?
(sondage très injuste, mélangeant jeux propriétaires et libres ;)

  • Kpatience :
    24
    (1.8 %)
  • Xonotic :
    21
    (1.6 %)
  • 0 A.D :
    82
    (6.2 %)
  • Tremulous :
    9
    (0.7 %)
  • VegaStrike :
    5
    (0.4 %)
  • La Bataille pour Wesnoth :
    70
    (5.3 %)
  • XCOM 2 :
    37
    (2.8 %)
  • Metro 2033 :
    18
    (1.4 %)
  • Alien Isolation :
    18
    (1.4 %)
  • Dying Light :
    10
    (0.8 %)
  • La Terre du Milieu : l'Ombre du Mordor :
    10
    (0.8 %)
  • Sanctum 2 :
    2
    (0.2 %)
  • Dead Island :
    3
    (0.2 %)
  • Jeu de la vie :
    107
    (8.1 %)
  • Je ne joue pas / Jeu est un autre :
    395
    (30.1 %)
  • Je joue à un autre jeu :
    503
    (38.3 %)

Total : 1314 votes

Journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre

36
4
nov.
2016

Bonjour Nal,

Après Newton Adventure et Ned et les maki, je me lance dans le développement d'un nouveau jeu libre.

Ayant plusieurs projets en tête, j'ai décidé de faire des prototypes pour tester mes idées de gameplay, voici le premier: shmuprpg

Il s'agit d'un shoot them up qui emprunte la forme graphique d'un action rpg. On y joue soit avec le combo clavier/souris, soit avec les sticks analogiques d'une manette, ce qui en fait un Dual Stick Shooter.

(...)

Journal Framinetest Édu : un serveur Minetest pour l'éducation

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26
2
sept.
2016

Il a déjà été question à plusieurs reprises ici de Minetest (chronologiquement ici, , ou https://linuxfr.org/users/plop3/journaux/minecraft-est-mort-vive-minetest-o), jeu "sérieux" libre, alternative à Minecraft.

Comme ça nous a un peu saoulé de voir Microsoft faire le malin avec MinecraftEdu https://twitter.com/search?q=%23minecraftedu, Framasoft a donc décidé - presque comme une blague, en tout cas sur un coup de tête - de sortir un serveur Minetest orienté éducation (par les mods retenus, et par les gentils profs qui vont se (...)

LinuxConsole 2.5, la distribution pour les enfants et adolescents

30
28
août
2016
Distribution

LinuxConsole 2.5 est disponible au téléchargement.

Cette distribution est une distribution indépendante des autres, qui utilise son propre système de paquets (opkg), et qui est construite "from scratch".

LinuxConsole

Cette version se passe encore de Systemd, qui sera utilisé dans la branche 3.x. Ce n'est pas par choix idéologique, mais par souci de simplicité, que systemd n'est toujours pas l'init par défaut (c'est toujours busybox qui est utilisé pour cela)

Pourquoi est-ce une distribution pour les enfants et les adolescents ?

Pour sa facilité d'installation sur des ordinateurs anciens (que l'on refile souvent à ses enfants), et la logithèque très fournie en jeux et logiciels musicaux.

Journal Lichess: un serveur de jeu d'échecs libre

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
30
23
août
2016

Je n'ai pas trouvé de publication concernant Lichess sur Linuxfr à l'aide du moteur de recherche, aussi merci de ne pas m'en vouloir si quelque chose est déjà passé sur le sujet. Je dois aussi vous avertir que le présent journal peut fortement diminuer votre productivité au travail et causer un retard voir la fin définitive dans vos projets libres.

Qu'est-ce que Lichess?

L'article de Wikipedia donne la définition suivante: Lichess est un site web de jeu d'échecs développé par (...)