RMLL/LSM Des jeux vidéo aux RMLL ?

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18
21
mar.
2013
RMLL/LSM

Les rencontres mondiales du logiciel libre devraient cette année proposer un thème « Jeu vidéo ». Sauf qu'il n'y a pour l'instant aucune proposition de conférence enregistrée pour ce thème.

Depuis que je vais aux RMLL (2008), je trouve que ça manque étrangement de jeu vidéo, alors même que le jeu vidéo libre est plutôt actif sur le net. Je me suis donc proposé pour encadrer un thème jeu vidéo pour les RMLL 2013, mais malgré mes appels à conférencier à droite à gauche (jeuxlinux.fr, jeuxlibres.net, jeux chez april.org, freegamedev également), je n'ai vu passer aucune proposition de conférence pour ce thème.
Je voulais éviter linuxfr puisque l'appel à conférence générique y est déjà posté, mais vu que la date limite de proposition de conférence est officiellement la fin du mois de mars, le temps presse.

Donc, si vous êtes à l'origine d'un projet de jeu vidéo libre, si vous êtes contributeur sur un tel projet, si vous êtes fan d'un jeu libre, si vous avez des choses à dire sur le jeu libre en général, ou encore si vous avez des connaissances techniques en rapport avec le jeu vidéo, n'hésitez pas à proposer une conférence sur le sujet!
Si ce n'est pas votre cas, vous pouvez tout de même m'aider en contactant les personnes de que vous savez dans ce cas là, ou les projets qui vous semblent appropriés.

Je rappelle que les conférences peuvent être en anglais ou en français.

Journal Kerbal Space Program sort en version 0.19

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31
18
mar.
2013

Kerbal Space Program est un jeu sandbox ( Sandbox_(jeu_vidéo) ) permettant au joueur de concevoir puis piloter des fusées et vaisseaux spatiaux à partir d'éléments de base.

Si le jeu propose une physique aussi réaliste que possible (ce qui en fait un jeu a la fois difficile d’accès et excessivement prenant et gratifiant quand on commence à le maîtriser), il se déroule dans un système solaire fictif, qui n'est néanmoins pas sans rappeler le nôtre. La troisième planète de ce (...)

Journal Cambriolez-vous entre amis dans Castle Doctrine !

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30
16
mar.
2013

Bonjour,
Encore un peu de publicité pour un jeu d'un type étrange dont j'avais déjà parlé.
Après son jeu de trafic de diamants sur Nintendo DS, Jason Rohrer revient avec un jeu PC massivement multijoueur (disponible, comme d'habitude, en version pré-compilée pour les deux OS proprios majoritaires, ainsi qu'en version source à compiler vous-même sur votre distribution préférée) !

Cette fois-ci, il s'agit d'un jeu de cambriolage, dans lequel vous devez aménager votre maison pour protéger votre coffre (...)

Journal flightgear 2.10....

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24
17
fév.
2013

La version 2.10 vient de sortir et ça s'annonce comme un grand crû : le changelog.
Le moteur de rendu (Rembrandt) est encore un peu amélioré , il semble utiliser pas mal de fonctions openGL avancée. Malheureusement ce moteur ne semble pas bien fonctionner avec les pilotes libre (en tout cas pour ce qui est de nouveau).
On peut maintenant télécharger les scénarios à la volée en paramétrant une fois le logiciel lancé (ça date de la version 2.8).

(...)

Jeu Slime Volley 2.6 en vue : appel à contributions

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23
23
jan.
2013
Jeu

J'ai repris il y a quelques temps de développement de Slime Volley et compte donc sortir une nouvelle version courant 2013. Pour rappel Slime Volley est un jeu de volley 2D résolument orienté arcade, dans le même genre que Blobby Volley ou Arcade Volleyball. Deux demi cercles (ou plus) se renvoient une balle par dessus un filet, si ça touche le sol de votre coté vous perdez un point.

Cette nouvelle version contiendra un mode challenge où vous pourrez vous mesurer à des parties de difficulté croissante afin de débloquer des terrains de jeu. Il y aura de légères améliorations sur la physique et quelques autres corrections de bug.

Pour ce mode solo, j'ai donc besoin de terrains de jeu à débloquer et j'en manque, c'est pourquoi je fais appel à vos contributions. J'ai lancé l'appel sur le site officiel, il y a quelques temps et j'ai eu une seule contribution, très complète cependant : un thème de jeu Pacman, complet avec thème de menu et d'équipes.

Le thème pacman

C'est déjà très chouette, mais j'espère en obtenir d'autres ! Plus de détails dans la suite de la dépêche.

Jeu Pax Britannica, un jeu à découvrir

Posté par (page perso) . Édité par baud123 et Xavier Claude. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC by-sa
29
20
jan.
2013
Jeu

Qui a dit qu'il n'y avait pas de jeux libres originaux ? En voici un, il se nomme Pax Britannica.

Développé par un groupe canadien appelé No Fun Games, ce jeu de stratégie en temps réel est vraiment unique en son genre. Disponible sous Linux, Windows et MacOSX, il est publié sous licence MIT.

Finalement, on ne sait pas trop comment gagner au début, mais que l'on gagne ou perde, on a passé un bon moment.

Culture Préservation du jeu vidéo

Posté par (page perso) . Édité par baud123 et Benoît Sibaud. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
53
9
jan.
2013
Culture

Ce dossier est avant tout un rapport présenté aujourd'hui même pour mon partiel d'histoire de l'informatique, je souhaite simplement le partager avec vous.

Si le sujet vous intéresse, n'oubliez pas qu'il est publié sous CC BY-SA 3.0 et peut être modifié ou étendu à volonté suivant ses règles.

Journal Valve va (probablement) concevoir sa propre console de jeux avec "Linux"

83
9
déc.
2012

Sommaire

En guise de préambule, je vous prie de bien vouloir m'excuser pour ce titre de journal qui peut laisser croire que je me livre ici à de la seule spéculation. En fait, je me base sur un article récent de Kotaku qui relaie (n'importe comment) les propos de Gabe Newell, le charismatique co-fondateur de Valve Corporation.

Résumé des épisodes

(...)

Journal Vendre du jeu-vidéo libre

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18
28
oct.
2012

Bonjour,
encore une fois j'écris pour vous parler de jeu libre et de modèle économique.
Deux opérations ont attirés mon attention récemment, la vente de Nikki and the robots et le Pedagogic bundle.
Nikki and the robots est un jeu libre au modèle économique original : le jeu est distribué gratuitement et un mode histoire solo sous licence non-libre est proposé à la vente à prix libre. L'opération de vente devait à l'origine durer une semaine, puis cela a été (...)

Journal Annonce des résultats de la Liberated Pixel Cup partie Art

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18
29
sept.
2012

Bonjour,

La Liberated Pixel Cup est un concours en deux parties : Une première partie ayant eu lieu au mois de Juin, qui était un concours d'art libre à destination des jeux vidéos. Un ensemble d'art cohérent était proposé aux participants, et ils devaient créer des éléments s'intégrant dans le style graphique de cet ensemble (sans forcément rester dans le même thème).
La deuxième partie du concours a pris cours durant le mois de Juillet et il s'agissait cette fois (...)

Jeu Project Eternity : un jeu de rôle à l’ancienne bientôt sur GNU/Linux

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, Xavier Teyssier et Xavier Claude. Modéré par Davy Defaud. Licence CC by-sa
33
23
sept.
2012
Jeu

Depuis quelques jours, un nouveau projet est proposé sur Kickstarter. Il s’agit de Project Eternity, qui se propose de refaire un RPG (Role Playing Game), jeu vidéo de rôle isométrique à l’ancienne, dans la lignée des Baldur’s Gate, Fallout, et Arcanum.

Journal Faster Than Light

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
21
19
sept.
2012

BattleStar Galactica vous a fait rêver avec ses bonds FTL - Faster Than Light traduit en PRL - plus rapide que la lumière. Très bien ! Alors FTL, succès incontesté lors de sa compagne KickStarter vient de sortir.


Big Picture

Il est disponible sur GoG et Steam mais c'est plus particulièrement sa version vendue sur le site officiel qui nous intéresse ici, avec une compatibilité Linux. L'achat passe par la même banque que les Humble Indie Bundle – dont le (...)

Journal Valve prend Linux au sérieux

Posté par (page perso) .
46
26
juil.
2012

Comme vous le savez, l'éditeur de jeux vidéos Valve a annoncé que sa plateforme de distribution de jeux, Steam, sera disponible sous GNU/Linux.

Aujourd'hui, on apprend que Serious Sam 3 (un jeu de tir) sortira sous Linux.
Plus intéressant, dans une interview, le patron de Valve dit la chose suivante :

Nous voulons faciliter le portage sous Linux des 2500 jeux qu'on trouve sur Steam. C'est une manière de couvrir les risques. Je pense que Windows 8 est (...)