Forum général.cherche-logiciel Solidwork sous LINUX

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3
18
mai
2017

Salut,

Je cherche à savoir s'il est possible d'utiliser solidworks sous linux. sachant que l'install de solidworks comporte quelques 10Go et prends ~4h, avec l'utilisation des ressources materielles de l'ordi. j'ai wine (mais je m'en suis pas trop servi). Enfin sachez quej'ai un boot windows et donc comme solidwork utilise beaucoup de mes ressource, je ne souhaite pas émuler une machine virtuelle. Enfin si vous connaissez un logiciel de dessin technique qui est sur la même routine de dessin esquisse/fonction (...)

ToOpPy Linux 2.1

Posté par . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud et Xavier Claude. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
20
12
juin
2016
Distribution

ToOpPy Linux 2.1 est une distribution GNU-Linux multilingue (anglais natif) basée sur Puppy « Precise » de Barry Kauler, faisant suite à la version 2.0, publiée en avril 2015 (paquets de langues actuellement disponibles : danois, allemand, grec, espagnol, français [installé par défaut], hongrois [nouveau], italien, néerlandais, polonais, portugais, russe).

ToOpPy Linux

  • Fonctionne en CD/USB amorçable : système entièrement chargé en mémoire vive - 512 Mo requis
  • Installable sur tout support : disque dur interne/externe, clé USB, carte flash…

Elle s'adresse aux amateurs de systèmes légers (250 Mo), gratuits, nomades, réactifs, fiables et conviviaux.

Le gestionnaire de bureau 2PDE (2P Desktop Environment) fonctionne avec le gestionnaire de fichiers ROX et le gestionnaire de fenêtres JWM ; le tout propose un ensemble complet d'applications permettant de personnaliser/optimiser au maximum l'espace de travail (plus de 20 thèmes complets disponibles, effets d'ombre et de transparence, etc.).

Forum Linux.debian/ubuntu Je n'arrive plus à ouvrir mon projet de musique / Erreur de wine

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0
23
avr.
2016

Salut tout le monde !

J'ai un gros problème,
Je compose actuellement une musique pour un court-métrage et je n'arrive plus à réouvrir un projet en cours sur le logiciel de composition musicale lmms
depuis que j'ai installé un plugin sur celui-ci qui marche grâce à wine.
C'est un Vst, .dll pour ceux qui connaissent.
En gros, quand je lance le logiciel, wine s'ouvre puis m'indique :

Erreur du programme

    Le programme RemoteVstPlugin.exe a rencontré un problème sérieux et doit être
(...)

ReactOS 0.4.0

Posté par (page perso) . Édité par eggman, benja, Nicolas Casanova, Nÿco, Yvan Munoz, RyDroid, thaddeus et palm123. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
71
12
mar.
2016
Distribution

Près de dix ans après la version 0.3.0, le projet ReactOS a annoncé sa version 0.4.0 le 16 février 2016. ReactOS est une distribution logicielle libre un peu spéciale : elle propose un noyau NT et un environnement visant à reproduire les fonctionnalités de base d’un système d’exploitation Windows.

ReactOS

ReactOS n'est pas un clone libre de Windows mais un système d'exploitation libre compatible avec Windows. La précédente dépêche nous a tracé, il y a presque deux ans, un état des lieux à l'orée d'une campagne de financement participatif.

Le projet est également réputé pour sa capacité à documenter les fonctionnalités non-documentées de Windows, ce qui peut intéresser du monde qui ne serait pas directement intéressé par le système lui-même, et pour sa collaboration avec le projet WINE. En effet une grande part des bibliothèques en espace utilisateur proviennent directement de WINE et ReactOS travaille à remonter autant que possible les modifications.

C’est un projet très ambitieux : il ne s’agit pas seulement de développer un noyau, mais aussi de développer l’environnement utilisateur (comme le shell explorer.exe) et d’assurer la compatibilité avec la très vaste logithèque Windows, ce qui ajoute à la difficulté de l’exercice des contraintes très fortes. On peut le voir à la longueur du ChangeLog qui liste un très grand nombre de corrections visant à faire fonctionner des logiciels tiers.

Forum Linux.débutant Installation de jeux sous linux

0
25
juin
2014

Bonjour à tous, je viens de télécharger linux, et j'ai quelques problèmes pour télécharger des jeux, notamment PlanetSide 2. Je sais qu'on ne peut pas passer par le site officiel, aussi j'ai installé le logiciel crossover (ou Wine je sais pas) pour le mettre sur mon PC. Ce jeu utilise DirectX, et quand celui ci a essayé de s'installer sur mon PC, ça a bugé. Je sais que Direct X est incompatible avec Linux, donc je me pose la question (...)

ReactOS : officialisation et financement

Posté par (page perso) . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud, BAud, patrick_g, olivierweb, Nÿco, Francesco, Storm et palm123. Modéré par Ontologia. Licence CC by-sa
42
13
avr.
2014
Distribution

Il reste presque 3 mois (52 jours) pour financer ReactOS !

ReactOS est un projet de système d'exploitation libre se voulant compatible avec les programmes et pilotes Microsoft Windows. Visant la sortie de leur version 0.4 intitulée Community Edition, le projet met en place une plate-forme de collaboration avec les fabricants de matériel, les développeurs de logiciel, et les utilisateurs. ReactOS lance une campagne de levée de fonds collaborative permettant de voter pour des priorités de développement, en fonction de la somme investie.

Logo ReactOS

Exclusif : un DVD de FPS libres pour Windows et Linux

Posté par (page perso) . Édité par NeoX, Xavier Claude et Nils Ratusznik. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
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11
26
juil.
2013
Jeu

Cher(e) joueur(se), cher gamer,
Tu aimes les jeux en réseau n'est-ce pas ? Tu aimes aussi les FPS, jeux de tir en vue subjective ? Tu voudrais également ne pas perdre tes amis qui sont sous Windows ou Linux ? Et tu penses que tes souhaits ne sont pas réalisables ? Tu en as rêvé, l'association LanPower l'a fait. Pour toi, voici donc un DVD de jeux FPS libres et compatible Windows et Linux.
C'est du lourd, du vrai, du pur FPS pour fragger entre amis. Et c'est libre, mais ça tu ne sais pas vraiment ce que ça veut dire ; peu importe, on t'expliquera.

Voici le contenu de ce DVD à partager sans compter :

  • Freedoom, la version libre de l'ancêtre Doom 1 et 2 ;
  • Open Arena, pour revivre le non moins connu Quake 3 Arena ;
  • Red Eclipse, issu du travail sur Cube et Cube 2 (Sauerbraten) ;
  • Nexuiz Classique et son fils Xonotic basés sur le moteur Darkplace (un dérivé du moteur de Quake 1) complètent la collection.

Joueur acharné, tu ne diras plus « il n'y a pas de jeux libres assez bien pour moi », ni de FPS pour Linux. Que ce DVD devienne ta bible, te serve d'oreiller et ne te quitte jamais !

Tu n'en n'as pas assez et tu en veux d'autres (pas seulement des FPS j'espère), c'est ici et sur EnVenteLibre rubrique jeux.

Portage de Wine en cours sur Android

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco, Nils Ratusznik et Xavier Claude. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
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30
5
fév.
2013
Android

C'est l'information du moment remontée par Phoronix depuis le FOSDEM. Wine, (Wine Is Not an Emulator, littéralement « Wine n'est pas un émulateur » en français), implémentation libre de l'API Windows pour X/Unix, est en cours de portage pour les plate-formes ARM/Android. Une démonstration a été réalisée par le principal développeur Alexandre Juliard (employé à temps plein par CodeWeavers pour travailler sur Wine).

Selon les premiers retours, la démonstration était convaincante, mais horriblement lente. Il faut dire que Wine tournait sur l'environnement de développement, à savoir un émulateur Android (peu réputé pour sa vélocité), lui même fonctionnant sur Linux sur un MacBook !

Logo Wine

Cela reste encore au stade de travaux et de la démonstration de faisabilité, mais l'arrivée d'applications Windows compilées pour ARM (avec Windows RT) permettrait donc de les faire fonctionner sur des tablettes Android, ou tout autre engin mobile suffisamment puissant. D'ailleurs, si on en croit l'article, CodeWeavers semble particulièrement regarder du côté d'Intel et de ses futurs processeurs x86 Atom pour tablettes, ouvrant alors un vaste champ d’opportunités pour des applications Windows spécifiques sur tablettes Android.

Journal [Wine] La base de données du site WineHQ a eu un visiteur indésirable

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13
11
oct.
2011

Chère moule inscrite sur WineHQ,

We are sorry to report that recently our login database for the
WineHQ Application Database was compromised. We know that the entire
contents of the login database was stolen by hackers. The password
was encrypted, but with enough effort and depending on the quality
of your old password, it could be cracked.

We have closed the hole in our system that allowed read access to
our database tables.

To prevent further damage we have reset (...)

Journal La GameKey 2 internationale est en route

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13
18
mai
2011

Les GameKeys sont des compilations de jeux libres et portables réalisées par l'association LanPower en collaboration avec l'équipe Framakey. "Portable" veut dire ici exécutable sans installation et sans modifier le système hôte (sous toutes réserves cependant). Encouragée par le succès de la série 2 l'association a entrepris de traduire l'interface en plusieurs langues : les traductions anglaises, allemandes, italiennes et bien sûr françaises sont désormais disponibles, l'espagnol est en cours de finalisation. La diffusion devrait avoir lieu cet été, d'ici (...)

Sortie de Longene 0.3.0

Posté par . Modéré par baud123.
18
4
juin
2010
Microsoft
Ce 31 mai est sortie la nouvelle version de Longene. Le projet Longene, ou plus communément appelé, Linux Unified Kernel (LUK), est un projet chinois dont le but est d'intégrer les mécanismes du noyau Windows dans le noyau Linux afin d'obtenir un système compatible avec les binaires et les pilotes Linux et Windows.
Longene est écrit en C et est publié sous les termes de la GPL v2.

Bien que le numéro de version soit peu élevé, le projet fêtera ses 5 ans en septembre de cette année et 9 versions sont déjà sorties. Longene utilise Wine comme base : les modules de Wine sont intégrés dans le noyau Linux. Une nouvelle version de Longene sort lorsque plusieurs modules ont été pu être portés. La nouvelle version stable est ensuite utilisée comme base pour la mise en œuvre des modules à venir. Les API Windows qui n'existent pas dans wine sont, eux, développés de zéro.

Pour les pilotes de périphériques, Longene utilise ndiswrapper. Des modifications sont apportées à ce dernier pour les fonctionnalités manquantes à Windows Driver Model en utilisant ReactOS comme référence.

L'équipe a publié des tests comparatifs entre Longene et Wine. Il s'agit de réaliser des actions basiques : utilisation d'un sémaphore, d'un mutex, lecture/écriture d'un fichier etc. Les résultats sembleraient démontrer un gain significatif en performance. Ceci s'expliquerait par la suppression de wineserver et l'optimisation réalisée au niveau de l'implémentation.

Wine débarque bientôt

Posté par (page perso) . Modéré par Nÿco.
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0
27
oct.
2005
Microsoft
Wine débarque en version 0.9 première version adoptant une numérotation X.Y (plutôt que les dates). Les développeurs considèrent les utilitaires et les bibliothèques Win32 comme fonctionnellement complètes.

Pour rappel, Wine (Wine is not an emulator) est un lot de bibliothèques compatibles Win32 dont le but est de pouvoir faire tourner nativement des applications Win32 sous Linux, FreeBSD et autres Unix-like en version x86. Il est aussi maintenant possible de les faire tourner sur d'autres architectures via Qemu.

NdM : merci à inico pour avoir également proposé une dépêche à ce sujet.