Un Wiiware c'est un jeu virtuel pour Wii : tu l'achètes dans le magasin en ligne accessible depuis ta Wii, le jeu se télécharge dans la mémoire de ta console et tu peux y jouer.
Pour payer, tu utilises des points Wii que tu trouves dans le commerce.
Je ne suis pas forcément un des biens virtuels, mais bon... étant dans le cas ou on m'a offert les points Wii, il fallait bien que je les dépense.
J'ai acheté World of Goo en Wiiware et j'ai trouvé le jeu vraiment sympa, même si la difficulté n'est pas forcément très bien dosée ; donc au moins pour ce jeu la, vous pouvez y aller.
Bon heu... maintenant, c'est pas libre tout ça, donc faudra aussi négocier avec votre conscience :)
Le projet repose sur la plateforme Mozilla : XUL, XPCOM, etc. et la configuration requise est donc la même ; a priori, selon [https://developer.mozilla.org/en/Gecko_FAQ#Which_platforms_d(...)] cela tourne donc sur Windows 98, pour Mac aucune précision n'est donnée.
Dans tous les cas, pour être sur il faudrait tester et je n'ai pas accès à des machines tournant sous ces OS ; par contre, le code est disponible, si une bonne âme se sent de tester, je suis intéressé par le résultat.
Oui, nous avons prévu de travailler sur des mises à jour pour les contenus.
Ce qui est sur, c'est que la bibliothèque gérant l'accès aux données est capable de mélanger plusieurs fichiers. C'est grâce à cela que nous pouvons diffuser séparément les contenus textuels et les images.
Maintenant, reste à travailler sur la génération de ces fameux diff, les tester, etc. :)
Puisque ta distribution semble orientée "jeux" (en tous cas, c'est ce que le nom et le logo suggèrent), tu devrais ajouter ces deux magnifiques émulateurs : DeSmuME (http://desmume.org) et Yabause (http://yabause.og).
Sinon, j'ai cherché la liste des paquets disponibles dans ta distro sur ton site et l'info ne semble pas présente (ou alors, j'ai mal cherché), ça pourrait être une information intéressante à ajouter.
Gtk+ fournit depuis la version 2.6 une fonction respectant la spécification XDG: http://library.gnome.org/devel/glib/unstable/glib-Miscellaneous-Utility-Functions.html#g-get-user-config-dir
Les applications Gtk+ ne devraient donc avoir aucun mal à supporter la spé... sauf que après vérification, mes applis écritent en Gtk+ n'utilisent pas cette fonction, mais je passe par un fichier dans le répertoire utilisateur. Je corrige ça dès ce soir ! :)
(J'avoue aussi que c'est la première fois que j'entend parler de cette spé)
Enchanté :) J'ai déja entendu parler de GnGeo mais j'avoue n'avoir jamais essayé...
Ce que je trouve le plus embêtant avec MAME, c'est ca licence : il était sous GPL avant de passer dans une licence "custom" interdisant l'utilisation commerciale et le rendant surtout incompatible avec la GPL.
A une époque, je voulais utiliser une partie de leur code (MAME inclut un émulateur STV qui est une machine basée sur la même architecture que la Saturn) mais je n'ai pas pu à cause de ça.
Ce qui est amusant, c'est que plus tard les gars de MAME ont voulu récuperer une partie de notre code et n'ont pas pu non plus à cause de ça :) (et on ne leur a bien sur pas fourni sous une autre licence).
J'ai commencé par coder un émulateur Saturn : parce qu'il n'y en avait aucun qui soit libre. Ensuite, j'ai essayé d'aider des copains sur leurs projets (notamment ShowImg) mais bon, mon ému me prenait trop de temps pour vraiment participer à autre chose.
Avec le temps, le fait de bosser sur mon projet m'a amené à toucher à en d'autres comme soumettre un patch à Valgrind ou coder un plugin WordPress.
Toujours dans l'émulation, j'ai aussi repris un ému Nintendo DS après son abandon.
Pour résumer, j'ai participé ou démarré des projets soit parce qu'ils m'interessaient, soit parce que j'en avais besoin pour autre chose, soit parce que des amis y participaient :)
Pour ce qui est des retours, ils ont toujours été positifs, notamment pour ce qui est des contributions de code, d'encouragement, voir même d'argent.
C'est pas que ce n'est pas prévu, c'est qu'on ne voie pas trop comment le faire... est ce qu'on met un seul écran en plein écran ? ou les deux mais très déformés ? ou alors, on augmente simplement la taile au max ?
En fait, la seule solution parfaite serait de faire du plein écran sur deux écrans ;)
Oui, ça peut être très utilie, surtout si le code n'utilise pas beaucoup de fonctionnalités de la console, cela permet d'isoler facilement la source du problème.
[^] # Re: Au moins un bon jeu...
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse au journal Payez ce que vous voulez pour 5 jeux indies compatibles Linux. Évalué à 2.
Pour payer, tu utilises des points Wii que tu trouves dans le commerce.
Je ne suis pas forcément un des biens virtuels, mais bon... étant dans le cas ou on m'a offert les points Wii, il fallait bien que je les dépense.
# Au moins un bon jeu...
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse au journal Payez ce que vous voulez pour 5 jeux indies compatibles Linux. Évalué à 4.
Bon heu... maintenant, c'est pas libre tout ça, donc faudra aussi négocier avec votre conscience :)
# GNU social
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse au message Facebook ( Non, ne partez pas tous de suite !!!). Évalué à 4.
Par contre, j'ai pas plus creusé que ça...
[^] # Re: Joli
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le langage ooc auto-hébergé - les nouveautés de rock 0.9.0. Évalué à 7.
C'est quoi le créneau de ce langage ?
# NOM DE ZEUS !
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse au journal Risque calculé : concert à Rouen le 28/04/2010.. Évalué à 3.
Voila, bon courage pour ton concert et désolé pour ce commentaire inutile.
[^] # Re: un tweet de Mimux
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse au journal IE en dessous de 50% de parts de marché en France. Évalué à 2.
[^] # Re: Hurd experience
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse au journal Arch Hurd: Nouveau projet autour de GNU/Hurd. Évalué à 10.
D'un autre coté, le Hurd a commencé en 1990 et Linux en 1991...
[^] # Re: Sympa
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'Okawix, lecteur wikipédia hors ligne. Évalué à 5.
Dans tous les cas, pour être sur il faudrait tester et je n'ai pas accès à des machines tournant sous ces OS ; par contre, le code est disponible, si une bonne âme se sent de tester, je suis intéressé par le résultat.
[^] # Re: Mise à jour ?
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'Okawix, lecteur wikipédia hors ligne. Évalué à 6.
Ce qui est sur, c'est que la bibliothèque gérant l'accès aux données est capable de mélanger plusieurs fichiers. C'est grâce à cela que nous pouvons diffuser séparément les contenus textuels et les images.
Maintenant, reste à travailler sur la génération de ces fameux diff, les tester, etc. :)
[^] # Re: et bien sûr ...
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse au message Stage développement web pour AddicTrip.com. Évalué à 7.
# SI tu fais de la pub...
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse au journal Liberté d'expression, logiciels libres et censure. Évalué à 1.
Puisque ta distribution semble orientée "jeux" (en tous cas, c'est ce que le nom et le logo suggèrent), tu devrais ajouter ces deux magnifiques émulateurs : DeSmuME (http://desmume.org) et Yabause (http://yabause.og).
Sinon, j'ai cherché la liste des paquets disponibles dans ta distro sur ton site et l'info ne semble pas présente (ou alors, j'ai mal cherché), ça pourrait être une information intéressante à ajouter.
# pour gtk+
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse au journal Emplacement des fichiers de configuration. Évalué à 6.
Les applications Gtk+ ne devraient donc avoir aucun mal à supporter la spé... sauf que après vérification, mes applis écritent en Gtk+ n'utilisent pas cette fonction, mais je passe par un fichier dans le répertoire utilisateur. Je corrige ça dès ce soir ! :)
(J'avoue aussi que c'est la première fois que j'entend parler de cette spé)
[^] # Re: Ma vie...
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse au journal Et vous, avez-vous déjà participé à un LL?. Évalué à 4.
Ce que je trouve le plus embêtant avec MAME, c'est ca licence : il était sous GPL avant de passer dans une licence "custom" interdisant l'utilisation commerciale et le rendant surtout incompatible avec la GPL.
A une époque, je voulais utiliser une partie de leur code (MAME inclut un émulateur STV qui est une machine basée sur la même architecture que la Saturn) mais je n'ai pas pu à cause de ça.
Ce qui est amusant, c'est que plus tard les gars de MAME ont voulu récuperer une partie de notre code et n'ont pas pu non plus à cause de ça :) (et on ne leur a bien sur pas fourni sous une autre licence).
# Ma vie...
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse au journal Et vous, avez-vous déjà participé à un LL?. Évalué à 7.
Avec le temps, le fait de bosser sur mon projet m'a amené à toucher à en d'autres comme soumettre un patch à Valgrind ou coder un plugin WordPress.
Toujours dans l'émulation, j'ai aussi repris un ému Nintendo DS après son abandon.
Pour résumer, j'ai participé ou démarré des projets soit parce qu'ils m'interessaient, soit parce que j'en avais besoin pour autre chose, soit parce que des amis y participaient :)
Pour ce qui est des retours, ils ont toujours été positifs, notamment pour ce qui est des contributions de code, d'encouragement, voir même d'argent.
</mavie>
[^] # Re: De la balle
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse à la dépêche Deux émulateurs libres pour Noël. Évalué à 1.
En fait, la seule solution parfaite serait de faire du plein écran sur deux écrans ;)
[^] # Re: DeSmuMe c'est mieux avâââânt !
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse à la dépêche Deux émulateurs libres pour Noël. Évalué à 5.
[^] # Re: Liste de jeu compatible
Posté par Guillaumito (site web personnel) . En réponse à la dépêche Deux émulateurs libres pour Noël. Évalué à 6.
Leur liste est généralement plus à jour que celle disponible sur le site.