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Re: Ovomaltine

Posté par gc (page perso, ) le 08/11/2006 à 08:36. (lien). Évalué à 2.

Ca ressemble à un chocolat chaud ou froid mais en meilleur (c'est suggestif).

Ca me fait penser au Cénovis ton appréciation de l'ovomaltine je sais pas pourquoi (peut-être parce que j'ai goûté une fois un délice au Cénovis et que comment dire.. ben plus jamais quoi).

Pour les heureux ignorants : http://fr.wikipedia.org/wiki/Cenovis

(c'est *vraiment* gerbatoire)

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Re: T'as du bol

Posté par gc (page perso, ) le 08/11/2006 à 08:33. (lien). Évalué à 2.

argh ! ok, désolé :/

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Re: T'as du bol

Posté par gc (page perso, ) le 07/11/2006 à 14:53. (lien). Évalué à 0.

ça va pas.

- les properties java n'ont pas de notion de groupe ni de [localization]
- dans les properties java on peut mettre des commentaires n'importe où
- les properties java sont en ISO-8859-1 et peuvent contenir des caractères unicode sous forme \uXXXX

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Re: une question subsiste

Posté par gc (page perso, ) le 07/11/2006 à 13:50. (lien). Évalué à 7.

Ca m'étonnerait que MS soit à l'origine d'un site contenant :

Tired of slow image rendering? Microsoft Firefox 2007 can deliver online pornography at blazing fiery speeds. By using a proprietary dynamic algorithm, anything that remotely resembles a tit or a boob will download up to 10 times faster!

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Re: hum hum...

Posté par gc (page perso, ) le 07/11/2006 à 08:43. (lien). Évalué à 3.

spa chez Sony plutôt ?

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Re: SP2

Posté par gc (page perso, ) le 07/11/2006 à 08:42. (lien). Évalué à 3.

un poil de barbe dans votre lecteur de disquette, et c'est votre installation de Windows qui dérape ?

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Re: beuh

Posté par gc (page perso, ) le 03/11/2006 à 10:22. (lien). Évalué à 5.

j'en sais rien moi, pourquoi tu me demandes ça ?

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Re: Sur le laboratoire OpenSource de microsoft

Posté par gc (page perso, ) le 03/11/2006 à 10:22. (lien). Évalué à 3.

euh, t'es bête ou quoi ?

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Re: Sur le laboratoire OpenSource de microsoft

Posté par gc (page perso, ) le 03/11/2006 à 09:32. (lien). Évalué à 6.

- il y a des arguments techniques indiscutables à utiliser un modèle ouvert

(j'ai grassé) Il faut se méfier de ce genre d'argument qui clôt le débat ; il y a toujours matière à discution et des gens (même des gens raisonnables) ne seront pas d'accord avec toi, c'est leur droit le plus strict.

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beuh

Posté par gc (page perso, ) le 03/11/2006 à 09:30. (lien). Évalué à 2.

Tien y a t'il des projets libre destiné au portable

Bien sûr il y en a des tonnes.

Parmi je citerais Frozen Bubble pour Series 60 :

http://fb-s60.sourceforge.net/

et Frozen Bubble pour J2ME :

http://glenn.sanson.free.fr/microfb/index.html

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Re: bug ?

Posté par gc (page perso, ) le 02/11/2006 à 10:51. (lien). Évalué à 3.

Ouais mais bon me filer le tas d'URLs ne m'avance pas à grand chose.. tu peux raffiner avec les URLs contenant uniquement des auto-réponses de MSUSA ?

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bug ?

Posté par gc (page perso, ) le 02/11/2006 à 09:52. (lien). Évalué à 3.

Le fait que MSUSA se soit répondu 16 fois à lui-même me semble suspect...

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Re: QWERTY

Posté par gc (page perso, ) le 01/11/2006 à 16:06. (lien). Évalué à 10.

j'ai codé pendant x années avec un azerty (de ~ 10 ans à 20 ans) puis pendant x années avec un qwerty (de 20 ans à 29 ans) et je pense que le qwerty est nettement plus cool pour coder. le point, la virgule, le point-virgule, le slash, l'antislash et le signe égal non shiftés, la place logique des [] {} et ()... perso je trouve ça bien plus pratique.

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Re: Superbe !!!

Posté par gc (page perso, ) le 31/10/2006 à 14:35. (lien). Évalué à 3.

Oui oui, bien sûr, il y a toujours moyen d'écouter plus de choses/d'autres choses que ce qui était fourni avec le jeu. Mais là en quelque sorte, ça ne fait plus vraiment partie du jeu comme un tout indivisible, qui fait l'"½uvre d'art".

C'est vrai.

Or les quelques musiques fournies étant très sympa, ce serait génial s'il y avait déjà, dans le package, une playlist longue d'une heure, plus ou moins dans le même style. Pourquoi pas une petite sélection sur Jamendo ou Dogmazic (même si ce n'est plus le même musicien) ?

Justement parce que ça ne ferait pas vraiment partie du jeu. Les 3 musiques ont été composées exprès pour FB.

Sinon, pour le --playlist et les autres --truc, je suis un peu dubitatif sur le degré de fignolitude ressenti... (alors qu'en dehors de ça, le jeu a l'air plutôt bien léché dans l'ensemble) Pourquoi ne pas mettre plus d'options accessibles dans les menus du jeu ?

Parce que c'est beaucoup plus long à faire et moins souple..

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Re: Parties multijoueurs chronométrées

Posté par gc (page perso, ) le 30/10/2006 à 22:34. (lien). Évalué à 2.

Ce serait pas mal de pouvoir mettre soit un temps de partie multijoueur, ou alors un nombre de point à atteindre de façon à ne pas "casser le jeu" quand on quitte une partie multijoueur.

Pourquoi pas (en nombre de victoires alors).

Egalement ce qui pourrait etre sympa c'est mettre le nombre de joueurs souhaité, de facon à ce qu'on est pas le droit à des "c'est bon tu lances ?" à chaque fois, ça pourrait etre marqué "Partie à X joueurs" evidemment le createur de la partie pourra toujours forcer le demarrage.

Autant le problème existe bel et bien autant je ne suis pas persuadé par cette solution..

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Re: Superbe !!!

Posté par gc (page perso, ) le 30/10/2006 à 22:24. (lien). Évalué à 4.

Et seule celle du jeu solo a été retravaillée, d'ailleurs (les autres restent des modules fasttracker en .xm).

Non. La musique d'intro a été celle la plus retravaillée.

Donc le résultat quoiqu'il advienne le long d'une partie, c'est une seule musique qui boucle de quelques fois à quelques centaines de fois selon la durée de la partie...

C'est pour ça que j'ai fait --playlist :)

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Re: frozen-bubble 2 dans l'arbre de Portage

Posté par gc (page perso, ) le 30/10/2006 à 20:54. (lien). Évalué à 3.

Ouais mais y'a bug et bug aussi.. C'est quoi la définition des bugs pris en compte ?

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Re: et les chain reactions ???

Posté par gc (page perso, ) le 30/10/2006 à 12:07. (lien). Évalué à 2.

woops.. merci de la correction

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Re: Jeu en Lan

Posté par gc (page perso, ) le 30/10/2006 à 10:24. (lien). Évalué à 2.

1/ pour le jeu en lan, peut-on jouer à 2 ou à 3 ou à 4 au lieu de 5 ?

Bien sûr mais pourquoi n'as-tu tout simplement pas essayé ?

2/ comment peut on joindre l'équipe de dev (et de préférence en français), j'ai une petite idée et j'ai besoin de quelques renseignements.

L'information est sur le site :) et je confirme que tu peux écrire en français.

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Re: Superbe !!!

Posté par gc (page perso, ) le 30/10/2006 à 08:40. (lien). Évalué à 4.

Mais du coup on se dit qu'une seule musique, ça laisse un peu sur la faim

Surtout qu'il y en a trois :)

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