Développer pour Mozilla : livre en Open Content

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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jan.
2003
Mozilla
Mozilla est bien plus qu'une suite Internet navigateur/messagerie/composeur/chat.

Outre ses fonctionnalités puissantes et souvent inédites, il est possible de développer des éléments fort intéressants pour enrichir, améliorer Mozilla : XUL, CSS, XBL, scripts, RDF...

Et pour expliquer tout cela, un livre en anglais est paru chez O'Reilly : "Creating applications with Mozilla".
Livre qui est aussi en ligne en Open Content.

Aller plus loin

  • # Re: Développer pour Mozilla : livre en Open Content

    Posté par  . Évalué à 6.

    Mozilla est bien plus qu'une suite Internet navigateur/messagerie/composeur/chat.

    On dirait emacs.

    *doh*
    • [^] # Re: Développer pour Mozilla : livre en Open Content

      Posté par  . Évalué à -1.

      :) Ce n'est pas pour rien s'il plait autant ...
    • [^] # Re: Développer pour Mozilla : livre en Open Content

      Posté par  . Évalué à 3.

      Je ne connais pas assez Emacs, mais ce n'est pas la pemière fois que j'entends cette remarque.

      Un exemple est l'IDE Komodo d'ActiveState :
      http://www.activestate.com/Products/Komodo/more_information.plex(...)

      Komodo is built on the Mozilla platform. Portions of Komodo were created using source code governed by the Netscape Public License (NPL) and the Mozilla Public License (MPL). The source code for the portions of Netscape 6 governed by the NPL and MPL is available from under those licenses.

      Komodo 2.0 was built from the Mozilla 0.9.5 branch sources as of October 26, 2001 with the following patches applied: Komodo-2.0.0-mozilla-patches.tar.gz. Komodo release are available from the ActiveState download server.
    • [^] # Re: Développer pour Mozilla : livre en Open Content

      Posté par  . Évalué à 0.

      > On dirait emacs.

      En moins gros et moins compliqué.
      • [^] # Re: Développer pour Mozilla : livre en Open Content

        Posté par  . Évalué à -2.

        > En moins gros et moins compliqué.

        - Gros par rapport à quoi ? taille de l'archive ? occupation mémoire ? ...
        - Compliqué pour qui ?
        • [^] # Re: Développer pour Mozilla : livre en Open Content

          Posté par  . Évalué à -1.

          Si on peut plus rigoler.

          > - Compliqué pour qui ?

          Désolé mais emacs est une honte en terme de convivialité. Suffit de voire la rubrique "astuces" de linuxfr pour le comprendre. Avec des trucs comme :
          - comment faire un copié/collé sous emacs.
          - comment activer la coloration dans emacs.
          - les 4000 combinaisons C-Alt-<esc>-<tab> ...
          - etc...

          J'utilise Xemacs (pour le développement C) qui est aussi compliqué. (X)emacs a de formidables fonctionnalités mais est définitivement trop compliqué et non abordable.
          • [^] # Re: Développer pour Mozilla : livre en Open Content

            Posté par  . Évalué à -2.

            Le tutorial se lit en 1/4h...

            Et de toutes facons, pour un novice en informatique qui n'a jamais vu une souris de sa vie, je suis sur que c'est aussi - voire plus - assimilable que n'importe quel logiciel click&play.

            J'ai jamais rien compris aux traitements de textes soit-disant si simples d'emplois (les regles en haut et tout) et je suis sur que c'est tres simple... si je lis la doc 1/4h.
            • [^] # Re: Développer pour Mozilla : livre en Open Content

              Posté par  . Évalué à 4.

              Pourtant, c'est pas dur. Tu veux du gras, tu clique sur [G], tu veux du souligné, tu cliques dur [S]. Par exemple, tu veux un titre avec un numéro , tu tapes : "1.2 mon titre", tu sélectionne ton texte, tu cliques sur [G] puis sur [S]. Et voila.

              Et à la fin, tu as un super document absolument pas homogène, ou tout ce chie dessus dès que tu tente d'insérer un chapitre, mais au moins, tu l'as fait facilement.
              • [^] # Re: Développer pour Mozilla : livre en Open Content

                Posté par  . Évalué à 0.

                Surtout que les equations sont moches, les symboles les uns dans les autres, il arrive qu'en rechargeant un document toutes les equations soient placees n'importe-ou dans le texte et en plus c'est pas en standard avec l'editeur anonyme dont nous parlons. Mais tu as donne un tres bon exemple de l'utilisation standard qu'on fait de cet editeur: du mediocre. Car on ne souligne pas un titre.
                • [^] # Re: Développer pour Mozilla : livre en Open Content

                  Posté par  . Évalué à 0.

                  C'est pas grave: tu sauvegardes, tu convertis le xml et latex, et hop c'est bon ... euh.. enfin presque.. y'a qu'un seul gros paragraphe tout dense vu qu'aucune information structurelle n'a été donnée, mais au moins le titre est pas souligné..
            • [^] # Re: Développer pour Mozilla : livre en Open Content

              Posté par  . Évalué à 0.

              Vois pas le rapport avec un traitement de texte. Essaie un véritable éditeur de texte (UltraEdit sous Windows, sous Linux heu... Kate peut-être dans quelques années ?) et tu verras la différence de confort d'utilisation avec emacs...
  • # Exemples buggés ?

    Posté par  . Évalué à 9.

    Je voudrais acheter ce livre, mais deux commentaires sur amazon ( http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/0596000529/qid=104160(...) ) me font hésiter :
    un dit que les exemples sont buggés/ne marchent pas
    l'autre dit que ca marche 1 fois de temps en temps

    Quelqu'un a réellement déjà testé ?
  • # Développer *avec* Mozilla et non pour Mozilla

    Posté par  . Évalué à 10.

    Le titre et le sujet de la nouvelle est erroné. Le but de ce bouquin n'est pas de créer des extensions au navigateur Mozilla, ni même de l'améliorer. Il s'agit de créer de nouvelles applications en se servant des technologies de la plateforme Mozilla: XUL, XPCOM et XPConnect.
    Créer une nouvelle app stand-alone reste assez compliqué et de gros développements ont été fait post-Moz1.0 pour faciliter l'utilisation du moteur de rendu Gecko par différentes applications avec le GRE (Gecko Runtime Environement, http://www.mozilla.org/projects/embedding/MRE.html(...)).
    Va suivre prochainement le XRE (XUL Runtime environment, http://www.mozilla.org/projects/xul/xre.html(...)) et c'est ça qui va réellement simplifier la création d'application XUL.
    Ceci dit, je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'attendre le XRE pour commencer la création d'une application. Et ce bouquin devrait permettre aux impatients de se familiariser et d'entrer dans les détails de la plateforme même si la partie "install' va être rapidement obsolète.
  • # "Open Content", qu'est ce que ça signifie... ?

    Posté par  . Évalué à 1.

    Un contenu littéraire est nécessairement "ouvert", il n'existe pas de forme binaire pour un texte.

    Le seul mot qui indique sans équivoque la nature de la licence, c'est le mot libre...

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