Tous les jeux sont compatibles GNU/Linux (sans passer par Wine, ainsi que sur Windows et MacOS) et non-libres. Vous trouverez des détails sur les jeux dans la suite de la dépêche.
NdM : delroth parle aussi de cette annonce dans un journal. Les jeux en question sont :
- World of Goo : Un jeu de puzzle physique où il faut construire des structures avec des boules gluantes, on en avait parlé sur DLFP à sa sortie ;
- Aquaria : Un jeu d'aventure aquatique 2D, un journal en avait parlé en début d'année ;
- Gish : Un jeu de plateforme 2D dont le héros est une boule de goudron qui peut rouler, sauter, s'accrocher aux murs et glisser dans des conduits. Ce jeu fait appel à la physique pour résoudre certaines énigmes ;
- Lugaru : Un jeu de combat 3D avec une histoire et des éléments de furtivité ;
- Penumbra Overture : Un survival-horror en 3D avec des puzzles faisant usage de la physique, un journal en parlait à sa sortie en 2007.
Vous pouvez aussi choisir quelle fraction de votre somme ira aux développeurs des jeux, à Child's Play et à l'EFF.
Aller plus loin
- Humble Indie Bundle (104 clics)
- Frictional Games (7 clics)
- l'Electronic Frontier Foundation (4 clics)
- Child's play (4 clics)
- DLFP : initiative similaire sur World of Goo (21 clics)
# Penumbra !
Posté par meh (site web personnel) . Évalué à 5.
Et comme j'avais aussi entendu beaucoup de bien de World of Goo et Lugaru.. Je trouve que c'est vraiment une bonne initiative, en plus des fonds reversés aux fondations ( on peut choisir de répartir équitablement, tout donner aux fondations/développeurs, ou répartir précisément )
[^] # 6 jeux
Posté par meh (site web personnel) . Évalué à 2.
# Juste trop bravo.
Posté par case42 (site web personnel) . Évalué à 2.
# Excellent
Posté par apostle . Évalué à 0.
[^] # Re: Excellent
Posté par Florent Zara (site web personnel, Mastodon) . Évalué à 5.
1. Cela semble toujours libre chez moi. Au moment où j'écris ces lignes, je peux saisir la valeur que je veux et répartir cette même valeur comme je l'entends. C'est juste l'exemple qui est donné à côté qui est « échelonné » comme tu dis. Il est précédé de la mention « For instance : »
2. tu as « effacé » le mot don, mais tu peux tout attribuer à l'une des deux associations caritatives. Il peut être tout à fait approprié.
[^] # Re: Excellent
Posté par Olivier Serres . Évalué à 3.
La video a probablement ete faite avant l'ouverture au publique. Dans la video, il n'y a d'ailleur que 6 dons. Au moment ou j ecris ce commentaire, il y en a 45000.
[^] # Re: Excellent
Posté par 16aR . Évalué à 1.
Bref, un bon bundle :)
# Délais
Posté par Wawet76 . Évalué à 1.
[^] # Re: Délais
Posté par meh (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Délais
Posté par Wawet76 . Évalué à 2.
[^] # Re: Délais
Posté par Joël Thieffry (site web personnel) . Évalué à 1.
# Moyennes des achats
Posté par Boa Treize (site web personnel) . Évalué à 4.
À l'heure où j'écris ces lignes :
Total payé : 485 416 dollars
Nombre d'achats : 59 823
Prix moyen : 8,11 dollars
Prix moyen pour Windows : 6,92 dollars
Prix moyen pour MacOS : 9,66 dollars
Prix moyen pour Linux : 13,68 dollars
[^] # Re: Moyennes des achats
Posté par reno . Évalué à 2.
Ce n'est pas surprenant que les utilisateurs de Linux et MacOS payent plus, si on suit la logique économique "ce qui est rare, est cher": comme il y a moins de jeux sous Linux que Windows pour un utilisateur Linux, un jeux est plus désirable..
Aussi l'effort pour produire un jeux sous Linux est aussi plus grand si on en croit les développeurs de jeux (par exemple http://www.linuxtoday.com/developer/2010051000535MMGMDV ) d'après l'article il y a plusieurs raisons,
1) certains sous-système sont mauvais tel le son, je dirais principalement par un manque d'interet car pour le son, le matériel a peu évolué..
2) la diversité de Linux est une force pour la sécurité, mais un handicap pour les jeux 'propriétaire'
conséquences: moins de jeux sous Linux et les jeux sont donc plus valorisé..
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