Open Arena 0.7 disponible le 07/07/07 !

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8
juil.
2007
Jeu
Open Arena est le projet de reprise des graphismes et éléments artistiques du moteur libéré Quake III pour en faire un jeu complètement libre (datas, mods, persos inclus).
Open Arena est un jeu de tir subjectif disponible pour GNU/Linux sous licence GPL.

Il est sorti le 7 Juillet 2007 en version 0.70 avec beaucoup de cartes ajoutées, de nouveaux modèles de personnages, de nouvelles musiques en Ogg/Vorbis.

Le jeu est opérationnel en mode Deathmatch, 1 vs 1, CTF, Tournoi et si vous préférez jouer "seul" (ou sans connexion internet), les bots ont un niveau redoutable.

Tremulous version 1.1.0

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5
avr.
2006
Jeu
Le jeu Tremulous, mélange en 3D de FPS (First Person Shooter, jeu de tir en vue subjective) et de RTS (Real Time Strategy, jeu de stratégie en temps réel), vient de sortir en version 1.1.0, après plus de six mois de développement.

Tremulous est à l'origine un mod pour Quake3 (extension nécessitant le jeu original pour fonctionner). La libération du code de Quake3 par id Software en août dernier a permis aux auteurs de créer cette version, la première à être totalement indépendante de Quake3 (pas besoin des .pk3 d'origine, non libérés) : tout le monde peut désormais en profiter.
Un installateur de binaires (fournissant les sources en option) est disponible pour Linux et Windows.

Journal Nexuiz 1.5

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14
fév.
2006
Le convivial jeu de tuerie à la première personne est disponible aujourd'hui (jour de Saint Valentin) dans sa version 1.5.

Des améliorations au menu, j'ai noté au cours des brèves parties que je viens de jouer :

* la refonte du menu
* des armes redessinées (ça va du changement de textures à la refonte complète de l'arme, cf le nex)
* des nouvelles cartes
* des sons plus mieux (objectivité de la remarque à revoir)
* une impression de (…)

Open Arena 0.7.6 le FPS libre pour les artistes

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22
avr.
2008
Jeu
Open Arena est un FPS libre basé sur le moteur libre de Quake III. C'est aussi un projet d'artistes créatifs attachés au libre et au travail collaboratif : musique, textures, cartes et personnages sont (re-)faits (au besoin) en libre sous licence GPL. Les musiques sont notamment passées en format ouvert Ogg/Vorbis au fur et à mesure, en remplacement des MP3 d'origine.

Cette nouvelle version 0.7.6 apporte son lot de nouveautés et est un jalon vers la 0.8.0 qui devrait sortir cet été :
  • nouveaux personnages : Assassin, Smarine et de nouveaux habillages pour Angelyss/Neko et Grism/Indigo
  • nouvelles cartes : au moins 8 de plus, dont 25 cartes en Deathmatch et d'autres pour le jeu en équipe
  • de nouveaux types de jeu : Elimination et CTF elimination, Double domination, Last Man Standing et des options supplémentaires : Instant Gib (mort dès que touché), All Rockets, Unlagged tracehits (pour un jeu plus fluide)
  • des textures retravaillées, des cartes améliorées, des armes remodelées (BFG et Machinegun)
  • les musiques et sons ont été refaits, la transition vers des Ogg/Vorbis est (quasi) terminée et utilise désormais des trackers
Open Arena est à la recherche d'artistes, en particulier de musiciens, sachant utiliser des logiciels de type tracker pour créer de nouvelles musiques, mais aussi de graphistes souhaitant créer des personnages (avec Blender principalement) ou des cartes (GtkRadiant notamment), le tout en libre sous licence GPL. Les thèmes sont principalement les mêmes que Quake III (cyberpunk, gothique...) mélangés à des influences asiatiques (et autres : jouez-y un peu pour vous en rendre compte).