loin de moi l'idée de faire des généralités mais on ne m'a jamais autant demandé d'installer des linux en ce moment à la place de windows. Le plus souvent 10 mais aussi 11. La raison ? "Ca à l'air plus simple et plus léger". Pour le moment pas de retours. A voir si ca perdure. Mais clairement la dispo de steam et de battle.net sous linux attire pas mal mon entourage :)
Pour le coup Walking Dead est dispo sous Linux, sans Proton donc. Tu utilises la version Windows ?
Pour que les binaires Linux fonctionne, il faut utiliser des versions spécifiques des librairies (sous CachyOS, il y a une option pour cela). Les versions stock des distros posent problème parfois…
Pour twd:talltale c'est bien la version native installée (comportement par défaut de mon Steam) et aucun pb ni sur la babasse ni sur ce Arm de chez apple silicon
On voit qu'elle a travaillé sur Apple pour valve.
Si on regarde ces contributions, elle a aussi beaucoup travaillé sur FEX.
À se demander si valve n'a pas utilisé Asahi comme machine de tests pour leur casque VR.
parce que je ne pense pas que les utilisateurs steam Asahi soit assez nombreux pour justifier du temps de dev dessus, par contre, il y a assez d'utilisateurs pour avoir un certain nombre de retours utilisateurs sur FEX, et améliorer leur couche de compatibilité avant que le casque ne sorte.
# Et son casque VR, sur SteamOS, en ARM, qui utulise FEX pour convertir le code x86 en ARM.
Posté par uso (site web personnel) . Évalué à 5 (+4/-0).
https://www.gamingonlinux.com/2025/11/valve-reveal-the-new-steam-frame-steam-controller-and-steam-machine-with-steamos/
2026, l'année du desktop sous ARM/GNU/Arch Linux ?
[^] # Re: Et son casque VR, sur SteamOS, en ARM, qui utulise FEX pour convertir le code x86 en ARM.
Posté par oau . Évalué à 9 (+7/-0).
loin de moi l'idée de faire des généralités mais on ne m'a jamais autant demandé d'installer des linux en ce moment à la place de windows. Le plus souvent 10 mais aussi 11. La raison ? "Ca à l'air plus simple et plus léger". Pour le moment pas de retours. A voir si ca perdure. Mais clairement la dispo de steam et de battle.net sous linux attire pas mal mon entourage :)
[^] # Re: Et son casque VR, sur SteamOS, en ARM, qui utulise FEX pour convertir le code x86 en ARM.
Posté par bubar🦥 . Évalué à 5 (+2/-0).
Et ça fonctionne royalement bien, illustration avec Fedora Asahi sur un Apple Silicon. Deux clicks et ça fonctionne, un régal dès le départ.
Merci FEX et Proton
[^] # Re: Et son casque VR, sur SteamOS, en ARM, qui utulise FEX pour convertir le code x86 en ARM.
Posté par YBoy360 (site web personnel) . Évalué à 2 (+0/-0).
Pour le coup Walking Dead est dispo sous Linux, sans Proton donc. Tu utilises la version Windows ?
Pour que les binaires Linux fonctionne, il faut utiliser des versions spécifiques des librairies (sous CachyOS, il y a une option pour cela). Les versions stock des distros posent problème parfois…
I use Arch BTW
[^] # Re: Et son casque VR, sur SteamOS, en ARM, qui utulise FEX pour convertir le code x86 en ARM.
Posté par bubar🦥 . Évalué à 3 (+0/-0).
C'est l'excellent Dysmantle affiché à l'écran.
Pour twd:talltale c'est bien la version native installée (comportement par défaut de mon Steam) et aucun pb ni sur la babasse ni sur ce Arm de chez apple silicon
[^] # Re: Et son casque VR, sur SteamOS, en ARM, qui utulise FEX pour convertir le code x86 en ARM.
Posté par YBoy360 (site web personnel) . Évalué à 2 (+0/-0).
Top, J'ai un Mac M1 avec une Fedora, j'essaierai… Je ne connais pas Dysmantle…
I use Arch BTW
[^] # Re: Et son casque VR, sur SteamOS, en ARM, qui utulise FEX pour convertir le code x86 en ARM.
Posté par uso (site web personnel) . Évalué à 2 (+2/-1).
Dalleur quand on regarde le CV de Alyssa: https://rosenzweig.io/resume-en.pdf
On voit qu'elle a travaillé sur Apple pour valve.
Si on regarde ces contributions, elle a aussi beaucoup travaillé sur FEX.
À se demander si valve n'a pas utilisé Asahi comme machine de tests pour leur casque VR.
parce que je ne pense pas que les utilisateurs steam Asahi soit assez nombreux pour justifier du temps de dev dessus, par contre, il y a assez d'utilisateurs pour avoir un certain nombre de retours utilisateurs sur FEX, et améliorer leur couche de compatibilité avant que le casque ne sorte.
S'ils ont fait ça, je trouve ça très intelligent.
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