Voici un projet pour construire des formes animées.
À terme nous voulons développer un framework Java (ou autre langage de programmation) pour générer des animations à base de formes générées par calculs automatiques.
Nous y pensons depuis 15 ans passés, et nous allons développer ce framework.
Les contributions sont bienvenues. Nous voulons cet outil ouvert tant sur le plan du développement (pixelart avec les sources sur sourceforge.
NdM : les liens bit.ly ont été remplacés et le journal un peu précisé.
# Vrais liens
Posté par py (site web personnel) . Évalué à 5.
http://sourceforge.net/projects/pixelart/
# Lien vers le site
Posté par fog2100 . Évalué à -5.
[^] # Re: Lien vers le site
Posté par grid . Évalué à 5.
[^] # Re: Lien vers le site
Posté par fog2100 . Évalué à 1.
Vidéo 2
[^] # Re: Lien vers le site
Posté par fog2100 . Évalué à -2.
Je donnerai l'url directe.
http://www.ibiiztera.be/base-folder/index.php?option=com_con(...)
# Je comprends vite, mais il faut m'expliquer longtemps...
Posté par plop (site web personnel) . Évalué à 3.
Mais honnêtement, j'ai vraiment du mal à comprendre à partir du journal ou des vidéos (au passage, pourquoi ne pas mettre les liens directs au lieu des liens réduits ?) en quoi consiste exactement le framework...
[^] # Re: Je comprends vite, mais il faut m'expliquer longtemps...
Posté par fog2100 . Évalué à 1.
Après j'écris encore quelques classes qui soient plus faciles à étendre et qui respectent les principes du design "waterproof" (encapsulation, héritage, polymorphisme).
Sinon j'aime à trouver des algorithmes, du code pour reproduire des éléments du monde réel. Pour premier, ce sont les bulles d'un verre d'eau pétillante, pour la deuxièmes ce sont des feuilles qui fanent. Le photoréalisme n'est pas encore présent dans ces images (la vidéo est en hd mais c'est une autre question, celle de la puissance de calcul).
Le framework n'est pas encore écrit. Il consistera en classes de bases (couleurs, formes, déformations) et en classes spécifiques permettant de générer des animations.
PS: Permets-tu que je cite ta question sur mon blog afin d'avoir un article complet? (ou je fais un rétro-lien vers ce journal).
# Explique-moi ce "moinssage"
Posté par fog2100 . Évalué à -6.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par grid . Évalué à 2.
il sera sous licence libre ton soft ?
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par fog2100 . Évalué à -3.
mais
1) C'est une licence américaine
2) J'ai besoin d'argent
3) (plus important) J'aime bien qu'un s'explique avant de "mettre dans les dents"
1) Je souhaite trouver une licence libre européenne voire belge.
2) Pas très importante
3) Mon humeur
A part ça je ne vois pas nommer cette façon de produire des images par calcul logique et automatiques voire aléatoire.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par vladislav askiparek . Évalué à 10.
Mais où étais-tu tout ce temps? Tu compilais un gouvernement?
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par kowalsky . Évalué à 5.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par Axioplase ıɥs∀ (site web personnel) . Évalué à 3.
Image procédurale.
Animation procédurale.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par bobbysixkiller . Évalué à 4.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par BFG . Évalué à 10.
Par contre, votre projet m'intéresse, c'est joli. Mais ce n'est pas du Pixel_art.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par bobbysixkiller . Évalué à 8.
Ca à l'air d'animations faisables en 2 coups de cuillère à pot sous Processing: http://www.hyperbate.com/dernier/?p=2426
Pas besoin de réinventer la roue. Et usurper le terme de pixel art ne va pas aider.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par fog2100 . Évalué à -10.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par Guillaume Denry (site web personnel) . Évalué à 5.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par fog2100 . Évalué à -5.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par BAud (site web personnel) . Évalué à 6.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par BAud (site web personnel) . Évalué à 7.
Je t'invite aussi à prendre un peu de recul pour éviter le syndrôme de « tête dans le guidon » et expliquer ton projet sans réagir à chaud aux commentaires :-) (ou en tournant 7 fois ton clavier avant d'appuyer sur entrée).
Le site sur sourceforge mériterait d'être précisé (ajouter la licence, compléter la description, ajouter des tags...).
Voir http://faq.tuxfamily.org/CommunicationLibreSoftware/Fr pour t'occuper en attendant des commentaires pertinents :-) Déjà tu as choisi une licence, donc je n'ai pas besoin de te donner http://faq.tuxfamily.org/Licence/Fr (rho la la, moi et la prétérition...).
(*) il faut que je retrouve l'explication, sinon elle est peut-être déjà sur http://faq.tuxfamily.org/CommunicationLibreInternet/Fr (ou elle y sera)
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par kowalsky . Évalué à 6.
Tu ne sais pas ou tu va quand tu click dessus...
Si je suis au bureau et que je tombe sur http://tube8.com , ça peux ne pas le faire... (par contre, si je suis chez moi, c'est pas grave, je suis tout le dessus de toute façon...)
Sinon, récemment un compte d'un admin d'apache.org à été piquer par une faille XSS lancé depuis un lien de type bit.ly.
Et pour finir, le jour ou bit.ly ferme, tout les liens sont inaccessible.
Et pour finir encore plus, si bit.ly veut, ils peuvent modifier les liens qu'ils ne leur plaisent pas et les renvoyer vers d'autres sites.
Et vraiment pour finir encore encore plus, ils peuvent même faire des statistiques sur le HTTP_REFERER qui va vers quel lien (tout le monde s'en fou, mais certains s'offusquent de la moindre fuite d'information perso)
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par Julien Jorge (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par Grunt . Évalué à 7.
THIS IS JUST A PLACEHOLDER. YOU SHOULD NEVER SEE THIS STRING.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par BFG . Évalué à 2.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par EdLeH (site web personnel) . Évalué à 1.
Mince ; je vais me faire insulter...
O-
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par Sekigo . Évalué à 5.
Si c'est pour faire du "chantage" sur un projet quasi-inexistant, ce n'était pas la peine de faire un journal aussi médiocre.
Sinon, chacun crée un journal pour chaque idée qui lui passe derrière la tête. Et on se retrouve avec quarante journaux stupide par jour.
Ça me rappelle les communautés de gens qui créer des "jeux". Avec trente mille nouveaux projets par jour, et 0,001% qui aboutissent à quelque chose de potable.
J'ai trouvé pertinent le fait de moinsser ce journal.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par pasScott pasForstall . Évalué à 2.
Le code m'a bien fait rigoler, surtout la classe Color, ca merite bien un plussage ca non?
If you can find a host for me that has a friendly parrot, I will be very very glad. If you can find someone who has a friendly parrot I can visit with, that will be nice too.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par gromf . Évalué à 1.
Sur SourceForge :
"This project has no files."
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par allcolor (site web personnel) . Évalué à 1.
http://pixelart.svn.sourceforge.net/viewvc/pixelart/Images/s(...)
[^] # Commentaire supprimé
Posté par Anonyme . Évalué à 3.
Ce commentaire a été supprimé par l’équipe de modération.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par kowalsky . Évalué à 5.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par Moonz . Évalué à 4.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par rewind (Mastodon) . Évalué à 2.
http://pixelart.svn.sourceforge.net/viewvc/pixelart/Images/s(...)
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par moules . Évalué à 4.
http://pixelart.svn.sourceforge.net/viewvc/pixelart/Images/src/pixelart/base/Color.java?revision=6&view=markup
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par yellowiscool . Évalué à 4.
Mais c'est facile de regarder juste un détail pour sourire, on a tous un code rigolo caché dans un projet…
Envoyé depuis mon lapin.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par pasScott pasForstall . Évalué à 6.
En gros, son framework, c'est 1 boucle for harcodee pour creer un tableau de x, y, rayon et 2 boucles imbriquee harcodee aussi pour bouger lesdits x et y couronne par un appel a AwtGraphics.drawEllipse, le tout copie/colle 3 fois dans 3 classes differentes, avec le fullpath de son home c:/niania harcode dans le main.
Son calcul automatique, ca se resume a un Random.nextRandom() et nextRandom()%20. Bon, ok, c'est techniquement du calcul, et techniquement automatique, mais bon...
Je veux bien croire que meme linux a commence petit, mais faut pas pousser mémé dans les orties quand meme, surtout quand elle est en short.
If you can find a host for me that has a friendly parrot, I will be very very glad. If you can find someone who has a friendly parrot I can visit with, that will be nice too.
[^] # Commentaire supprimé
Posté par Anonyme . Évalué à 6.
Ce commentaire a été supprimé par l’équipe de modération.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par zebra3 . Évalué à 10.
Il y a Twitter pour ça.
Article Quarante-Deux : Toute personne dépassant un kilomètre de haut doit quitter le Tribunal. -- Le Roi de Cœur
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par hervé Couvelard . Évalué à 2.
[^] # Re: Explique-moi ce "moinssage"
Posté par BFG . Évalué à 2.
# Prochaine vidéo
Posté par fog2100 . Évalué à -3.
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