L'utilisation d'un linux sur les consoles Nintendo DS[1] avance.
Pour rappel, le projet dslinux [2] vise à porter un système uCLinux sur la console, qui possède deux processeurs ARM (un ARM-7 et un ARM-9)
Sont déjà disponible :
-un clavier virtuel
-ncurse
-framebuffer
-gestion de la carte son
-gestion de carte mémoire
-wifi
Viennent s'ajouter à ça :
-passage à un noyau 2.6.14
-client SSH [3]
et surtout : système d'affichage X basé sur Nano-X Window [4]
Ça commence à être de plus en plus intéressant, malgré les limitations de la machine (4 MB de RAM) si vous n'êtes pas réfractaires à la ligne de commande pour IRC, surfer et surtout mouler, la DS est peut-être une alternative viable pour aller chercher son pain à la boulangerie.
[1] console portable par Nintendo
[2] http://dslinux.org/
[3] Dropbear http://matt.ucc.asn.au/dropbear/dropbear.html
[4] http://microwindows.org/
# Est-ce qu'ils prévoient ...
Posté par Gmooron . Évalué à 4.
Ou bien peut-être est-ce déjà supporté ... :p
[^] # Re: Est-ce qu'ils prévoient ...
Posté par Gart Algar . Évalué à 10.
J'en profites pour réparer un oubli dans mon journal : le blog d'un développeur, pour suivre un peu les avancées : http://www.dslinux.org/blogs/pepsiman/
C'est lui qui est à la base du support du framebuffer, de l'écran virtuel, etc.
# Boulangerie
Posté par chl (site web personnel) . Évalué à 5.
Hahaha. C'est ploum qui va être content :)
[^] # Re: Boulangerie
Posté par Thomas Douillard . Évalué à 5.
[^] # Re: Boulangerie
Posté par Hrundi V. Bakshi . Évalué à 1.
[^] # Re: Boulangerie
Posté par chl (site web personnel) . Évalué à 4.
[^] # Re: Boulangerie
Posté par Thomas Douillard . Évalué à 4.
# Ca marche !
Posté par Aiua . Évalué à 5.
mp3play déconne aussi (faudra que je tente avec des mp3 en mono), mais bon j'avais regardé où en était le projet il y a quelques temps, et depuis ils ont qd même fait d'énormes progrès !
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