"Qu'est ce qui est plus important, l'accessibilité ou le code ?"
L'accessibilité est naturellement liee au code. "il ne faudrait pas oublier que le but d'une page web reste encore d'être vue avec un navigateur (même si c'est lynx) et pas avec un éditeur texte ! "
Eclaire moi, je ne vois pas le rapport avec l'accessibilite ? En general, on essait de rendre un site accessible pour ceux a qui justement, un navigateur standart (ou bien configure de maniere standart) ne convient pas.
Enfin, selon moi rendre ses pages valides XHTML est une facon naturelle d'amelioree l'accessibilite: on pourra en effet tres facilement extraire le contenu de l'information epuree avec l'aide d'un simple parseur XML. A partir de la, on pourra 'transformer' l'information pour la rendre accessible selon les handicaps.
Perso, ca me fait mal aux yeux... Avant d'etre accessible ca serait pas mal qu'il soit bien formé. Ce document n'est pas de l'XML donc encore moins de l'XHTML. Ok il est valide HTML, passons. Autre chose qui me fait mal aux yeux:
<p> </p>
Neanmoins, on peut souligner leur effort d'utiliser des balises appropriees (ex. div vs. table, h1 etc.).
Quoiqu'il en soit, on s'accorde tous a dire que l'objectif est louable.
Du meme genre, j'ai remarqué il y a quelques jours un serveur de BD relationelle en Java qui s'appelle Mckoi. Ca m'a parut assez interessant, car en plus de pouvoir etre simplement embarqué dans une application, Mckoi peut etre egalement un 'veritable' serveur de BD. Quelqu'un l'a t-il deja testé ?
J'ai fais plus simple que passer par XSL-FO qui est, je trouve, effectivement un peu lourd a mettre en place:
1) Une bonne CSS pour l'impression.
2) Une impression ds un postscript.
3) un ps2pdf.
"Et... sans racune aucune de ma part, mais juste des conseils techniques d'un professionnel à un autre professionnel des Technologies de L'Internet."
Je crois que ton pote le "professionnel de l'Internet" devrait (re)prendre une formation aux nouvelles tech. de l'Internet en partant de la base avant d'étudier tes conseils.
Chaque chose en son temps.
Pis les rootz windows qui se la petent à coup de Notepad en s'imaginant que finalement Vi/Linux c'est l'équivalent de Notepad/Windows... Hou ca me stresse ! :)
En général les jeux réseaux n'utilisent pas TCP mais plutot UDP comme protocol sous-jacent. Mais il ne suffit pas qu'ils utilisent UDP pour que ca traverse les firewalls.
Il faut:
Un firewall acceptant les connections UDP entrantes sous certaines conditions (NAT friendly).
Que le protocole du jeu respectent ces memes conditions.
"Pourtant avec d'autres jeux comme quake 2, half life, warckarft 3... "
Les protocoles de ces jeux sont NAT friendly, Star Wars Galactic Battleground ne semble pas l'être, je ne vois pas de solution mis à part forwarder les packets via IPtables comme tu l'as déja fait. Malheureusement ca limite le nombre de joueur à 1 chez toi.
Pour comprendre simplement la mise en place d'un protocole NAT friendly: http://www.alumni.caltech.edu/~dank/peer-nat.html(...)
iptables -t mangle -A OUTPUT -o eth0 -p udp --dport 1234 -j MARK --set-mark 5
iptables -t mangle -A OUTPUT -o eth0 -p udp --dport 2345 -j MARK --set-mark 5
iptables -t mangle -A OUTPUT -o eth0 -p udp --sport 1234 -j MARK --set-mark 5
iptables -t mangle -A OUTPUT -o eth0 -p udp --sport 2345 -j MARK --set-mark 5
tc filter add dev eth0 parent 1:0 prio 8 protocol ip handle 5 fw classid 1:1
Par contre ca marche uniquement entre 2 machines. J'arrive pas à le faire sur la meme interface (j'ai essayé aussi avec une virtuelle).
Donc, journal, à defaut de me donner la réponse sur un plateau d'argent, peut tu m'indiquer, dans ton immense générosité, une piste à suivre (changer de route ? :) ?
"... de même que les web designers ne travailleront jamais directement à la main sur des fichiers SVG"
Pourtant je connais bcp de web developers qui travaillent directement à la main sur des fichiers (X)HTML, alors pourquoi pas sur des finiers SVG? Non là je ne suis pas d'accord avec toi, et meme si c'est la majorité, il faut à mon avis encourager la methode à la main.
Dites le moi si je me trompe, mais les fichiers flash ne se basent pas sur de l'XML n'est ce pas?
Pour moi, l'avantage de SVG c'est qu'il est lui basé sur une structure XML!
Ca laisse entrevoire de belles combinaisons à la sauce XML->[XSLT processor]->SVG ou bien encore XML->[XSLT processor]->XHTML+SVG.
Et ca AMHA c'est la panacée. En plus, on peut noter que les browsers commencent à integrer des processeurs XSLT (Gecko et IE6). Cela permettant d'eviter les transformations coté server via servlet+xalan/saxon par exemple.
J'ai du partir juste au moment ou tous le monde s'appretait à chanter. J'ai du donc louper certaines parties :-/ Il y avait des membres du BxLUG, je pense qu'il seront plus à même de résumer l'évènement (quand il sera terminé !).
[^] # Re: C'est bien mais...
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nantes se tourne vers le web « accessible ». Évalué à 1.
L'accessibilité est naturellement liee au code.
"il ne faudrait pas oublier que le but d'une page web reste encore d'être vue avec un navigateur (même si c'est lynx) et pas avec un éditeur texte ! "
Eclaire moi, je ne vois pas le rapport avec l'accessibilite ? En general, on essait de rendre un site accessible pour ceux a qui justement, un navigateur standart (ou bien configure de maniere standart) ne convient pas.
Enfin, selon moi rendre ses pages valides XHTML est une facon naturelle d'amelioree l'accessibilite: on pourra en effet tres facilement extraire le contenu de l'information epuree avec l'aide d'un simple parseur XML. A partir de la, on pourra 'transformer' l'information pour la rendre accessible selon les handicaps.
# C'est bien mais...
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nantes se tourne vers le web « accessible ». Évalué à 2.
<HTML>
...
...
</html>
Perso, ca me fait mal aux yeux... Avant d'etre accessible ca serait pas mal qu'il soit bien formé. Ce document n'est pas de l'XML donc encore moins de l'XHTML. Ok il est valide HTML, passons. Autre chose qui me fait mal aux yeux:
<p> </p>
Neanmoins, on peut souligner leur effort d'utiliser des balises appropriees (ex. div vs. table, h1 etc.).
Quoiqu'il en soit, on s'accorde tous a dire que l'objectif est louable.
# Mckoi
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ça bouge du côté de SQLite !. Évalué à 2.
Mckoi: http://mckoi.com/database/(...)
[^] # Re: Aide mémoire XPath 1.0
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche Aide mémoire XPath 1.0. Évalué à 3.
1) Une bonne CSS pour l'impression.
2) Une impression ds un postscript.
3) un ps2pdf.
[^] # Re: Aide mémoire XPath 1.0
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche Aide mémoire XPath 1.0. Évalué à 3.
[^] # Re: Aide mémoire XPath 1.0
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal Aide mémoire XPath 1.0. Évalué à 1.
[^] # Re: Aide mémoire XPath 1.0
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal Aide mémoire XPath 1.0. Évalué à 1.
En attendant tu peux toujours via Mozilla faire une impression dans un fichier ps et un ps2pdf. Ca ressort pas trop mal.
# Re: Aide mémoire XPath 1.0
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal Aide mémoire XPath 1.0. Évalué à 1.
[^] # Re: Aide mémoire XPath 1.0
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal Aide mémoire XPath 1.0. Évalué à 6.
# Re: Interface PostgreSQL
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal Interface PostgreSQL. Évalué à 2.
PhpPgAdmin: http://phppgadmin.sourceforge.net/(...)
Demo: http://phppgadmin.sourceforge.net/?page=demo(...)
# Re: Install-Party à Grenoble
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche Install-Party à Grenoble. Évalué à 1.
Tiens donc.
C'est pour faciliter la tache du redimensionnement de partition ?
[^] #
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche IBM demande à Sun de "libérer" Java. Évalué à -1.
#
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal Que c'est dur, de parler HTML !. Évalué à 4.
Je crois que ton pote le "professionnel de l'Internet" devrait (re)prendre une formation aux nouvelles tech. de l'Internet en partant de la base avant d'étudier tes conseils.
Chaque chose en son temps.
Pis les rootz windows qui se la petent à coup de Notepad en s'imaginant que finalement Vi/Linux c'est l'équivalent de Notepad/Windows... Hou ca me stresse ! :)
[^] # Re: iptable, nat et Cie
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal iptable, nat et Cie. Évalué à 2.
- Un firewall acceptant les connections UDP entrantes sous certaines conditions (NAT friendly).
- Que le protocole du jeu respectent ces memes conditions.
"Pourtant avec d'autres jeux comme quake 2, half life, warckarft 3... " Les protocoles de ces jeux sont NAT friendly, Star Wars Galactic Battleground ne semble pas l'être, je ne vois pas de solution mis à part forwarder les packets via IPtables comme tu l'as déja fait. Malheureusement ca limite le nombre de joueur à 1 chez toi. Pour comprendre simplement la mise en place d'un protocole NAT friendly: http://www.alumni.caltech.edu/~dank/peer-nat.html(...)[^] # Re: manif brevets logiciels
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal manif brevets logiciels. Évalué à 0.
Dsl je pensais des vacances.
# Re: manif brevets logiciels
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal manif brevets logiciels. Évalué à 1.
http://wiki.ael.be/index.php/BigDemo27augEventReport(...)
# Re: MozillaFirebird + Gentoo
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal MozillaFirebird + Gentoo. Évalué à 1.
Bref, il suffit certainement de virer les extensions qu'il y a ds le rep d'install.
[^] # Re: Traffic shaping
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal Traffic shaping. Évalué à 3.
tu es le plus grand des journaux.
Effectivement, c'etait pas bien malin de ma part.
Merci :)
# Re: Traffic shaping
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal Traffic shaping. Évalué à 4.
tc qdisc del dev eth0 root 2> /dev/null > /dev/null
iptables -F -t mangle
tc qdisc add dev eth0 root handle 1: cbq bandwidth 100Mbit avpkt 1000
tc class add dev eth0 parent 1:0 classid 1:1 cbq bandwidth 1kbit rate 1kbit allot 1514 prio 8 avpkt 1000 bounded isolated
iptables -t mangle -A OUTPUT -o eth0 -p udp --dport 1234 -j MARK --set-mark 5
iptables -t mangle -A OUTPUT -o eth0 -p udp --dport 2345 -j MARK --set-mark 5
iptables -t mangle -A OUTPUT -o eth0 -p udp --sport 1234 -j MARK --set-mark 5
iptables -t mangle -A OUTPUT -o eth0 -p udp --sport 2345 -j MARK --set-mark 5
tc filter add dev eth0 parent 1:0 prio 8 protocol ip handle 5 fw classid 1:1
Par contre ca marche uniquement entre 2 machines. J'arrive pas à le faire sur la meme interface (j'ai essayé aussi avec une virtuelle).
Donc, journal, à defaut de me donner la réponse sur un plateau d'argent, peut tu m'indiquer, dans ton immense générosité, une piste à suivre (changer de route ? :) ?
[^] # Re: Revue de Presse - Septembre 2003 (suite)
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche Revue de Presse - Septembre 2003 (suite). Évalué à 10.
facile.
[^] # Re: SVG/SWF
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche Deux nouveaux lecteurs SVG. Évalué à 2.
Pourtant je connais bcp de web developers qui travaillent directement à la main sur des fichiers (X)HTML, alors pourquoi pas sur des finiers SVG? Non là je ne suis pas d'accord avec toi, et meme si c'est la majorité, il faut à mon avis encourager la methode à la main.
Dites le moi si je me trompe, mais les fichiers flash ne se basent pas sur de l'XML n'est ce pas?
Pour moi, l'avantage de SVG c'est qu'il est lui basé sur une structure XML!
Ca laisse entrevoire de belles combinaisons à la sauce XML->[XSLT processor]->SVG ou bien encore XML->[XSLT processor]->XHTML+SVG.
Et ca AMHA c'est la panacée. En plus, on peut noter que les browsers commencent à integrer des processeurs XSLT (Gecko et IE6). Cela permettant d'eviter les transformations coté server via servlet+xalan/saxon par exemple.
[^] # Re: Pétition pour le support Centrino sous Linux...
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pétition pour le support Centrino sous Linux.... Évalué à 1.
Non mais franchement... :)
[^] # Re: Manif bruxelles
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal Manif bruxelles. Évalué à 4.
[^] # Re: Manif bruxelles
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse au journal Manif bruxelles. Évalué à 2.
[^] # Re: TARPITS : Ralentir la propagation des vers avec IPtables
Posté par Frédéric Desmoulins (site web personnel) . En réponse à la dépêche TARPITS : Ralentir la propagation des vers avec IPtables. Évalué à 2.
Ta premiere affirmation est vraie, la seconde pas toujours vraie, donc fausse.