Je travaille depuis quelque temps sur Hexegesis, un projet expérimental écrit en Haskell dont l’objectif est de comprendre et, à terme, de transformer les formats binaires rencontrés dans les jeux FromSoftware sur PlayStation 3. Le premier corpus étudié est la version PlayStation 3 originale de Demon’s Souls.
En cherchant de la documentation, j’ai constaté que les ressources techniques de qualité consacrées aux formats binaires, à la rétro-ingénierie et au modding sont très majoritairement rédigées en anglais. Je souhaite (…)
