L'idée est super astucieuse.
C'est un peu troublant au premier abord. J'ai testé sa démo. (J'ai réussi à faire un maximum de 3 points)
Comme la réponse à la requête GET initiale n'est jamais achevée, le code HTML rendu dans le navigateur est incomplet.
La console de Firefox se plaint avec ce message: This page is in Quirks Mode. Page layout may be impacted. For Standards Mode use “<!DOCTYPE html>”.
Et on ne peut utiliser l'inspecteur DOM car la page n'est pas complètement chargée.
En jouant, on voit les requêtes POST (avec l'uid du joueur), mais la réponse est vide, pourtant il y a bien une machinerie (écrite en Rust) coté serveur.
En rendant le code source de la page, on observe les directives CSS qui s'accumulent
=> en jouant on modifie la réponse à la requête GET de départ.
C'est super astucieux.
Dans le Readme:
But Why?
My computer is a toy and I found an interesting way to play with it.
Bravo, excellent !
"Si tous les cons volaient, il ferait nuit" F. Dard
# Épatant
Posté par Luc-Skywalker . Évalué à 6 (+4/-0).
L'idée est super astucieuse.
C'est un peu troublant au premier abord. J'ai testé sa démo. (J'ai réussi à faire un maximum de 3 points)
Comme la réponse à la requête GET initiale n'est jamais achevée, le code HTML rendu dans le navigateur est incomplet.
La console de Firefox se plaint avec ce message: This page is in Quirks Mode. Page layout may be impacted. For Standards Mode use “<!DOCTYPE html>”.
Et on ne peut utiliser l'inspecteur DOM car la page n'est pas complètement chargée.
En jouant, on voit les requêtes POST (avec l'uid du joueur), mais la réponse est vide, pourtant il y a bien une machinerie (écrite en Rust) coté serveur.
En rendant le code source de la page, on observe les directives CSS qui s'accumulent
=> en jouant on modifie la réponse à la requête GET de départ.
C'est super astucieux.
Dans le Readme:
Bravo, excellent !
"Si tous les cons volaient, il ferait nuit" F. Dard
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