je ne suis pas partisant des themes. Pourquoi le vectoriel ? parceque j'aime bien le rendu du vectoriel. De plus comme je le précise dans mon précédent poste , il est prévu d'écrire un moteur d'affichage purement vectoriel.
Je confirme que les images vectoriels sont convertis "just in time ;)" en bitmap.
Je fais aussi des tests pour un affichage direct en vectoriel ( test avec le moteur de sodipodi et test avec cairo http://cairographics.org/(...) ).
Le mode réseau pour Monkey Bubble est en cours de développement. Il est déja présent dans la version actuel mais ne fonctionne plus.
Le mode réseaux supportera a priori n joueurs et un serveur séparé ou un serveur directement intégré dans le client.
[^] # Re: Le Projet ..::CULLT::..
Posté par drchaos (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le Projet ..::CULLT::... Évalué à -1.
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# Re: piratage ou pas?
Posté par drchaos (site web personnel) . En réponse au journal piratage ou pas?. Évalué à 2.
# Re: Des petits jeux qui poussent
Posté par drchaos (site web personnel) . En réponse à la dépêche Des petits jeux qui poussent. Évalué à 1.
et frozen bubble qui sont des clones du fameux puzzle bobble
[^] # Re: Un concurrent pour frozen bubble
Posté par drchaos (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un concurrent pour frozen bubble. Évalué à 1.
[^] # Re: Un concurrent pour frozen bubble
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Ca intéresse des gens ?
[^] # Re: Un concurrent pour frozen bubble
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[^] # Re: Un concurrent pour frozen bubble
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Je fais aussi des tests pour un affichage direct en vectoriel ( test avec le moteur de sodipodi et test avec cairo http://cairographics.org/(...) ).
[^] # Re: Et il est où le mode réseau?
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Le mode réseaux supportera a priori n joueurs et un serveur séparé ou un serveur directement intégré dans le client.
[^] # Re: Un concurrent pour frozen bubble
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