Journal Driver 3D proprios: des questions, que de questions

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8
avr.
2004
Bon je commence directos sans intro (et pis quoi encore c'est pas une redac ou je ne sais trop quoi!!!):
Pourquoi ATI et NVIDIA produisent (c'est un bien grand mot) des drivers uniquement compatible avec XFree86?
Ils pouraient pas plutot faire des drivers dri histoire que tous les 'concurents' d'xfree puissent avoir leur accélératino graphique?
Les devel du kernel mettent en place ca et ben personne ne l'utilises
a par ceux qui font les drivers open source (et encore)
moi j'aimerais bien avoir la 3D accéléré sur ma carte nvidia quoi
ca serait sympa
(pas que la 3D accéléré si possible aussi la 2d genre la transparence;)
  • # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

    Pourquoi ne pas poser la question aux principaux intéressés ? (et venir poster la réponse ici)

    pertinent adj. Approprié : qui se rapporte exactement à ce dont il est question.

    • [^] # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

      Tiens c'est pas idiot ca :)
      Qui demande pour ATI?
      moi je vais essayer de m'occuper de nvidia
      • [^] # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

        Posté par  . Évalué à 1.

        Pourquoi demander à quelqu'un de faire le boulot pour toi quand il ne te coûte rien ? Je vois pas où serait la difficulté à ce que tu envoies le même courriel à nVidia ET à ATI... Soit tu mets leurs 2 adresses dans le champ TO:, soit tu fais 2 emails séparés, soit tu peux même utiliser le BCC: !

        Mais bon, m'est avis qu'à part éventuellement un accusé de réception automatique, tu ne recevra rien, car la question en elle-même est stupide : pourquoi devrait-il supporter toutes les architectures/initiatives alors qu'elles représentent probablement une part infime de leur marché ?

        Il serait plus intéressant de les pousser à publier les spécifications de leurs produits, voire à publier les pilotes sous licence libre, au moins, on serait certains que le matériel pourrait être exploité sur toutes les plate-formes !
  • # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

    Nvidia, j'avais lu il ya longtemps sur les forums nvidia que c'etait fait expres pour:
    - Avoir un driver unifié pour toutes les cartes
    - Avoir le moins de boulot vis a vis du portage windows

    Ils utilisent un truc a eux dont le nom m'echappe, et disaient en plus de ce que je mets au dessus que ca donnait des meilleures perfs. Mais c'est quoi ton probleme precisemment, je suis pas bien sur de suivre, j'ai l'impression d'avoir loupé un épisode la :)

    PS: Evidemment, je cautionne pas tout ca, inutile de repondre que c'est stupide, allez plutot argumenter avec les developpeurs nvidia :)
    • [^] # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 0.

      je vois pas pourquoi faudrait te repondre que c'est stupide
      tout ce que tu fais c'est raporté les faits
      si quelqu'un te moinse pour ca c'est qu'il est plus con que toi
      bon donc je t'explique pourquoi
      enfin je reexplique:

      T'as surement entendu parler de tous les concurents et fork de XFree86?
      Celui qui m'interesse le plus particulierement c'est DirectFB qui supporte l'accélération graphique par DRI (ou DRM je sais pas quand on emploi quel terme (ou therme?))
      En fait utiliser l'accélération par DRI c'est pas trop dur et surtout c'est unifié pour toutes les cartes graphiques (enfin en théorie quoi) ce qui permet d'avoir que peu de boulot a faire (voire pas) pour supporter l'accélération d'une nouvelle carte
      je suis toujours par clair?
      tu le dis j'essaye de reformuler encore autrement :)
    • [^] # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

      DRI c'est spécifique à Linux ? Si c'est le cas, la compatibilité avec XFree86 permet surement un portage vers les autres *nix qui utilisent XFree86 plus facilement.

      Mais bon je dis peut-être une connerie, j'y connais pas grand chose la dedans.

      pertinent adj. Approprié : qui se rapporte exactement à ce dont il est question.

      • [^] # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

        Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

        mmmmm j'avais pas pensé à ça
        en même temps a par nvidia qui fournit des binaires pour freebsd
        je vois pas trop les portages vers d'autre *nix
        et pis bon
        pourquoi ne pas porter DRI?
        ca sera fait une fois pour toutes et les fabricants de carte graphique auront pas a le refaire
    • [^] # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

      inutile de repondre que c'est stupide, allez plutot argumenter avec les developpeurs nvidia :)

      s/développeurs/décideurs ;-)
  • # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

    Posté par  . Évalué à 2.

    La réponse est malheureusement assez simple : NVidia et Ati ne font des drivers que parce qu'il existe un marché non négligeable, et aujourd'hui Win, OS X et Xfree rafflent 99.99% du marché. Donc NVidia et Ati tournent sous win, sous OS X et sous XFree (x86). Et continurons à tourner sur XFree (x86) tant qu'il restera suffisament majoritaire.
    • [^] # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

      Oui c'est vrai,
      mais en attendant
      Win+OS X+dri ben c'est aussi 99.99% meme 99.999% du marché
      donc voila quoi
      enfin bon je crois (j'sui pas sur donc pas taper si c'est faux) que DRI a en fait ete créer apres les premiers drivers nvidia
      et donc ils avaient pas envie de toute réécrire
      bon nvidia c'est passable
      mais ATI??? ils fournissent des drivers que depuis très recement? ou je me trompe encore?
  • # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

    Posté par  . Évalué à 1.

    Moi j'ai souvent lu, que si nvidia faisait des drivers propriétaires c'était officiellement pour empêcher ses concurents d'étudier les sources de ses drivers pour pas qu'ils déduisent des infos sur leur hardware.

    Officieusement, il s'agirait en fait pour nvidia de masquer la réalité qui serait qu'ils sortiraient des cartes buggées et que ce seraient leurs drivers qui corrigeraient tout en s'appuyant sur le processeur.

    Des drivers opensource seraient le moyen de prouver ce que la rumeur avance et surtout ces correctifs pourraient trés bien servir aux cartes des concurrents. Aprés tout, coder des fonctions dans le silicium ça coûte plus cher que de les compiler en soft !

    Une rumeur c'est pas une preuve, mais franchement moi je n'achète jamais une carte vidéo trop récente car les premiers drivers qui sortent ne corrigent rien !

    PS : C'est pas un troll nVidia/Ati car on peut en dire autant sur les 2 !
    • [^] # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

      En meme temps, ils n'ont rien a cacher sur le hardware: il est la. Le fait est que actuellement, une bonne partie des perfs se fait dans le driver! Ya pas de mystere, ca se voit facilement quand ils annoncent des boosts de 30, 50, 70, 130% rien qu'en changeant de drivers... C'est entre autres pour ca que on peut toujours rever pour qu'ils se bougent pour faire quelque chose de libre: il ya effectivement tres probablement des trucs a reprendre dans le code de chacun, et ca ils peuvent pas le supporter... Qui se dévoue pour les eduquer ? :)
    • [^] # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

      Posté par  . Évalué à 1.

      > Officieusement, il s'agirait en fait pour nvidia de masquer la réalité qui serait qu'ils sortiraient des cartes buggées et que ce seraient leurs drivers qui corrigeraient tout en s'appuyant sur le processeur.

      Le hardware non buggé, ça n'existe pas, y a toujours des bugs plus ou moins gros par ci par là quel que soit le hard (du moins les premières révisions d'un chip, ensuite ça va forcément en s'améliorant). En général, t'es plutot content quand tu peux contourner le bug en question via le driver ;)
    • [^] # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

      Je me suis à ce point mal exprimer?
      J'ai jamais demander que NVIDIA ouvre leur codes sources,
      ceci a déjà été debatut pleins de fois!!!!
      Ce que je disais c'est juste que ca serait bien qu'ils produisent des drivers compatible DRI/DRM
      pour que les alternatives a XFree puissent profiter de l'acceleration graphique
  • # Re: Driver 3D proprios: des questions, que de questions

    Posté par  . Évalué à 0.

    Ce qui pourrait ptet etre interessant c'est de lancer une petition sur http://www.petitiononline.com(...)

    Euhhhh si quelqu'un se sent assez a l'aise en anglais pour ecrire qqch de propre, desole mais c'est pas mon cas :(

    Voili voilou :)

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