Thibaut a écrit 38 commentaires

  • [^] # Re: Problème de mémoire ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Disque dur défaillant ?. Évalué à 1.

    Je ne vois pas pourquoi ce serait plus la mémoire que le disque dur ( utiliser cp ou wget ne devrait pas beaucoup utiliser la RAM, si ? Enfin, pas plus que md5sum ? ).
    Ceci dit, j'essaierai memtest quand SMART aura fini son test long.
  • [^] # Re: Demander aux concernés

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Vidéo-surveillance : sécurité ou menace ?. Évalué à 2.

    - La caméra en elle même ne va pas défendre une victime... Mais elle permet de dissuader un éventuel agresseur...
    - « tout ça à moins de 50 mètres du lycée ». Va falloir mettre des caméras pour couvrir 50 mètres à la ronde du lycée ? :/
    J'aurai tendance à dire que des caméras apporteraient plus de mal que de bien, mais elles peuvent quand même servir, c'est donc un choix difficile. Sans les tentatives d'agressions/enlèvements, mon choix aurait été vite fait.
    Quoi qu'il en soit, comme l'a dit Aldoo, demande l'avis des camarades que tu es censé représenter, c'est la moindre des choses.
  • # Pas de 5.1 pour Ogg Theora ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Big Buck Bunny - Le Trailer. Évalué à 3.

    J'aime beaucoup ce trailer, et vivement la sortie du film final !
    Cependant, je vois un format apple avec le 5.1, mais seulement de la stéréo pour le Ogg ! Une explication ? Le Vorbis supporte autant de pistes que voulu il me semble, pourtant, non ?
  • [^] # Re: format ABC

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Scolily, un logiciel de capture musicale.. Évalué à 1.

    Je fixe quelques petites choses, et je fait une beta de la version 0.3...
    Cette version contiendra un plugin assez basique pour ABC, que tu peux déjà trouver dans le dépôt svn.

    Cette nouvelle version contiendra aussi un système de plugin basé sur des évènements ( c'est déjà inclus dans la svn depuis quelques jours ), pour utiliser jackd, par exemple ( mais n'ayant jamais regardé de ce côté, je n'ai pas commencé de plugin ).
  • [^] # Re: Merci ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Scolily, un logiciel de capture musicale.. Évalué à 3.

    Oui, et merci Ultrastar-ng, qui m'a donné l'idée et un début de code ( avec fftw, justement ) :)
  • [^] # Re: format ABC

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Scolily, un logiciel de capture musicale.. Évalué à 2.

    C'est envisageable, je le met dans ma TODO list ;)
  • [^] # Re: Formidable

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Scolily, un logiciel de capture musicale.. Évalué à 1.

    Hum, je n'ai jamais utilisé jackd, mais ça devrait être possible avec le système de plugins... Quoi que... les plugins ne sont pour l'instant pas en temps réel ( la note est transmise avec sa durée au plugin, pas l'évènement de début et l'évènement de fin ) mais je peux éventuellement modifier ça ( enfin, rajouter une option dans les plugins ).
  • [^] # Re: Emplacement de libraires nvidia-glx et nvdia-drv

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message GLX dans les vappes. Évalué à 1.

    Bon, avec le kernel 686, tout est OK.
  • [^] # Re: Emplacement de libraires nvidia-glx et nvdia-drv

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message GLX dans les vappes. Évalué à 1.

    Bon, j'ai le driver, j'ai GLX... en émulation...
    En fait, le path de mon "host bridge" ( cf lshw-gtk ) est toujours /0/f8000000, et c'est ça qui fait foirer le tout, puisqu'avant l'installation des pilotes nvidia, j'avais une fois sur deux /0, une fois sur deux /0/f8000000 et ça fonctionnait qu'avec /0...
    Seulement, il semblerait que /0/f8000000 soit l'adressage correct...
  • [^] # Re: Emplacement de libraires nvidia-glx et nvdia-drv

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message GLX dans les vappes. Évalué à 2.

    Oui, c'est ce que j'avais fait, mais j'avais un problème, on m'a conseillé d'installer les derniers pilotes... Ca a foiré X, je l'ai reconfiguré et tout... Par contre, le fait d'avoir désinstallé ( et purgé ) OpenGL et Xorg ( suivit, en raison des dépendances par la moitié de mon installation ) puis d'avoir supprimé toutes librairies en relation avec gl ou nvidia, suivit d'une réinstallation de ubuntu-desktop n'a rien changé :(
    thib@ubuntu:~$ fgrep EE /var/log/Xorg.0.log
            (WW) warning, (EE) error, (NI) not implemented, (??) unknown.
    (II) Loading extension MIT-SCREEN-SAVER
    (EE) Failed to load /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so
    (EE) Failed to load module "glx" (loader failed, 7)
    (--) NVIDIA(0): MMIO registers at 0xEE000000
    (EE) NVIDIA(0): Failed to load GLX
    thib@ubuntu:~$ ls /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so*
    libglx.so           libglx.so.1.0.7667
    thib@ubuntu:~$ file /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so
    /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so: symbolic link to `libglx.so.1.0.7667'
  • [^] # Re: le fichier de config

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message GLX dans les vappes. Évalué à 1.

    Ce n'est pas le problème.
    C'est le module qui foire, j'ai pas de 3D, même pas en rendu logiciel.
    GLX est bien activé dans le fichier de conf de Xorg, mais il n'arrive pas à lancer GLX au démarrage ( "(EE) NVIDIA(0): Failed to load GLX" ).
    Je précise que tout fonctionnait bien ( une fois sur deux ) avant l'installation depuis le site officiel de nVidia...
  • [^] # Re: Solution

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Carte nVidia : fonctionnelle une fois sur deux. Évalué à 1.

    Après lecture du log de Xorg, je tombe sur cette ligne :
    "(EE) NVIDIA(0): Failed to load GLX"
  • [^] # Re: Solution

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Carte nVidia : fonctionnelle une fois sur deux. Évalué à 1.

    Les derniers drivers disponibles sur le site de nvidia m'ont foiré X.
    J'ai réinstallé nvidia-glx, ce qui a eu pour effet de remettre X sur pieds, mais j'ai plus du tout d'OpenGL ( extension "GLX" missing on display ":0.0" )...