Bonjour,
Ou alors c'est l'occasion pour le parent de s'amuser sur un projet de lecteur vidéo pour le môme, qui pourra regarder 1 vidéo à la fois parmi un choix limité, pas d'autoplay, pas de risque de voir autrechose que ce qui était mis à disposition par les parents, ça paraît plutôt sain.
Je trouve le projet intéressant, et la question de la matérialité dans la gestion du numérique est hyper pertinente, en particulier pour les enfants, voire de manière générale les personnes qui apprennent l'informatique.
Je me questionne d'ailleurs pas mal à ce sujet actuellement pour mon enfant, qui à 11 mois, est encore trop jeune pour avoir des interactions avec ces périphériques (enfin quoiqu'elle est déjà très curieuse envers ces objets [téléphone, ordinateur, etc]). Ça me donne envie de répertorier un peu tous ces projets, logiciels ou matériels, qui essaient de montrer/concrétiser le sens de nos interactions avec le numérique (enfin, c'est une manière encore un peu brouillonne de qualifier la problématique, si vous avez une meilleure expression, je suis preneur). D'une certaine manière, ça me rappelle cette dépêche sur les boutons aussi (https://linuxfr.org/news/rendez-nous-nos-boutons).
Je ne suis pas sûr que cela entre dans le genre de projets que tu recherches, mais Makey Makey me vient à l’esprit. Ce sont des kits qui permettent de transformer des objets conducteurs en contrôleurs.
# Erreur de langue
Posté par volts (Mastodon) . Évalué à 2 (+0/-0).
Est-ce que la modération peut passer sur le drapeau pour le faire changer en "anglais" ?
Merci d'avance !
# Irresponsabilité parentale
Posté par Voltairine . Évalué à -4 (+0/-6). Dernière modification le 13 janvier 2026 à 14:04.
Pour un enfant de 3 ans ! C'est un peu jeune.
Voir le commentaire de Tamara Raetz sur le blog en question…
[^] # Re: Irresponsabilité parentale
Posté par bistouille . Évalué à 5 (+3/-0).
Bonjour,
Ou alors c'est l'occasion pour le parent de s'amuser sur un projet de lecteur vidéo pour le môme, qui pourra regarder 1 vidéo à la fois parmi un choix limité, pas d'autoplay, pas de risque de voir autrechose que ce qui était mis à disposition par les parents, ça paraît plutôt sain.
[^] # Re: Irresponsabilité parentale
Posté par lejocelyn (site web personnel) . Évalué à 4 (+2/-0).
Je trouve le projet intéressant, et la question de la matérialité dans la gestion du numérique est hyper pertinente, en particulier pour les enfants, voire de manière générale les personnes qui apprennent l'informatique.
Je me questionne d'ailleurs pas mal à ce sujet actuellement pour mon enfant, qui à 11 mois, est encore trop jeune pour avoir des interactions avec ces périphériques (enfin quoiqu'elle est déjà très curieuse envers ces objets [téléphone, ordinateur, etc]). Ça me donne envie de répertorier un peu tous ces projets, logiciels ou matériels, qui essaient de montrer/concrétiser le sens de nos interactions avec le numérique (enfin, c'est une manière encore un peu brouillonne de qualifier la problématique, si vous avez une meilleure expression, je suis preneur). D'une certaine manière, ça me rappelle cette dépêche sur les boutons aussi (https://linuxfr.org/news/rendez-nous-nos-boutons).
[^] # Re: Irresponsabilité parentale
Posté par serol (site web personnel) . Évalué à 6 (+5/-0).
Je ne suis pas sûr que cela entre dans le genre de projets que tu recherches, mais Makey Makey me vient à l’esprit. Ce sont des kits qui permettent de transformer des objets conducteurs en contrôleurs.
[^] # Re: Irresponsabilité parentale
Posté par Psychofox (Mastodon) . Évalué à 9 (+6/-0).
Rien ne dit dans le blog que l'appareil est en accès libre, juste que l'enfant puisse l'utiliser de façon autonome.
[^] # Re: Irresponsabilité parentale
Posté par thoasm . Évalué à 5 (+2/-0).
Le libre accès ça pue c'est pas libre.
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