Bonjour à tous,
dans le projet Khaganat, l'interface de jeu est confectionnée à partir de fichiers XML parfois assez longs (un exemple sur notre dépôt Gitlab). Pour l'instant nul éditeur ne fonctionne et il faut donc les modifier à la main, ce qui est toujours délicat, surtout que la moindre erreur entraîne un segfault au lancement du jeu, ce qui est assez pénible pour les essais.
Pour l'instant je travaille avec Atom pour les éditer, mais j'aimerais trouver (…)