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Dépêche modérée par

: Linux envahit Hollywood

Posté par Frédéric Blanc (). Modéré le 19 septembre 2001.
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Tel est le titre de l'article du site "Computer Graphics World" où l'on y apprend que Linux est devenu l'OS préféré des professionnels de l'animation, et surtout pourquoi il l'est devenu. Il donne aussi une liste des logiciels portés vers Linux ainsi que ceux développés spécialement pour lui. On y apprend aussi que c'est toute la chaîne filmatographique qui adopte petit à petit Linux, depuis les gros studios d'animation (ILM, Dream Works, Pixar...) jusqu'aux petits studios de post-production.

Etant donné que cet article est plutôot dense en information, je ne vais pas me lancer dans un résumé-traduction qui tournerait vite à la paraphrase. Je vous conseille juste d'aller le lire.

ps: peut être que quelqu'un de bon en résumé pourrait en faire un pour les lecteurs anglophobes de linuxfr ?

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Résumé du début de l'article.

Posté par Brice Favre (page perso, ) le 19/09/2001 à 14:58. (lien). Évalué à 9.

SGI dominait le marché mais Intel à sorti des processeurs à un rapport puissance/prix plus important que SGI. Le problème c'est que les millions de lignes de codes développés pour Irix n'était pas compilables sous windows donc linux.

CQFD

C'est une bonne nouvelle mais pas de quoi pavoiser. Linux a récupéré un marché de SGI pas de microsoft.

c cool

Posté par YaP () le 19/09/2001 à 15:04. (lien). Évalué à 1.

esperons que ce mouvement profitera au artistes amateurs qui pourront exprimer leur créativité avec de bon logiciels sous linux parce que niveau multimedia ya de bons trucs mais pas du niveau des cubase soundforge acid et autres..

quelques précisions

Posté par oliv () le 19/09/2001 à 15:09. (lien). Évalué à 21.

l'article est succulent, mais je rajouterai quand même deux bémols:

1- "High-performance graphics-card drivers available for Windows were missing in Linux. The task fell to multimedia lead Daryll Strauss working at Precision Insight, now a division of VA Linux. (Strauss was previously with Digital Domain implementing the Titanic renderfarm.) "In 18 months, we built 10 drivers: 3dfx Voodoo 3/4/5, ATI Rage 128/128 Pro/Radeon, Matrox G400, and Intel i810/i815," says Strauss. "Creating a common code base for multiple drivers really saves time.""

Hélas, on apprend aujourd'hui le licenciement par VA des gars qui ont fait ce travail:
http://linuxtoday.com/news_story.php3?ltsn=2001-09-18-012-20-NW-BZ(...)

2-"GIMP, an image editor with features similar to Photoshop, provides 16-bit per channel support (64-bit RGBA)"
En fait, Gimp ne travaille qu'en 32 bits. le 64 bits, c'est pour l'avenir (gimp 2.0), ou pour des versions bien spécifiques patchées "in house"
http://film.gimp.org(...)

Pour l'instant...

Posté par Anonyme () le 19/09/2001 à 15:16. (lien). Évalué à 2.

... sur les grosses productions, c'est pas toute la chaine qui utilise Linux.

Pour l'instant, les SGI sont ce qu'il y a de plus utilisé pour faire de la modélisation (avec Maya ;) ).

Maya est porté sous Linux, mais ce n'est pas le cas des plug-ins qui restent encore très Windows NT ou Irix... Et étant donné l'investissement relativement lourd que représente les stations pour graphistes et le développement des plugins, je doute par exemple que Square passe à du tout linux demain...

La principale utilisation de Linux est pour les render farm, parce que c'est moins cher d'avoir 1000 PC sous linux en cluster Beowulf ou autres que d'avoir plusieurs dizaines de gros serveurs SUN Enterprise (comme c'était le cas chez Pixar il n'y a pas si longtemps).

et la créativité , bordel ??

Posté par jeanphy () le 19/09/2001 à 16:54. (lien). Évalué à 4.

Hollywood, c'est pas l'argent qui manque.
Ce qui manque, c'est la liberté de créer, d'innover, de faire encore plus fou-génialissime-jamais-vu que 'l'autre'.
Et les génies manquent pas là bas.
Ce qui manque, c'est la libertés des outils.
C'est comme si tu voulais faire de la peinture avec les seuls 3 crayons qu'il existe en vente.
Avec un OS libre et, il faut bien l'avouer, FABULEUSEMENT SOUPLE ET UNIVERSEL comme Linux (au niveau multiplateforme, cluster, micronoyau, accès aux sources, etc.. aucun autre OS ne lui vient à la cheville) , et bien je pense qu'il y a de quoi délirer un max pour des 'fou furieux' du graphisme.
J'ma gourru ?

Le texte en FRANCAIS !

Posté par Obsidian () le 20/09/2001 à 01:35. (lien). Évalué à 9.

Bon je me suis dévoué pour traduire l'article en Français. C'est du bête texte, c'est pas relu, et y a peut-être des petites erreurs de traduction. N'hésitez pas à me les signaler si vous en voyez.

On peut ajouter ce texte en pièce jointe s'il vous convient.


http://obsidian.citeweb.net/linux/linuxHW.txt(...)


Amitiés à tous.

et les Effets spéciaux...

Posté par peau chat () le 20/09/2001 à 08:09. (lien). Évalué à 2.

Je pars lundi faire un reportage pour un mag british dans un studio spécialisé dans les effets speciaux numériques (Taxi, alien 4, ...).

Ils sont globalement sous Unix (j'en saurais plus après le reportage ;-) ), et écrivent eux-même leurs softs en utilisant la lib Qt. Donc a priori, ils peuvent basculer sous linux vite fait...

Maya

Posté par Guillaume Lefevre () le 20/09/2001 à 22:04. (lien). Évalué à 1.

le problème est que Alias vise le marché NT (normal)
maya 4.0 souffre de grave retards sous linux (oct-nov)

les modeleurs souffrent de "derniere-version" aigüe

resultat je souffre à installer remplacer linux par WNT sur la renderfarm...

ils sont pret a recracher 30KF alors qu'ils se sont deja fait elargir le trou par SGI

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