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: Sortie de WineX 3.0

Posté par sebmil (). Modéré le 18 avril 2003.
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Attention à tous les amateurs de jeux Windows sous Linux : la version 3.0 de WineX est sortie ce 17 avril.

Comme toujours, la version pré-packagée nécessite d'être inscrit (et d'avoir payé !) sur le site de Transgaming, mais la version CVS est entièrement gratuite, donc à vos CVS :-)

NdM :Pour rappel ce projet est développé par la société transgaming technologies sur la base de Wine et ajoute un meilleur support de DirectX.
(merci à _alex pour avoir soumis la news)

> Lire la suite (87 commentaires, moyenne: 3,3).   [dépêche : 799 caractères]

Liste rapide des nouvelles fonctionnalités :

- Une nouvelle interface, nommée Point2Play, permet de gérer de façon totalement graphique différentes configurations de WineX.
- Les Vertex Shaders matériels sont maintenant supportés (OpenGL seulement).
- Amélioration et ajout du support des technique de protection contre la copie.
- Amélioration du fonctionnement avec les programmes d'installation.
- Support des methodes de mapping "Render to Texture" et "Cube Mapping".
- Support expérimental du pilote son ALSA.
- Support expérimental des joysticks à retour de force.

Et bien évidement, tout un tas de bugs supprimés et d'optimisations ajoutées.

Du coté des jeux qui sont supportés, ils annoncent l'ajout de BattleField 1942, SimCity 4, EverQuest et Medal of Honor: Allied Assault.

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Re: Sortie de WineX 3.0

Posté par Gonéri Le Bouder (Jabber id, page perso, ) le 18/04/2003 à 22:51. (lien). Évalué à 2.

Mieux vaut supporter les VRAIS portages de jeux vers linux que ce type d'application qui fait que retarder leurs arrivées .

--
apt-get moo

Re: Sortie de WineX 3.0

Posté par SQP () le 19/04/2003 à 00:20. (lien). Évalué à 3.

j'ai warcraft 3 et counter-strike qui marchent bien
et medal of honor plantait pendant la premiere mission avec la beta, pas reteste depuis
tacticalops marche parfaitement mais un bug (?) de souris me bloque qd j'atteint le bord de l'ecran alors que la connexion net marche bien + file dl et que les graphismes sont tres bien rendus. Je trouve ca pas mal pour un jeu avec une note de fonctionnement de 0/5 sur le site.

J'ai testé plusieurs versions depuis 1 an, et j'ai souscris depuis 1 semaine (5$ /mois), parceque je trouve le projet tres prometteur et que je peux pas rester sans jouer longtemps et que je veux pas rebooter sous windows (meme si je le fais encore un tout ptit peu)

et puis leur installeur point2play est malgre une interface tres minimaliste (1.0, ca va progresser) assez sympa et permet de se faire des installations dans des fake-windows différents suivant les jeux, et recupere les icones apres une installation

ya que le site qui fait pitiée... avec des forums abominables

pour ceux qui parlent de faire une version linux de chaque jeu c'est bien, mais si on arrive a avoir une reimplementation de directx qui marche bien, il n'y aura plus de problemes du tout.... parceque directx est je crois un des seul trucs M$ pas (tres) critiqué et qu'il n'a pas de concurence.

Le seul probleme, je crois, pour winex, est sur la licence mais je laisse les specialistes en debatre : http://www.transgaming.com/license.php(...)

PERSO JE CONSEILLE WINEX ;)

[+] Re: Sortie de WineX 3.0

Posté par Samuel Pajilewski () le 19/04/2003 à 09:47. (lien). Évalué à -2.

Je ne suis pas personnellement un farouche partisan de WineX, mais je dois dire que Transgaming fait du bon boulot et qu'il est vrai que cela peut attirer du monde sous Linux.

Toutefois je ne pense pas que ce genre de produit soit reellement benefique pour Linux dans un avenir plus ou moins lointain : chaque jeu acheté en version Windows et utilisé sous WineX est un jeu comptabilisé Windows, ce qui n'est en aucun cas benefique.

L'affaire Loki/TribSoft/Hyperion Entertainment a montré que Linux n'etait pas encore assez implenté pour etre rentable a lui tout seul sur le marché des jeux videos, mais le fait de vendre le client Linux dans la meme boite que la version Windows me parait ETRE la solution. Bien sur des societes comme LinuxGamePublishing seront toujours utiles pour le portage de jeux videos puisque tous les studios de developpement n'ont pas forcement les competences necessaires pour developper un client Linux natif.

Ce qui me chagrine c'est le fait que Transgaming communique un peu trop sur des jeux qui sont deja natifs Linux ou en cours de portage comme Kohan, MoH ou Quake 3. A quoi ça sert d'acheter une version pour Windows pour le faire fonctionner sous Linux quand une version native existe, si ce n'est que par pure ignorance ?
Au passage j'en profite : http://www.pyrogon.com/download/np/ningpo-linux.bin(...)
Un jeu natif Linux, pas terrible certes, mais qui a le merite d'exister

[+] Re: Sortie de WineX 3.0

Posté par huhuhu () le 19/04/2003 à 09:49. (lien). Évalué à -2.

Bon, je me dévoue.
WINEX CAI MAL CAI PAS LIBRE BOUUUUH

Re: Sortie de WineX 3.0

Posté par zyglotron () le 19/04/2003 à 12:17. (lien). Évalué à 0.

Moi je trouve ça très bien WineX, ça me permet de jouer avec la plupart de mes jeux Windows que je n'allais pas jeté à la poubelle en migrant vers linux. Heureusement qu'il y a WineX car je n'aurai jamais pu jouer à Warcraft 3 sur ma machine, Blizzard, me semble-t'il, ayant décidé de ne pas porter ses jeux sous linux.

Quant aux drivers Nvidia, même s'ils sont proprio, ils marchent très bien.

En fait je n'en ai rien à battre que ce soit proprio ou pas du moment que cela fonctionne correctement et je crois que c'est la seule préoccupation de l'utilisateur lambda, que ça marche correctement et que ça fasse ce qu'on lui demande.

WineX CVS ?

Posté par FRLinux (page perso, ) le 19/04/2003 à 13:00. (lien). Évalué à 1.

J'aimerais savoir si je suis le seul a avoir remarque ca mais je prends generalement les sources une fois par semaine depuis le CVS ou plus si je vois des updates frequentes et il me semble qu'avant la sortie de WineX 3.0, Transgaming a bien fait attention de ne pas trop mettre a jour leur CVS pour que les gens prennent la version pre-packagee (je suis d'ailleurs abonne depuis un an chez eux).

Est-ce que quelqu'un d'autre aurait remarque ca ?
Steph

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