Forum Programmation.autre exercices donnés au codinggame n°2

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
5
26
oct.
2012

Bonjour à tous, j'ai participé hier au codinggame n°2 avec Python. Mon résultat est franchement médiocre (82e, mes algorithmes étaient corrects mais trop lent pour satisfaire les derniers tests) et j'aimerais savoir comment résoudre le troisième problème donné en un temps acceptable (je crois avoir trouvé depuis une solution rapide au n°2).

Si certains sont intéressés je peux donner mes solutions pour les deux premiers problèmes.

PS :
les trois questions :
http://www.codingame.com/challenge2_question1
http://www.codingame.com/challenge2_question2
http://www.codingame.com/challenge2_question3

Forum Linux.général Sélection des algos pour openssh

Posté par  . Licence CC By‑SA.
5
12
jan.
2024

Bonjour,

Je cherche à faire le ménage dans les algos autorisés sur mon serveur openssh (pas d'accès public) et j'ai du mal à trouver des ressources à jour.

Je suis retombé sur ce super post: https://linuxfr.org/news/openssh-configuration-des-algorithmes-de-cryptographie mais il date de quelques années et les liens pointés ne sont également plus mis à jour depuis au mieux 2 ans, ce qui me parait un peu vieux.
- ANSSI (https://cyber.gouv.fr/sites/default/files/2014/01/NT_OpenSSH.pdf) - date de 2015
- sshscan (https://github.com/evict/SSHScan) - (…)

Forum Programmation.ruby algorithme de force brute

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
4
28
fév.
2013

bonjour,

je suis en train de travailler sur un sujet de programmation en Ruby de façon à me faire la main sur le langage.

Le sujet porte sur un puzzle comportant 3x3 pièces. J'ai mis en place les classes : Piece, Puzzle, Tas, Solver ainsi que toutes les méthodes permettant de manipuler le puzzle.

Chaque pièce est composée de 4 faces qui doivent être jointives 2 à 2. Sur chaque face, une partie d'un animal est dessiné en relief : (…)