Rakoshare est un logiciel, en Go, sous licence MIT, de synchronisation de dossiers entre plusieurs machines. Il se veut simple d'installation et d'utilisation par le plus grand nombre. Fonctionnellement, il est très largement basé sur Bittorrent Sync, un logiciel équivalent mais non-libre.
Forum général.petites-annonces [offre d'emploi] Développeur backend expérimenté
Salut,
Je ne sais pas si la diffusion d'annonce sur le forum est toujours autorisée, si ça n'est pas le cas je vous prie de m'en excuser :)
Le Poste
Je recherche un développeur dont le rôle au sein de la boite sera de concevoir et développer les nouvelles features du produit, en collaboration avec l'équipe backend. Le produit est constitué d'une API accessible publiquement (Symfony2/PHP), et de services internes (Golang - on vous apprendra à le parler si vous (…)
Concours de programmation CodinGame le 22 Février 2014
La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 22 Février 2014 à 18h (UTC+1).
L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.
Parmi les nouveautés sur la plate-forme :
- Bash arrive parmi les langages disponibles.
- Dart 1.1 et de nouvelles bibliothèques pour Perl ont été ajoutés.
- Le thème de ce challenge est "Ragnarök", issu de la mythologie scandinave. Pour l'occasion, de nouveaux graphismes seront à l'honneur.
Concours de programmation CodinGame le 25 Janvier 2013
La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 25 janvier 2013 à 18h.
L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.
Parmi les nouveautés sur la plate-forme :
- Python 3 sera enfin disponible !
- Le thème de cette édition est "Mission to Mars", avec un nouveau type d'exercice qui sort des sentiers battus
Concours de programmation CodinGame le 23 novembre 2013
La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 23 novembre 2013 à 18h.
L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés attractives en France, en Angleterre et au Brésil.
Le langage Go fête ses 4 ans
Le langage Go, parfois nommé Golang et créé principalement par Robert Griesemer, Rob Pike et Ken Thompson (des grands noms, que dis-je, des légendes du monde UNIX), chez Google, vient de fêter ses 4 ans. Le langage semble commencer à trouver des applications dans des projets de grande envergure, au delà de projets internes à Google. Pour un langage relativement jeune, c'est encourageant.
NdM : 2 composants de LinuxFr.org sont codés en Go, img et epub.
Concours de programmation CodinGame le 21 septembre 2013
La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 21 septembre 2013 à 18h.
L'évènement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de défier leurs pairs, gagner des prix** ou entrer en relation avec des sociétés attractives qui recrutent (France, USA, Luxembourg, UK, Maroc). Parmi les entreprises annoncées figurent, en autres, Nintendo, Ubisoft, ou Dailymotion.
** Tablette Samsung Galaxy Tab 3, appareil photo Fujifilm Finepix S4200, Algorithms in a Nutshell / O'Reilly, et des T-shirts.
Journal uu.zoy.org, version 1.0 ou presque.
Salut journal,
Je te délaisse, mais c'est parce que je fais des trucs intéressants à côté. Dans mon dernier message , je te parlais de uu.zoy.org que je codais en ruby/Sinatra
et qui m'enchantait.
Depuis la dernière fois, j'ai quelques nouvelles : J'ai travaillé sur l'ergonomie du produit et sur son look (oui, je sais que tu sais que je ne suis pas graphiste, alors je fais ce que je peux). J'ai rajouté des fonctionnalités de numérotation de lignes et (…)
Concours de programmation CodinGame le 27 Juillet 2013
La prochaine édition du challenge de code en ligne CodinGame aura lieu le samedi 27 juillet 2013 à 18h (UTC+2).
Un évènement ouvert où des développeurs du monde entier sont attendus pour concourir afin de se mesurer aux meilleurs, remporter des lots, ou entrer en relation avec des sociétés pour changer de job ou en trouver un.
Les nouveautés de cette édition : Haskell, Go et Objective-C s'ajoutent aux langages de programmation disponibles, un classement par langages vient compléter le classement global, et, pour la première fois, le concours offre l'opportunité de s'expatrier à San Francisco.
L’environnement de développement proposé donne accès à un éditeur de code et un shell Bash, pour lancer son programme depuis le navigateur.
Le règlement prévoit que le code source des participants soit rendu public sous licence libre GPL v3 et affiché sur le site dès la fin du concours, pour que tout le monde puisse apprendre et progresser en consultant les solutions des autres.
- objectif du challenge : résoudre deux problèmes de programmation dans le langage de son choix parmi les 11 proposés ;
- durée estimée de l'épreuve : 2h30 ;
- modalités de participation : c'est en ligne, c'est gratuit et c'est anonyme.
Journal Vous reprendrez bien un peu de poney?
Bonjour à toutes et à tous.
Ceci est la suite de mon précédent journal
Je viens pour vous reparler de eatponies.com.
Petit rappel:
Il s'agit d'un "bookmarklet" qui permet de dessiner à plusieurs simultanément par dessus des sites web.
J'ai corrigé quelques bugs, amélioré le temps de chargement et surtout publié le code source. C'est écrit en go et en javascript pour ceux que ça intéresse.
Il y a assez peu de sites gribouillés car assez peu de (…)
Journal Sleipnir : proxy quick & dirty pour bien coder
Salut tous,
Bon, je n'ai pas eu le temps de compiler mes liens cette fois… mais, pour me faire pardonner, je partage avec vous un petit dév que j'ai fait en go.
En fait, ça répond à un vrai problème que je rencontre lorsque je fais du dév d'interface web (css essentiellement) : comment développer simplement et agréablement des css lorsque l'application est sur un serveur ? On clone un dépôt ? On rsync/scp/nfs les fichiers ? On code sur le serveur ? (…)
Journal De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla
Sommaire
Introduction
Pfiou, la dernière news remonte à un moment quand même…
Bon, je vais essayer de reprendre le rythme, même si mon nouveau boulot ne m'en laisse pas vraiment le temps pour le moment…
Quoi qu'il en soit, voici quelques news en vrac, il y a probablement des choses qui datent un peu, mais ça devrait le faire quand même.
Journal De tout, de rien, des bookmarks, du bla bla
Sommaire
Introduction
Bon, je suis un peu en retard sur mon planing, mais c'est aussi car j'ai trouvé un peu moins de choses intéressantes ces derniers jour.
Voici tout de même une petite compilation de liens de cette dernière semaine (et vous noterez que je n'ai même pas collé de troll dans l'introduction…).
Un peu de contenu
Développement
Histoire de commencer (…)
Journal Détection de la syntaxe d'un langage informatique via un analyseur statistique naïf de type Bayésien
Cher journal,
J'ai décidé d'essayer une petite expérience. J'ai constaté que la plupart des site de "paste" demandent toujours la syntaxe du morceau de code qu'on a collé et franchement, ça m'énerve un peu, parce qu'il ne faut pas être bien malin pour le voir avec ses yeux. En plus, leurs listes déroulantes sont toujours d'une longueur infinie et je trouve jamais le langage que je suis en train de coller (comment ça ? syslog
, c'est pas un langage ?). Bref, (…)
Retour d'expérience sur Go
Je viens de finir un petit projet en Go la semaine dernière, un assembleur vers du MIPS simplifié. Voici un petit retour d'expérience, en espérant que ça serve !
NdM : merci à G.bleu pour son journal.