Sortie de Haxe 3.2.0

26
17
juin
2015
Technologie

Haxe est un langage de programmation orienté objet, open source, basé sur un système de classes comme C# ou Java.
Il permet de mettre en place des types abstraits, des metadatas, des Generics, des Enums, ou encore faire de la programmation fonctionnelle comme en F#.
C’est une solution robuste, multi-paradigme, parfaitement adaptée au développement d’applications web, au jeu et au mobile.

Logo Haxe

Il y a quelques jours, la version 3.2.0 est sortie avec son lot de nouveautés et de corrections.
Cette dépêche présente les principaux changements et profite de l'occasion pour refaire un tour des possibilités offertes par ce langage.

Journal Concours d'IA de Tarot

51
1
juin
2015

Bonjour à tous,

Je suis le développeur d'un petit jeu de Tarot appelé TarotClub. Je pense qu'il est graphiquement assez sympa et semble assez bien débogué au niveau des règles du jeu de Tarot grâce à plusieurs remontées de bugs d'utilisateurs réguliers. On peut y jouer en local ou en réseau, enfin quand il n'y a pas de bugs :)

Cependant, il a un grand défaut : l'intelligence artificielle des adversaires. C'est une critique que je reçois assez souvent et (...)

RapydScript, le JavaScript qui se déguise en Python

Posté par . Édité par Nils Ratusznik, palm123, Nÿco, ZeroHeure, Ontologia et Yvan Munoz. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
28
29
avr.
2015
JavaScript

RapydScript est un langage qui se compile en JavaScript, avec une syntaxe et des fonctionnalités qui se veulent proches de Python. Pour ceux qui connaissent coffeeScript, RapydScript est pareil mais inspiré par la lisibilité de Python. Il ne s'agit pas d'une nouvelle tentative de faire tourner Python dans le navigateur, comme par exemple Pyjamas. RapydScript reste du JavaScript, il n'introduit aucune limitation ni surcoût. Il paraît juste plus propre et donne l'impression d'écrire du Python.

Ses quelques fonctionnalités :

  • comme CoffeeScript, RapydScript répare les incohérences et inconsistances de JavaScript ;
  • un système de classes similaire à Python ;
  • support des listes en compréhensions ;
  • des exceptions comme en Python ;
  • des modules, plus flexibles que les modules Python ;
  • des arguments optionnels pour les fonctions, comme en Python ;
  • des décorateurs (sans arguments) ;
  • un système d'héritage plus puissant que celui de Python et plus clair que celui de JavaScript ;
  • le support d'objets (dictionnaires) avec fonctions anonymes, comme en JavaScript ;
  • la possibilité d’appeler n'importe quelle fonction, méthode, code JavaScript ou appel au DOM de n'importe quel framework, sans syntaxe spéciale ;
  • le choix entre les méthodes et fonctions à la Python ou leurs équivalents JavaScript ;
  • RapydScript s'auto-compile, c'est à dire que le compilateur est lui-même écrit en RapydScript et compile en JavaScript.

Le retour de F-CPU, le processeur libre

Posté par (page perso) . Édité par ZeroHeure et Benoît Sibaud. Modéré par Ontologia. Licence CC by-sa
55
18
avr.
2015
Matériel

Après 12 ans de silence, le projet Freedom CPU vient de redémarrer. Il a commencé par se doter d'un nouveau site tout propre, avec wiki, blog et (Ôh!) un git, mais surtout le projet repart de zéro en gardant juste le meilleur du travail réalisé autour de l'An 2000. En effet, le FC0 est une architecture RISC qui n'a pas beaucoup vieilli, alors que l'environnement, l'industrie et les applications ont radicalement changé.

Revue de presse — mars 2015

20
26
mar.
2015
Presse

Ce mois de mars est très dense et il y en aura pour tout le monde. Au sommaire de cette revue de presse donc, de la programmation, du logiciel, de l'embarqué, de la bidouille, de l'adminsys. Il y en a pour tous les goûts.

  • GNU/Linux Magazine no180 qui titre sur CEPH, système de stockage objet ;
  • Linux Pratique no88 revient sur le double boot Linux/Windows ;
  • MISC magazine no78 passe en revue la sécurité des navigateurs ;
  • GNU/Linux Magazine hors-série no77 prétend vous apprendre la programmation Orientée Objet (avec Python), en six jours !
  • Hackable Magazine no5 s'intéresse à l'Arduino après le Raspberry Pi du précédent numéro ;
  • Open Silicium no14 quant à lui vous propose d'étendre la prise en charge matérielle d'Android.

Toujours en kiosque, Planète Linux no83 chouchoute votre vie privée.

Journal Try To Listen Me, nouveau site Open Source de communication chiffrée

17
27
fév.
2015

Bonjour Nal,

Si je viens te parler directement, pour la première fois, c'est pour te présenter un projet personnel qui me tient à cœur.

TryToListen.Me un site web de communication chiffrée de bout en bout dans le navigateur.

Ce site est sous Licence Apache 2.0 et tu trouveras les sources sur la forge propriétaire en vogue GitHub

En quoi consiste ce site web ?

Il se base sur

J’ai testé pour vous : la création d’un jeu pour Firefox OS

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, M5oul, BAud, Nÿco, Nils Ratusznik, palm123 et ZeroHeure. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC by-sa
39
6
déc.
2014
Mozilla

Profitant d’un petit moment de répit entre l’envoi de mon manuscrit de thèse et la préparation de la soutenance, j’ai décidé d’assouvir mon besoin de coder. Et, si possible, quelque chose n’ayant rien à voir avec ce que je peux faire au boulot. J’ai donc voulu coder un petit jeu en JavaScript dans le but de le faire tourner sur Firefox OS et ainsi découvrir l’envers du décors du Firefox Marketplace. Attention : cette dépêche étant à l’origine un journal, les propos qui suivent sont très subjectifs.

Je vous propose ici un résumé des grandes étapes pour le développement d’un jeu pour Firefox OS, mais surtout de mes impressions. Je ne vais donc pas parler spécifiquement de mon jeu. En dépit des quelques critiques que je formule ici, j’espère que ce retour d’expérience poussera certains d’entre vous à se lancer, car le développement d’un jeu pour Firefox OS n’a rien de très compliqué.

Journal « Si Hemingway écrivait en JavaScript »

Posté par . Licence CC by-sa
Tags :
13
3
déc.
2014

I / Bookmark

"Le concept du livre If Hemingway Wrote JavaScript, c'est d'explorer les libertés de style de JavaScript en les mettant entre les mains (imaginaires) des poids lourds de la littérature anglophone, de Shakespeare à Douglas Adams en passant par James Joyce", résume Ars Technica.

Apparemment, tous les exemples du livre fonctionnent et certains sont très originaux. Voir ci-après.

Lu sur http://www.courrierinternational.com/article/2014/12/03/si-hemingway-ecrivait-en-javascript
Tiré de http://arstechnica.com/information-technology/2014/11/holiday-reading-for-a-certain-sort-if-hemingway-wrote-javascript/

II / Forum Javascript

Ce morceau de code, tiré du livre en question, affiche (...)

Journal J'ai testé pour vous : la création d'un jeu pour Firefox OS

53
30
nov.
2014

Bonjour Nal,

Profitant d'un petit moment de répit entre l'envoi de mon manuscrit de thèse et la préparation de la soutenance, j'ai décidé d'assouvir mon besoin de coder. Et si possible, un truc n'ayant rien à voir avec ce que je peux faire au boulot. J'ai donc voulu coder un petit jeu en Javascript dans le but de le faire tourner sur Firefox OS. J'ai ainsi porté Pweek, un jeu que j'avais développé avec un ami il y a (...)

Forum Programmation.web Marque-page javascripté

Posté par . Licence CC by-sa
0
17
nov.
2014

Bonjour,

J'utilise régulièrement un site (suivi de la scolarité de mes enfants) pour lequel Firefox ne me propose pas d'enregistrer l'identifiant et le mot de passe.

Je me suis donc créé un marque-page scripté, dont voici le détail :
javascript:(function(){document.getElementById("password").value="MOTdePASSE";document.getElementById("username").value="IDENTIFIANT";document.getElementById("SubmitCreds").click()})();

Ainsi, en un seul clic, le formulaire est rempli et la connexion démarre.

Ma question : est-il possible d'améliorer mon code pour y inclure le chargement de la page ? Autrement dit, j'aimerais éviter de cliquer d'abord sur le marque-page du (...)

Worldwide Meteor 1.0 Day le 6 novembre 2014 chez Numa (Paris)

Posté par (page perso) . Édité par ZeroHeure et Benoît Sibaud. Modéré par Ontologia. Licence CC by-sa
10
5
nov.
2014
JavaScript

Rejoignez nous à Paris jeudi 6 novembre vers 18h30 chez Numa pour un événement unique : le Worldwide Meteor 1.0 Day ! Meteor est une plate‐forme open source facilitant le développement d’applications modernes Internet et mobiles en JavaScript.

Toute la communauté Meteor organise des meetups simultanément à travers le monde le 6 novembre ; ouvert à tous ceux qui sont intéressés à en apprendre plus sur la plate-forme Meteor.

Vous aurez la chance de rencontrer des développeurs d'applications réalisées avec Meteor, jouer avec les nouveaux exemples et tutoriels ainsi que de participer à une session de questions/réponses via Hangouts avec un développeur du Meteor Development Group et d'experts de la communauté.

Retrouvons-nous pour échanger autour des outils de développement de Firefox OS

16
1
nov.
2014
Mozilla

Une petite news pour annoncer la création d'un groupe autour de Firefox OS. l'objectif est de se retrouver pour échanger sur Firefox OS. La première rencontre aura lieu le jeudi 6 novembre avec comme sujet les outils de développement de Mozilla Firefox OS.

Firefox OS

Trois présentations auront lieu ce soir là, après une introduction par Tristan Nitot :

• présentation de l'architecture de Firefox OS : Gaia, Gecko, Gonk, par Loïc Cuguen ;
• sécurité : la gestion des app et des API, par Stéphanie Ouillon ;
• outils de développement : Firefox OS Developer Tools, par Jan Keromnes.

Cela se passe chez Mozilla, au 16 bis Boulevard Montmartre, Paris. Venez nombreux, on prévoit aussi un hackathon pour la fin de Novembre.

Bug Squashing Party européenne chez Mozilla Paris

Posté par . Édité par Nils Ratusznik et palm123. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC by-sa
17
31
oct.
2014
Mozilla

Une Bug Squashing Party Mozilla, c'est un week-end consacré à la recherche et la résolution de bugs via Bugzilla (ou un autre logiciel de résolution de bugs des outils Mozilla). D'ailleurs, c'est ce week-end (1er et 2 novembre 2014) dans les bureaux de Mozilla à Paris.

Venez apprendre ce qu'est Bugzilla, comment ça marche, puis ouvrez votre premier bug, ou écrivez votre premier patch. :)

Vous voulez contribuer au code de Firefox OS ? Intervenir sur la machine virtuelle JavaScript ? Donner un coup de main sur le moteur de rendu graphique de Firefox ? Des employés de Mozilla seront là pour vous, partageront avec vous leur expérience, vous expliqueront les processus existants chez Mozilla et auront le plaisir de revoir votre code.

Un événement similaire se tiendra dans les bureaux de Mozilla Londres en parallèle, nous échangerons avec eux et tenterons de gagner le trophée mis en jeu pour cette première Bug Squashing Party européenne !

Vous n'avez jamais contribué au code de Mozilla mais pensez en avoir les compétences ? Alors ce week end est fait pour vous. Venez avec votre ordinateur et votre téléphone Firefox OS si vous en avez un :)

Meteor 1.0

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, BAud, Nils Ratusznik, palm123 et Pierre Jarillon. Modéré par patrick_g. Licence CC by-sa
21
31
oct.
2014
JavaScript

Meteor est une plate‐forme open source facilitant le développement d’applications modernes Internet et mobiles en JavaScript. Il offre des fonctions de mise à jour automatique des interfaces permettant le travail collaboratif temps réel et des interfaces intuitives assurant la même expérience utilisateur qu’une application de bureau. Ces applications peuvent s’exécuter dans un navigateur Web, ainsi que sur tous les appareils mobiles (applications natives avec Cordova/PhoneGap).

Meteor 1.0 est sorti hier soir, annoncé par Matt DeBergalis du MDG (Meteor Developpement Group). Cette version assure la stabilité de l’API, qui jusqu’alors évoluait fortement entre chaque version.

Voyez sa description en seconde partie de l’article…

Firefox : dites 33, comme chez le docteur

48
18
oct.
2014
Mozilla

La version 33 de Mozilla Firefox est sortie le 13 octobre. Elle apporte son lot d’améliorations.

Logo de Firefox