Soirée m-gwt et gwt-phonegap le 30/11/2012 à Grenoble

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21
nov.
2012
Mobile

Daniel Kurka, membre du comité directeur GWT et auteur des deux projets Open-Source M-GWT et GWT-PhoneGap, animera vendredi 30 novembre à Grenoble une soirée sur ces deux projets, M-GWT et GWT-PhoneGap, ou comment concevoir des applications pour smartphone avec la technologie GWT de Google.

Pour ceux qui ne connaissent pas, PhoneGap est un framework Open-Source dédié à la conception d'applications pour smartphone en s'appuyant uniquement sur Javascript, le HTML5 et le CSS3. Il permet la réalisation d'applications pour plusieurs plate-formes mobiles, en l'occurrence iOS, Android, Blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada et Symbian.

GWT (Google Web Toolkit) est quant à lui un framework Java pour la conception d'application Web single-page. La partie IHM est codée en Java puis compilée en Javascript.

M-GWT (Mobile GWT) est une extension au framework GWT pour le développement d'applications pour smartphones, et GWT-PhoneGap est un wrapper GWT des API Javascript de PhoneGap. Leur objectif est de permettre au développeur GWT de concevoir des applications pour smartphone, quelque soit la plate-forme mobile sous-jacente et qui ne se différencient pas pour les utilisateurs des applications natives.

La présentation, organisée par l'AlpesJUG, aura lieu à Orange Labs, à Meylan (28, Chemin du Vieux Chêne) à 19 h ce vendredi 30 novembre 2012.

Pour vous inscrire : http://www.jugevents.org/jugevents/event/48159

Mise à jour du 27 novembre : suite à un empêchement du conférencier, cette présentation est malheureusement annulée.

Journal Recherche désespérément framework pour application RIA HTML5 basées sur Canvas (et non le DOM)

Posté par . Licence CC by-sa
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16
fév.
2012

Le web c'est la plate forme ultime, ca y est, maintenant j'y crois : tout le monde peut avoir un smartphone et un abonnement 3G à un prix presque abordable, des tablettes multitouch se vendent sur le net à moins de 100 euros parce qu'elles n'ont que 256mo de RAM.

Tous ces beaux objets ont chacun leur propre framework de développement mais intègrent des navigateurs théoriquement capable d'héberger des applications riches entières se basant sur Javascript, l'API Canvas (voire SVG) (...)