Firefox 34, ce Hérault

44
8
déc.
2014
Mozilla

Firefox 34, le navigateur web libre et ouvert de la fondation Mozilla, est sorti le 2 décembre 2014. Cette version apporte son lot d’améliorations, notamment pour :

  • Firefox Hello : le client bêta de « communication en temps-réel » ;
  • WebCrypto : le chiffrement dans le navigateur, pour plus de sécurité ;
  • HTML5 : dont les spécifications viennent tout juste d'être validées par le W3C.

Firefox

Cette dépêche régulière est le travail de nombreux contributeurs sur l'espace de rédaction de LinuxFr.org (linuxfr.org/redaction). Venez apporter vos contributions, afin que l'on puisse atteindre la qualité des dépêches noyau, par exemple.

mascotte de firefox
Firefox dit Hello ! (licence CC by 2.0)

J’ai testé pour vous : la création d’un jeu pour Firefox OS

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, M5oul, BAud, Nÿco, Nils Ratusznik, palm123 et ZeroHeure. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC by-sa
39
6
déc.
2014
Mozilla

Profitant d’un petit moment de répit entre l’envoi de mon manuscrit de thèse et la préparation de la soutenance, j’ai décidé d’assouvir mon besoin de coder. Et, si possible, quelque chose n’ayant rien à voir avec ce que je peux faire au boulot. J’ai donc voulu coder un petit jeu en JavaScript dans le but de le faire tourner sur Firefox OS et ainsi découvrir l’envers du décors du Firefox Marketplace. Attention : cette dépêche étant à l’origine un journal, les propos qui suivent sont très subjectifs.

Je vous propose ici un résumé des grandes étapes pour le développement d’un jeu pour Firefox OS, mais surtout de mes impressions. Je ne vais donc pas parler spécifiquement de mon jeu. En dépit des quelques critiques que je formule ici, j’espère que ce retour d’expérience poussera certains d’entre vous à se lancer, car le développement d’un jeu pour Firefox OS n’a rien de très compliqué.

Journal Colortest.it - simuler le daltonisme avec des filtres CSS SVG

63
5
déc.
2014

Chers et chères camarades, trichromates ou pas, bonsoir,

Depuis assez longtemps je cherche un moyen de tester l'accessibilité de sites ou de graphiques aux daltoniens. Il existe un certain nombre de sites qui proposent ce genre de service, mais aucun qui m'ait convaincu. J'avais déjà tenté de mettre en place moi-même un tel service il y a des années, mais les technologies du web ne permettaient pas à l'époque de faire ce la. Les choses ont changé aujourd'hui, en particulier (...)

Journal J'ai testé pour vous : la création d'un jeu pour Firefox OS

53
30
nov.
2014

Bonjour Nal,

Profitant d'un petit moment de répit entre l'envoi de mon manuscrit de thèse et la préparation de la soutenance, j'ai décidé d'assouvir mon besoin de coder. Et si possible, un truc n'ayant rien à voir avec ce que je peux faire au boulot. J'ai donc voulu coder un petit jeu en Javascript dans le but de le faire tourner sur Firefox OS. J'ai ainsi porté Pweek, un jeu que j'avais développé avec un ami il y a (...)

Retrouvons-nous pour échanger autour des outils de développement de Firefox OS

16
1
nov.
2014
Mozilla

Une petite news pour annoncer la création d'un groupe autour de Firefox OS. l'objectif est de se retrouver pour échanger sur Firefox OS. La première rencontre aura lieu le jeudi 6 novembre avec comme sujet les outils de développement de Mozilla Firefox OS.

Firefox OS

Trois présentations auront lieu ce soir là, après une introduction par Tristan Nitot :

• présentation de l'architecture de Firefox OS : Gaia, Gecko, Gonk, par Loïc Cuguen ;
• sécurité : la gestion des app et des API, par Stéphanie Ouillon ;
• outils de développement : Firefox OS Developer Tools, par Jan Keromnes.

Cela se passe chez Mozilla, au 16 bis Boulevard Montmartre, Paris. Venez nombreux, on prévoit aussi un hackathon pour la fin de Novembre.

Bug Squashing Party européenne chez Mozilla Paris

Posté par . Édité par Nils Ratusznik et palm123. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC by-sa
17
31
oct.
2014
Mozilla

Une Bug Squashing Party Mozilla, c'est un week-end consacré à la recherche et la résolution de bugs via Bugzilla (ou un autre logiciel de résolution de bugs des outils Mozilla). D'ailleurs, c'est ce week-end (1er et 2 novembre 2014) dans les bureaux de Mozilla à Paris.

Venez apprendre ce qu'est Bugzilla, comment ça marche, puis ouvrez votre premier bug, ou écrivez votre premier patch. :)

Vous voulez contribuer au code de Firefox OS ? Intervenir sur la machine virtuelle JavaScript ? Donner un coup de main sur le moteur de rendu graphique de Firefox ? Des employés de Mozilla seront là pour vous, partageront avec vous leur expérience, vous expliqueront les processus existants chez Mozilla et auront le plaisir de revoir votre code.

Un événement similaire se tiendra dans les bureaux de Mozilla Londres en parallèle, nous échangerons avec eux et tenterons de gagner le trophée mis en jeu pour cette première Bug Squashing Party européenne !

Vous n'avez jamais contribué au code de Mozilla mais pensez en avoir les compétences ? Alors ce week end est fait pour vous. Venez avec votre ordinateur et votre téléphone Firefox OS si vous en avez un :)

Journal Firefox OS sur ZTE Open C : la voie est libre, mais la route est encore longue…

44
9
oct.
2014

Journal tiré du billet de blog suivant : https://www.libre-parcours.net/2014/10/firefox-os-sur-zte-open-c-la-voie-est-libre-mais-la-route-est-encore-longue/

Un faux contact à l'un des boutons de mon précédent téléphone, et voilà, je me lance dans la grande aventure du logiciel libre sur ordinateur communicant de poche.

Les révélations successives de Wikileaks et de Snowden nous ayant bien remis à jour concernant l'ampleur du rôle joué par les téléphones portables dans la surveillance de masse exercée par nos gouvernements, l'idée d'un téléphone dont on contrôlerait enfin le code et donc (...)

Journal Les DRM dans HTML 5

15
10
août
2014

Cher journal,

Lors de l'annonce de l'implémentation des DRM HTML5 dans Firefox, une partie de toi doutait que ça éviterait une fuite d'utilisateur. Or, voici une nouvelle qui ferra peut-être changer d'avis cette partie, Netflix est disponible pour tout le monde en HTML5 avec les DRM dans Chrome. Pour l'instant donc, la méthode la plus facile pour regarder le contenu de ce fournisseur sous Linux, est donc d'utiliser Chrome, c'est quand même un gros incitant.

(On remarquera pour les (...)

Firefox 30 glorieuses

49
12
juin
2014
Mozilla

Firefox 30 est sorti !

Après une version 29 riche en changements, la version 30 est plus calme pour la version bureau. La version mobile (Android) voit ses fonctionnalités d'accueil améliorées.

Sortie de CoRM

Posté par (page perso) . Édité par ZeroHeure, Pierre Jarillon, Xavier Teyssier et patrick_g. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
24
20
mai
2014
Commercial

CoRM est une application web open source de gestion de la relation client (sous licence AGPLv3).
Créé en octobre 2012, l’objectif premier est d’offrir un outil simple à utiliser, mais néanmoins puissant.

Bannière CoRM

L’application est conçue pour les entreprises de 1 à 100 collaborateurs (bien qu’aucune limite n’existe). Son but est de vous aider à gérer les relations entre vous et les différents acteurs qui composent votre environnement professionnel.

L’idée est donc de placer le compte (qu’il soit un suspect, client, fournisseur…) au centre de l’application.
Ainsi d’un simple coup d’œil, vous savez quels sont les évènements (rendez-vous, appel, courriel…), opportunités commerciales, documents et même devis liés à ce compte…

Plus d’informations dans la suite de la dépêche.

Petit jeu en HTML5 et découverte de Crafty

Posté par . Édité par BAud, Benoît Sibaud, Nÿco, palm123, ZeroHeure et NeoX. Modéré par Nÿco. Licence CC by-sa
Tags :
26
22
avr.
2014
Jeu

Rien de tel que de créer son propre jeu… à jouer dans le navigateur. Petite introduction au développement de jeux sur web avec le moteur Crafty.

C'est un moteur de jeu pour HTML5 écrit en javascript. Il fonctionne par entités et propose un rendu par DOM ou Canvas. Dans ce tutoriel, on va utiliser un rendu par DOM, qui est apparemment plus rapide que Canvas (c'est ce que dit la doc !). Nous allons donc nous servir de Crafty pour créer un petit tableau de jeu généré aléatoirement, et y déplacer un personnage, tout en gérant les collisions et animations du personnage et son environnement.

NdM : merci à etenil pour son journal.

Journal Petit jeu en HTML5 et découverte de Crafty

Posté par . Licence CC by-sa
31
1
avr.
2014
Ce journal a été promu en dépêche : Petit jeu en HTML5 et découverte de Crafty.

Programmer des jeux vidéo avec Crafty

J'ai commencé à apprendre la programmation pour développer mes propres jeux vidéos. Beaucoup d'eau a coulé sous les ponts depuis et je me retrouve à développer surtout du web et des systèmes de base de données. Mon but initial de faire des jeux vidéos sombrant dans l'oubli…

J'ai donc choisi de renouveler mon intérêt pour le développement de jeux et de regarder du côté des technologies web. Leur promesse d'être utilisable sur tous support (...)

"Libérathon" d'un webdoc sous licence CC BY-SA à Lyon mi-décembre

Posté par . Édité par Nils Ratusznik et Benoît Sibaud. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
19
25
nov.
2013
Culture

Début octobre sortait le web-documentaire "No Es Una Crisis" traitant de la situation politique et économique en Espagne dans le sillage du mouvement des Indignés.

Les particularités de ce webdoc ?

  1. il est libre (3 heures de séquences vidéo sous licence Creative Commons BY-SA) \o/ ;
  2. il nécessite le lecteur Flash pour sa visualisation :-/ .

L'équipe de production explique dans cet article du Framablog qu'ils se sont … plantés. Il est en effet parfois bien difficile de savoir quels sont les périmètres d'un domaine aussi vaste que "le libre". On peut choisir en toute conscience une licence libre, et méconnaître la question des formats.
Les vidéos "sources" sont bien entendu téléchargeables, mais on perd alors l'organisation et la couche "informationnelle" permise par l'interaction d'un web-documentaire.

Comme il est malgré tout bien dommage qu'une œuvre culturelle libre de qualité professionnelle soit limitée dans sa diffusion par un "bête" problème de format, Framasoft propose l'organisation d'un "libérathon" : il s'agira alors de produire - sur un WE - une version 100% libre, en utilisant HTML5/CSS3/JS en lieu et place de Flash.

Si vous êtes sur Lyon (ou proche), l’événement aura donc lieu les 14 & 15 décembre 2013, dans les locaux de Framasoft, à Locaux Motiv. Une dizaine de places sont disponibles (suivant les compétences de chacun, il ne devrait pas être nécessaire d'être plus nombreux).

Vous trouverez plus d'information dans les derniers paragraphes de l'article du Framablog.

Soirée Web avec Linux Alpes le 28 novembre 2013 à Digne

Posté par . Édité par Benoît Sibaud, palm123, Florent Zara et Xavier Claude. Modéré par Florent Zara. Licence CC by-sa
5
17
nov.
2013
Lug

Les associations Linux-Alpes et Outils conviviaux organisent jeudi 28 novembre 2013 une soirée consacrée au Web, incluant des conférences de 15 minutes :

  1. Cloud, applications, services, Google … Comment garder la maîtrise de ses données sur le web ?
  2. WWW, un ensemble de standards, langages et protocoles pour faire tourner le web
  3. Des langages modernes, ouverts et interopérables : HTML5 et CSS3
  4. Des outils libres et bien pensés : petit tour des CMS
  5. Présentation du CMS Wordpress
  6. Retour d'expérience sur Drupal

Logo Linux Alpes
Logo outils conviviaux

Après les conférences, nous serons en mode « ateliers » pour toucher de près les thèmes qui vous intéressent.

Rendez-vous dès 20h00 chez Xsalto, rue de l'ancienne maternité, à Digne. Entrée libre et gratuite.

Journal HTML 5 : geometry, encore une API?

Posté par . Licence CC by-sa
10
8
nov.
2013

NB: je suis plus que faillible (comme le montre la quantité astronomique de fautes dans mon texte) merci de m’excuser si je fais des raccourcis ou omets des détails ou encore si je me trompe dans ma réflexion (et n’hésitez pas à me corriger!), le but étant d’échanger et partager:)

Présentation:

Récemment, j’ai reçu un mail me parlant d’une API pour la géométrie qui permettrait aux navigateurs d'être extrêmement rapide pour certains calculs courant pour la 3d ou autre. Je (...)