Journal Et si JavaScript allait droit dans le mur ?

78
2
mar.
2016
Ce journal a été promu en dépêche : Et si JavaScript allait droit dans le mur ?.

Always bet on JS - Brendan Eich

Je me pose pas mal de questions sur l'avenir du JavaScript. D'un côté, il semble plus fort que jamais et ses surcouches (CoffeeScript, PureScript, etc.) ne sont plus à la mode. De l'autre, ces défauts me sautent de plus en plus aux yeux.

Je passe pas mal de temps à regarder de nouveaux langages de programmation. La plupart resteront expérimental, mais de temps à autre, un langage perce. Ce fût par exemple le (...)

Journal Trivabble : jouez au Scrabble ® en ligne

Posté par . Licence CC by-sa
16
28
fév.
2016

Bonjour,

J'écris ce journal pour annoncer la mise en ligne du jeu Trivabble, qui est une implémentation du jeu de Scrabble en réseau.

Il s'agit d'un projet libre (sous licence AGPL), écrit en Javascript pour la partie serveur, et en HTML/CSS/Javascript pour la partie client.

En réalité, il ne s'agit pas vraiment d'une implémentation du Scrabble : le jeu n'a pas du tout connaissance des règles du jeu et ne sait, par conséquent, pas compter les points. Les joueurs peuvent (...)

Sortie de iTowns v1.0 : framework web pour la donnée géographique 3D

Posté par (page perso) . Édité par Yvan Munoz et palm123. Modéré par Yvan Munoz. Licence CC by-sa
27
20
fév.
2016
JavaScript

Le projet iTowns est heureux d'annoncer la sortie de la première version OpenSource de iTowns, un nouveau framework de visualisation de données 3D géospatiales.

iTowns est un framework web écrit en Javascript/WebGL basé sur THREE.js pour la visualisation de données géographiques 3D, permettant également des mesures précises en 3D. Son premier but est la visualisation d'images type "street view" et de nuages de points LIDAR terrestre, mais il supporte bien d'autres types de données.

Aperçu de iTowns

La version 1.0 est la première version OpenSource de iTowns, publiée sous license CeCILL-B. Il s'agit du cœur de l'application originelle iTowns développée ces dernières années au laboratoire de recherche MATIS de l'IGN. L'IGN a travaillé ces derniers mois sur la transition de cet outil depuis un logiciel interne vers un projet ouvert et libre.

Présentation technique de Canopsis

16
7
fév.
2016
Supervision

Supervision et visualisation des données : des domaines de l'informatique qui nous permettent de surveiller, analyser une infra, des données afin de comprendre et éventuellement prédire des dysfonctionnements.

De nombreux outils existent et excellent dans chacune de ces tâches. Les accorder ensemble afin d'unifier l'information permet ainsi de faciliter la prise de décision.

C'est ce que l'on appelle l'hypervision.

Canopsis se veut une solution d'hypervision (on évite l'appellation hyperviseur qui reste dans le langage courant spécifique à la virtualisation). Solution open-source sous licence AGPL3 développée par la société française Capensis, elle se veut simple d'utilisation, et suffisamment souple pour répondre à un maximum de besoin.

Deviens un Ninja avec Angular 2 : un ebook sans DRM à prix libre et en soutien à l'EFF

Posté par . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud et Xavier Teyssier. Modéré par Ontologia. Licence CC by-sa
29
24
jan.
2016
JavaScript

Deviens un Ninja avec Angular 2 : un ebook sans DRM à prix libre et en soutien à l'Electronic Frontier Fondation (EFF).

Ninja Squad propose un livre permettant d'apprendre à maîtriser le framework web Angular 2. Sur le modèle des Humble Bundle, cet ebook est proposé à prix libre, et en soutien optionnel à une association : l'EFF, qui défend un Internet libre dans le monde.

Si Angular 2 est encore en beta, cet ebook vous donnera toutes les clés pour connaître ses prérequis (ECMAScript 6, TypeScript, Web Components), découvrir sa philosophie (ce qui a évolué depuis la version précédente AngularJS), et construire une véritable application.

Les mises à jour de l'ebook seront fournies gratuitement.

NdM: la licence interdit explicitement la vente, l'utilisation commerciale et la redistribution.

Forum général.petites-annonces Offre de stage M2 / PFE : Conception / développement d'une interface web (Bordeaux)

Posté par . Licence CC by-sa
1
8
déc.
2015

Bonjour.

Nous (Centre de Ressources Technologiques Nobatek) développons un logiciel d'assistance à la gestion de patrimoine immobilier implémentant une méthode d'optimisation multicritères faisant intervenir des facteurs économiques, énergétiques, environnementaux, sociaux,… dans la formulation de plans d'entretien / rénovation.

Nous proposons une offre de stage pour la conception et le développement de l'interface web du logiciel.

Le stagiaire qui sera intégré dans l'équipe de développement interviendra sur la conception fonctionnelle (maquette, aspects "ergonomie", adaptation à l'hétérogénéité des publics et des médias (...)

Code vs Zombies, samedi 28 novembre 2015, concours de programmation en ligne sur 24 heures

12
27
nov.
2015
Jeu

CodinGame organise un concours de programmation en ligne "Code VS Zombies" qui aura lieu du samedi 28 novembre 2015 à 18h (heure de Paris) au dimanche 29 novembre (18h). Gratuite et ouverte aux développeurs du monde entier, la compétition se déroulera sur 24 heures.

Forum général.petites-annonces [EMPLOI] Développeur PHP/Symfony Junior

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2
26
nov.
2015

Nous

LesNumériques est un magazine en ligne dédié aux tests et à l'actualité high-tech. Nous aidons chacun à trouver les produits numériques qui lui correspondent, en publiant quotidiennement tests et comparatifs, à notre façon : objectivité, humour, amour du test bien fait, dialogue avec les lecteurs. Personne ne publie autant de tests que nous en français sur le web, nous voyons défiler tous les produits high-tech.

Vous

Vous pratiquez le PHP, êtes amateur de POO, de bonnes pratiques. Vous souhaitez (...)

WebVim, une distribution Vim pour le dévelopment web

Posté par (page perso) . Édité par Benoît Sibaud et Nils Ratusznik. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
42
13
nov.
2015
Ligne de commande

WebVim est une distribution Vim qui vient avec un lot de greffons pré-configurés et optimisés pour le développement web et JavaScript/node.js.

Logo WebVim

WebVim offre par défaut quelques fonctionnalités sympas, dignes de certains IDE et éditeurs de code spécialisés :

  • coloration syntaxique ;
  • affichage des erreurs de syntaxes et de styles ;
  • auto-complétion ;
  • refactoring ;
  • curseurs multiples ;
  • formatage et alignement automatiques ;
  • prise en compte de conventions d'édition (editorconfig) ;
  • prise en charge de git ;
  • navigation dans les modules nodes.js ;
  • un mode hardcore (où par exemple la touche Esc et les flèches sont désactivées) ;
  • et tout ce que Vim fournit par défaut (par exemple la vérification orthographiques) !

WebVim utilise le gestionnaire de greffons vim-plug en arrière plan et un système de chargement et de configuration avancé.

Un nouveau logiciel libre : Lufi

57
6
oct.
2015
Internet

Après Lutim, qui permet d’héberger des images, je me suis dit « Pourquoi me limiter aux images ? ». Et puis, ça m’embêtait de chiffrer les images côté serveur. Bien sûr, pour pouvoir utiliser les images dans des balises <img>, il fallait que le chiffrement et le déchiffrement se fassent côté serveur. Mais, pour des fichiers, ça ne sert à rien.

J’ai donc pris exemple sur Zerobin, qui chiffre le texte côté client, en utilisant la bibliothèque Stanford Javascript Crypto et qui met la clé dans une ancre dans l’adresse URL.

Avec ça, j’ai repris le mode de fonctionnement de Lutim (qui lui‐même est fortement pompé sur mon logiciel Lstu), j’ai saupoudré de Bootstrap et de WebSocket et ça a donné Lufi !

Journal Meteor 1.2 est sortie

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
16
25
sept.
2015

Meteor est sortie en version 1.2 ce 22 Septembre. Meteor permet de développer des applications complètes en Javascript coté client et coté Server. Il peut remplacer ce que l'on appelle une distribution MEAN (Mongodb, Express, AngularJs, NodeJS) mais l'installation est ici très simple.
Tout cela permet de créer des applications réactives (Voici quelques exemples)

Cette nouvelle version apporte son lot de nouveautés : support de l'ECMAScript 2015, meilleure intégration de cordova, plus rapide, support des moteurs de rendu (...)

Forum général.général Outils électronique DIY

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5
3
sept.
2015

Bonjour !

Je viens de là "Forum général.cherche-logiciel inventaire et gestion de stock de composants électroniques"
Je me suis renseigné de mon coté, il y a Stokouti(http://pat.bourdin.free.fr/stkutili.html / non open-source) qui est utilisé pour faire des inventaires de composants électronique. Mais comment je suis arrivé là, au fait ?

Besoin initiale

Je fais actuellement de l’électronique en DIY, je récupère des composants de vielles radios pour me faire des effets pour la musique, et je suis des recettes pour concevoir les (...)

Sortie de Haxe 3.2.0

Posté par (page perso) . Édité par palm123, Benoît Sibaud et tuiu pol. Modéré par tuiu pol. Licence CC by-sa
28
17
juin
2015
Technologie

Haxe est un langage de programmation orienté objet, open source, basé sur un système de classes comme C# ou Java.
Il permet de mettre en place des types abstraits, des metadatas, des Generics, des Enums, ou encore faire de la programmation fonctionnelle comme en F#.
C’est une solution robuste, multi-paradigme, parfaitement adaptée au développement d’applications web, au jeu et au mobile.

Logo Haxe

Il y a quelques jours, la version 3.2.0 est sortie avec son lot de nouveautés et de corrections.
Cette dépêche présente les principaux changements et profite de l'occasion pour refaire un tour des possibilités offertes par ce langage.

Journal Concours d'IA de Tarot

51
1
juin
2015

Bonjour à tous,

Je suis le développeur d'un petit jeu de Tarot appelé TarotClub. Je pense qu'il est graphiquement assez sympa et semble assez bien débogué au niveau des règles du jeu de Tarot grâce à plusieurs remontées de bugs d'utilisateurs réguliers. On peut y jouer en local ou en réseau, enfin quand il n'y a pas de bugs :)

Cependant, il a un grand défaut : l'intelligence artificielle des adversaires. C'est une critique que je reçois assez souvent et (...)

RapydScript, le JavaScript qui se déguise en Python

Posté par . Édité par Nils Ratusznik, palm123, Nÿco, Ontologia, ZeroHeure et Yvan Munoz. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
28
29
avr.
2015
JavaScript

RapydScript est un langage qui se compile en JavaScript, avec une syntaxe et des fonctionnalités qui se veulent proches de Python. Pour ceux qui connaissent coffeeScript, RapydScript est pareil mais inspiré par la lisibilité de Python. Il ne s'agit pas d'une nouvelle tentative de faire tourner Python dans le navigateur, comme par exemple Pyjamas. RapydScript reste du JavaScript, il n'introduit aucune limitation ni surcoût. Il paraît juste plus propre et donne l'impression d'écrire du Python.

Ses quelques fonctionnalités :

  • comme CoffeeScript, RapydScript répare les incohérences et inconsistances de JavaScript ;
  • un système de classes similaire à Python ;
  • support des listes en compréhensions ;
  • des exceptions comme en Python ;
  • des modules, plus flexibles que les modules Python ;
  • des arguments optionnels pour les fonctions, comme en Python ;
  • des décorateurs (sans arguments) ;
  • un système d'héritage plus puissant que celui de Python et plus clair que celui de JavaScript ;
  • le support d'objets (dictionnaires) avec fonctions anonymes, comme en JavaScript ;
  • la possibilité d’appeler n'importe quelle fonction, méthode, code JavaScript ou appel au DOM de n'importe quel framework, sans syntaxe spéciale ;
  • le choix entre les méthodes et fonctions à la Python ou leurs équivalents JavaScript ;
  • RapydScript s'auto-compile, c'est à dire que le compilateur est lui-même écrit en RapydScript et compile en JavaScript.