Journal Le moteur de jeu «Dagor Engine» publié sous licence BSD-3
Apparemment, le moteur de jeu «Dagor Engine» à été publié sous licence BSD-3, je vous laisse suivre les liens, vous êtes grands.
Il s'agit apparemment du moteur derrière l'un des 10 jeux les plus joués sur Steam, et aucune explication n'a été données: War Thunder.
Oui, ceci est un bookmark, mais je trouve ça idiot de balancer un lien sans explication, ou de balancer un lien puis de poster une explication.
Un journal bookmark permets au moins d'expliquer les (…)
Lien Godot 4.1 is here
Lien Wonkey : un langage pour créer des jeux
Lien WASM-4: une console de jeux fantaisiste à quatre couleurs
Journal Écrire un jeu en Rust presque de zéro
Bonjour Nal !
Si comme moi tu penses que le Rust c'est simple car il suffit d'écrire du code et corriger ce que le compilateur te dit de corriger, tu te trompes à moitié.
Introduction
En vérité, le Rust c'est compliqué, car la programmation c'est compliqué. Contrairement à la plupart des langages, le Rust n'est pas une abstraction. Le compilateur ne prendra aucune décision pour toi et n'essayera jamais de deviner ce que tu as voulu exprimer. Le Rust te (…)
Lien libdragon : un kit de développement libre pour Nintendo 64
Lien Microstudio: un outil de création de jeux vidéos sous licence MIT
Jeux de stratégie en temps réel OpenRA
OpenRA est la version à moteur libre (sous licence GPL v3) de Command and Conquer, Alerte Rouge et Dune 2000 qui avait été développé par WestWood studio à partir de 1995.
Ils ont toute une histoire et sont le fruit d’un long travail de rétro-ingénierie depuis 2007. Ces jeux sont téléchargeables pour Windows 10, MacOS, Linux, et FreeBSD.
C’est ce que nous allons découvrir.
Lien FXGL : un moteur de jeu pour Java
Lien Lionengine: un moteur de jeu libre en Java (utilisé pour le remake de Lionheart)
Journal framework de jeu vidéo
Bonjour nal,
j'ai deux petits neveux a qui je montre du linux et des jeux videos. Ils aiment ça, et voudraient désormais écrire leur propre jeu vidéo (écrire dans le sens scénariser). Moi je voudrais qu'ils l'écrivent (au sens programmer).
Savez vous s'il existe des frameworks qui permettraient de développer rapidement un jeu vidéo?
Contraintes:
-jeu 2D plateforme/pseudo 3D (profondeur à la double dragon)
-possibilité d'animer les persos (mais avec des templates)
-éditeurs de décors (mais avec des templates)
je (…)
Journal Amnesia: The Dark Descent devient open source.
En l'honneur du 10e anniversaire du jeu (que certains considère comme chef d'œuvre), Amnesia: The Dark Descent devient open source (GPLv3), ainsi que son mod (devenu une suite) A Machine for Pigs. Personnellement, j'ai apprécié pouvoir joueur à ce jeu sous Linux peu après sa sortie.
Il est indiqué dans les diverses annonces que Frictional Games conserve la propriété du jeu, ainsi que de ses actifs ; je suppose qu'il s'agit de tout ce qui concerne les données ainsi que (…)
Journal Rolling: un nouveau jeu libre
Déjà deux ans de travail, il est temps de présenter le projet !
Petite vidéo disponible ici (2.47 MB, WEBM)
Qu'est-ce que c'est ?
Tout d'abord, c'est un jeu. À la fois un jeu de gestion, d'aventure, de rôle et de coopération multi-joueurs. Vous incarnez un personnage qui devra, pour commencer, trouver à boire et à manger. Et ce, à chaque tour. Mais au delà de ces besoins de base … il vous faudra assurer votre survie face aux autres (…)