Journal Super Marian and Robin: les roms en collant
Bonjour Nal,
Je t'écris pour te proposer de tester mon nouveau jeu: Super Marian and Robin.
Il s'agit d'un jeu de plateformes pour un ou deux joueurs sur le thème du célèbre yeoman en collant.
Il est composé de trois scènes:
- un tournoi où il faut toucher le plus cibles possibles en un temps limité ;
- un battle royale dans la forêt de Sherwood ;
- un vol de riches pour donner aux pauvres (sauf les frais) dans le château (…)
Entretien avec GValiente à propos de Butano
GValiente développe un SDK pour créer des jeux pour la console Game Boy Advance : Butano.
Cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.
Journal Pretendo tente de déprogrammer l'obsolescence des consoles Nintendo
Ah Nal,
Gros N vient de faire un gros doigt aux utilisateurs de ses consoles 3DS et Wii U en annonçant la fermeture des services en ligne pour ces consoles.
Heureusement une alternative libre semble se mettre en place : Pretendo.
Malheureusement celle-ci est encore jeune et ne pourra être utilisée qu'en piratant sa console.
Il s'agit d'un nième épisode dans la guerre que mène les sociétés privatrices contre leurs utilisateurs. Une saga linuxfr est d'ailleurs en cours de (…)
Journal CPU Ex0218 Masterclass Jordan Mechner, première partie
Dans cette release de CPU : Des bornes d'arcades, un Apple II, la vie dans un mouvement, et une caméra argentique. Nous recevons Jordan Mechner, créateur de jeux vidéos et auteur de bande-dessinées. Interview enregistrée le 7 novembre 2023 en public. Ceci est la première partie du sujet. La suite sera diffusée la semaine suivante, l'intégralité de l'interview est disponible dans son entièreté.
Écoute à la demande, podcast, documentation et commentaires : https://cpu.pm/0218
Jordan Mechner est un des noms (…)
Lien Tetris a enfin été battu après 34 ans. Un adolescent a fait planter le jeu […]
Entretien Bruno Steux à propos de cc2600 et cc7800
Bruno Steux développe des compilateurs pour créer des jeux pour les consoles Atari 2600 et Atari 7800, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.
Lien Publication sous license libre du moteur du jeu Amstrad CPC Kitsune's Curse
Entretien avec Alekmaul à propos de PVSnesLib
Alekmaul développe un SDK pour créer des jeux pour la console Super Nintendo aussi appelée Super NES ou SNES, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.
Entretien avec Alekmaul à propos de PVCollib
Alekmaul développe un SDK pour créer des jeux pour la console ColecoVision, cet entretien présente les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.
NDM: cette dépêche peut être vue comme un DLC du premier entretien avec Alekmaul.
Journal Comment laisser l'ordinateur faire réciter les leçons de ses enfants
Cher journal,
Je pensais naïvement que les enfants c'était dur au début, mais qu'une fois qu'ils faisaient leurs nuits c'était bon : à nous les allocs !
Mais non, ça continu après avec l'école. Il faut leur faire réciter leur leçons !
Une moule linuxfrienne ne se laisse pas abattre. Il doit bien être possible de déléguer cette tâche à l'ordinateur.
Pendant la glorieuse époque de la bulle internet des années 2000, le pc 386 (13Mhz et 4Mo de ram) (…)
Lien Bienvenue sur le Oldternet
Lien 2 200 anciens ordinateurs oubliés sont libérés d'une grange du Massachusetts
Lien Turbo Rascal 0.17 permets maintenant de créer des jeux pour Thomson mo5
Entretien avec Kannagi à propos de NGDK
Kannagi développe un SDK pour créer des jeux pour la console Neo Geo, cet entretien revient sur son parcours et les raisons qui l’ont amené à s’intéresser à cette console.