Neije a écrit 190 commentaires

  • [^] # Re: J'accroche pas

    Posté par  . En réponse à la dépêche Heroes of Newerth : un jeu à découvrir. Évalué à 2.

    Last hit : c'est technique. Last hit + deny c'est la même chose mais en plus rapide … du coup, si tu t'en sors bien, tu peux mettre 2x la différence avec l'autre … et là, ça fait mal, car si tu arrives au niveau 6 alors qu'il est à 3, il est mort. ou alors t'es un manche ;-)

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: J'accroche pas

    Posté par  . En réponse à la dépêche Heroes of Newerth : un jeu à découvrir. Évalué à 1.

    HoN est visuellement très beau et avec tout à fond, tu as des petits détails qui fond la différence (aura, sorts, animations …)

    plan technique : c'est quoi ? le code ? le graphisme ? Techniquement parlant, HoN est très bien optimisé: on peut y jouer sur de très vieilles machines en diminuant les graphismes. Les devs ont fait de gros efforts pour gérer le feuillage (par ex).

    Quant à l'interface brouillon, c'est un peu subjectif je trouve. 1 gros bouton "jouer" attendre 30s, et hop tu choisis ton héros. Bon je dois dire que l'interface de LoL est très claire (séquentielle) mais pas forcémet "plus simple".

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Clan linuxfr?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Heroes of Newerth : un jeu à découvrir. Évalué à 1.

    Idem, serai ravi d'avoir des coéquipiers en Français et sous linux !

    Pseudo : SoYoung2Die

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: J'accroche pas

    Posté par  . En réponse à la dépêche Heroes of Newerth : un jeu à découvrir. Évalué à 2.

    Dans quelle mesure trouves tu que LoL est mieux fini que HoN ? car niveaux graphismes, y'a pas photos selon moi …

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Présence dans Debian

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mesa 9.1 est sorti. Évalué à 2.

    Sérieusement, sur un desktop, vous faites des mises à jours toutes les min ? vous ne pouvez pas attendre le WE ?

    Je charie un peu mais quand je fais une mise à jour en semaine (Pacman -Sy puis Pacman -Su) et que je vois un paquet "critique" dans la liste des fichiers à updater:
    - driver graphique
    - kernel
    - dernièrement grub2/systemd
    - …

    bah j'arrête. Et je fais ça le WE tranquillement … suis pas à 5 jours près … (et d'ailleurs je fais mes updates bien moins souvent).

    Si vous avez besoin d'un certains paquet à jour, absolument pendant la semaine, bah forcément besoin de faire un màj totale. Suffit de faire un pacman -S softàinstaller.

    A mon sens, aujourd'hui, il n'y a pas d'inconvénient à utiliser une rolling release telle que Arch.

    Les autres, il faut de toutes façon les réinstaller tous les 6 mois, et c'est bcp bcp plus fastidieux …

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  • [^] # Re: Steam...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Warsow soumis au vote des joueurs sur Greenlight/Steam. Évalué à 1.

    ah mais j'étais d'accord avec toi, je répondais à la remarque du dessus ;-)

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: eSport

    Posté par  . En réponse à la dépêche Warsow soumis au vote des joueurs sur Greenlight/Steam. Évalué à 3.

    Je te retourne la question : "presque mort" ?

    http://en.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Newerth

    Tu peux notamment y lire que le jeu ne s'est jamais aussi bien porté. (120'000 joueurs en ligne régulièrement depuis fin 2012).

    quant à ma source : honcast.

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Steam...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Warsow soumis au vote des joueurs sur Greenlight/Steam. Évalué à 2.

    Oui c'est sûr.

    Mais comme dit à la fin de l'article et ce n'est pas nouveau, même si c'est dans les CG, rien ne dit que c'est vraiment valable. A partir du moment où tu signes sous la contrainte…

    Mais on s'éloigne, mon point était : personne ne force quiconque à utiliser Steam.

    C'est une possibilité, c'est tout. donc c'est pas privateur de liberté. Soit tu choisis de l'utiliser et donc c'est un choix connu et assumé, soit tu te dis qu'ils se foutent du monde et tu les oublies. Ta liberté n'a pas diminué.

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  • [^] # Re: burnout ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Warsow soumis au vote des joueurs sur Greenlight/Steam. Évalué à 3.

    Oui c'est pas très clair ce "burnout". Soit il faut expliquer, soit il faut pas en parler …

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  • [^] # Re: eSport

    Posté par  . En réponse à la dépêche Warsow soumis au vote des joueurs sur Greenlight/Steam. Évalué à 3.

    Dans les Dota like, tu as oublié HON / Heroes of Newerth.
    Pour reprendre tes points, ils ont un mécanisme de jeu très balancé. Et c'est le joueur qui fait la différence (l'équipe en fait).

    Les 600'000 spectateurs de la dernière finales en font même en eSport plutôt suivi …

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  • [^] # Re: Steam...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Warsow soumis au vote des joueurs sur Greenlight/Steam. Évalué à 1.

    En quoi c'est "privateur de liberté" ?

    Ca reste peu ou prou un dépôt avec une interface graphique.

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  • [^] # Re: Vachement objectif...

    Posté par  . En réponse à la dépêche Javascript comme langage par défaut pour GNOME. Évalué à -1.

    c'est pas sérieux ? non en Allemange Goethe = Göthe … Mais pour les noms très utilisé dans les langues étrangères, on le voit plutôt avec un e pour faciliter la vie. Mais si tu tapes Göthe tout le web allemand va te parler de l'écrivain …

    http://de.wiktionary.org/wiki/Goethe

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  • [^] # Re: un seul problème !

    Posté par  . En réponse à la dépêche GCstar 1.7.0. Évalué à 2.

    Si je me souviens bien, avant j'utilisais tellico, mais il y a un outil de recherche en ligne … tu tapes ton titre et zou …

    Avec Tellico, ça marche assez bien … C'est surtout affaire de plug in de recherche finalement.

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  • [^] # Re: Le meilleurs

    Posté par  . En réponse à la dépêche GCstar 1.7.0. Évalué à 5. Dernière modification le 05 septembre 2012 à 16:54.

    Tu t'occupes de tes logiciels toi ? tu leur fais la lecture et donne le bain ? Moi je m'en sers … pour répondre un besoin… Plus sérieusement, si ça t'ennuie, c'est que tu n'en as pas besoin.

    Allez, je sors …

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  • [^] # Re: News kernel syndicale.

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie du noyau Linux 3.3. Évalué à 1.

    sympa les pauses clopes de 90 min xD

    Heureusement pour le patron, c'est pas toutes les semaines ;-)

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  • [^] # Re: Est-ce bien nécessaire tout ça?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Agrégation et logiciels libres. Évalué à 2.

    Sans vouloir diminuer la valeur de l'agreg, ou au contraire faire valoir le niveau des écoles d'ingé, j'ai personnellement bossé sur des concours d'agreg en deuxième année de prépa. On avait 4h pour faire une épreuve de 6h (ou était-ce 8 ?) si je me souviens bien …

    Les meilleurs d'entre nous avaient de très bons résultats … donc j'imagine que suivant le niveau de l'école d'ingé, l'ingénieur n'a pas de quoi rougir devant le prof et son master 2.

    Mais oui au final, quelques soit l'outil (informatique ou papier crayon) il faut mieux un cerveau …

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  • [^] # Re: Demo ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Oil Rush 1.0. Évalué à 3.

    Avec une carte graphique dédiée d'avant dernière génération, j'ai du mal à dépasser 25 fps avec des graphismes moyen ...

    C'est très très beau visuellement comme jeu; il faut donc tout de même un peu de puissance derrière sinon c'est mort ..

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  • [^] # Re: Détail != logiciel libre? Pas d'accord !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Oil Rush 1.0. Évalué à 2.

    Mouais, la remarque n'en demeure que plus pertinente : le détail, c'est ce qui fait la qualité (voire le luxe). Et si ça commence à être mature au niveau des bureaux, au niveau de certaines applications, c'est vrai que ce n'est pas le cas des jeux. Mais certains tirent leurs épingles du jeux :
    - Oilrush / Heroes of NEwerth pour les commerciaux non libres
    - certains jeux des Humble Indie Bundle. (Trine Shadowgrounds Trauma ...)
    - qq petits jeux très bien foutus (carte / plateforme)
    - certains FPS

    Mais un bon Batman sur pc linux ... ça manque !

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  • # Heroes of Newerth, Oil Rush & linux compatible

    Posté par  . En réponse au sondage vous et les jeux vidéos (sur quoi vous jouez ?). Évalué à 3.

    Ca marche sous linux, c'est beau, en réseau (donc contre des humains) et surtout c'est court (45 min la partie).

    Après avoir joué à un MMORP qq années, j'ai cherché un jeu avec facteurs humains (parce que bon les IA c'est souvent niais) mais pas trop chronophages.

    Et puis bien sûr, il y a les Humble Indie Bundle qui sont très sympas ! Trine ! et Shadowgrounds étaient vraiment bien mais ce genre de jeu est très court à finir - qq jours alors que la durée de vie d'un jeu comme HON est infinie.

    Oil Rush est sympa aussi. Je suis en train de tester ! \o/

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  • [^] # Re: Comparaison de rendus

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3. Évalué à -10.

    en même temps, une pièce noire sans lumière = on voit rien. donc optimiser un truc pour ne rien afficher, c'est pas un peu stupide ? suffit d'afficher du noir ...

    Après est-ce bien noir ou pas, ça ça dépendra de l'écran non ? et là le mieux, c'est plasma (mais peut être pas assez réactif pour un jeu sur pc) ou les nouvelles techno LCD (mais je trouve ça trop cher pour un pc).

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  • [^] # Re: Comparaison de rendus

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3. Évalué à 2.

    sympa. Effectivement ça a l'air mieux. tu as une ou deux captures de l'ancien moteur ?

    Mais ces textures sont-elles faciles à recréer dans un jeu libre comme open Arena par ex ?

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  • # Comparaison de rendus

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3. Évalué à 9.

    Deux impressions d'écrans pour montrer la différence de rendu serait sympatoche.
    Par exemple pour aider le néophyte à évaluer l'amélioration du à cette évolution du moteur.
    Non ?

    Et aussi, c'est bien, mais à part le moteur en lui même, que cela apporte-t-il au monde du jeu vidéo libre ? des jeux vont-ils l'adopter en remplacement du leur (ou de la version précédente). Le passage C au C++ ne risque-t-il pas de compliquer la tache.

    Finalement, quel sont les avantages et points forts / inconvénients points faible, si l'on compare aux autres moteurs fonctionnel sous Linux (Ogre, Unigine ...)

    my 2 cents !

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  • # Vous connaissez Calaos

    Posté par  . En réponse à la dépêche Domogik 0.1.0, pour la domotique pratique. Évalué à 2.

    Je m’intéresse beaucoup à la domotique et j'avais découvert il y a qq temps cette société qui propose un produit libre basé sur linux et les EFL. C'est très impressionnant, pas cher et franchement puissant.

    http://www.calaos.fr/cms/index.php

    Pour troller un peu : pourquoi refaire toujours la roue dans le libre. Contribuer à un projet n'est pas intéressant ?

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  • [^] # Re: Traduction

    Posté par  . En réponse à la dépêche Brevets logiciels Oracle/Google : est-ce enfin la guerre nucléaire ?. Évalué à -5.

    mouais. Dans ma grande entreprise (240'000 personnes) on parle de portfolio pour le portefeuille produit.

    donc pas sûr que ta salle de marché, toussa, soit bien connectée.

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque

  • [^] # Re: Mise à jour sur Mandriva

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sortie de KDE 4.5. Évalué à 4.

    Sur Ubuntu, je veux bien croire que ce ne soit pas la meilleure implémentation vu que la distro est centrée sur Gnome. Mais pour Mandriva cela me paraît bizarre. Utilisant actuellement une Mandriva et une arch, je n'ai pas remarqué de lenteurs. Au contraire, j'aurais tendance à dire que la fluidité augmente avec le nombre de version.

    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas. C'est parce que nous n'osons pas qu'elles sont difficiles. - Sénéque