DRI pour ATI Radeon

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jan.
2001
Serveurs d’affichage
Il a été annoncé hier sur la mailing list dri-announce que le dri pour radeon etait disponible.
Je l'ai essayé et je vais vous décrire à peu près ce que ca donne chez moi :
D'abord on remarque tout de suite que l'écran bave un peu (des pixels residuels... de ci de là) c'est pas top génant mais pour bosser dans un emacs clairement ca doit stresser à la longue.
Ensuite, la première chose que j'ai faite quand je me suis aperçu que j'etais accéléré : /usr/local/bin/quake3.
En 32bpp ça l'a pas fait du tout. Le module kernel a refusé de charger les textures dans la carte. Pas top du tout, pas exploitable.
En 16bpp par contre.. l'écran bave toujours mais q3 est ultra fluide (30 fps en mode "high quality" aka 800x600, trilinear, lightmap, lights dynamics etc etc..). Sur un k6-2 350 j'ai trouve ça excellent.
Résultat des courses : que ceux qui veulent tester, testent !! Mais que les newbies n'y songent même pas. Je pense que pour une première release c'est pas si mal.. y'a grossomodo 70-80% du travail qu'est fait. A mon avis, dans 1 mois ca ira deja mieux...
So just w8.

Aller plus loin

  • # seulement 30 fps ?

    Posté par  . Évalué à 1.

    j'obtenais également une trentaine d'images /secondes avec un K6/2 450 et une voodoo 3 3000 alors vu le prix de la Radeon, je vois pas où est la performance...
    • [^] # Re: seulement 30 fps ?

      Posté par  . Évalué à 1.

      j'oubliais en 1024*768, donc en 800*600, je dois vraiment arriver aux 30 fps (peut être plus)
      • [^] # Re: seulement 30 fps ?

        Posté par  . Évalué à 0.

        tien, un peu off topics
        mais puis que l'on parle de 3dfx

        depuis l'affaire Nvidia il n'y a plus les drivers linux Voodoo 5 (ni les autres Voodoo) sur le site 3dfx et le site http://linux.3dfx.com(...) ne marche plus !

        si quelqu'un a une URL pour les pilote de la Voodoo 5 5500 je suis preneur

        A++
    • [^] # Re: seulement 30 fps ?

      Posté par  (site web personnel) . Évalué à 1.

      mon radeon a coute 1500Fr.. spa trop cher vu qu'elle sert aussi de carte de décompression pour le dvd..
      Elle a aussi la sortie télé...
      qui peut être utile aussi pour les dvd..
  • # je sais que c'est pas un site de hardware mais bon...

    Posté par  . Évalué à 0.

    Je me suis acheté un duron 700 et j'ai gardé ma vieille banshee. Je ne sais pas quoi acheté ati ou nvidia. Qu'est ce que vous me conseillez?
  • # beuh moi le DRI ça a jamais marche

    Posté par  . Évalué à 0.

    autant UtahGLx+Mesa fonctionnaient nickel sous XF336 avec ma G200, autant le DRI (le mien issu du kernel 2.4.0) est un mystere car je n'ai jamais reussi a le faire marcher :(
    je lance Q3 : crash de X, retour a gdm
    je lance UT : ya pas les textures, et ca segfault sous le kernel 2.4.0.
    alors si qqun a une G200+DRI, qu'il m'indique une bonne doc ci possible !
  • # comment gagner qqes fps

    Posté par  . Évalué à 0.

    voici une methode pour gagner qqes fps a Quake 3 :
    - recuperer les sources dispo de Quake 3
    - recuperer pgcc si vous ne l'avez pas (http://goof.com/pcg/(...))
    - dans le Makefile des sources de Q3, ajoutez les options suivantes : -O6 -march=pentiumpro -mcpu=pentiumpro pour une macro; je ne sais plus laquelle, mais ca doit etre evident une fois le makefile sous les yeux; c'est au debut (pour un autre cpu, il suffit de remplacer pentiumpro par k6 par ex)
    - pour la macro CC, indiquer le chemin complet de pgcc (CC=/usr/local/bin/gcc par ex)
    - faite make
    - copier les .so situes dans release-machin-chose dans .../quake3/baseq3)
    - et hop, vous venez de gagner qqes fps; sur ma config (GeForce 256 SDRAM,celeron 338, je suis passe de 57 a 64 fps, sympas :)
    • [^] # Re: comment gagner qqes fps

      Posté par  . Évalué à 1.

      Sans vouloir t'offenser, je ne vois pas trop l'intérêt de se casser le crâne comme ça pour gagner 7 images par secondes. Bon, c'est vrai que je ne suis pas un hardcore gamer, mais là ça fait beaucoup pour pas grand chose; je sais pas combien elles font les sources de Quake3, mais elles ne doivent pas être minces.
      Enfin, ce n'est que mon humble avis, si ça a pu servir à certains j'en suis très heureux :)
      • [^] # Re: comment gagner qqes fps

        Posté par  . Évalué à 0.

        non, les sources ne sont pqs frqnchement enormes (qqes Mo), car c'est juste une partie des sources (le moteur 3D ni est pas par ex) ,mais suffisant pour faire des modifications; c'est d'ailleurs pour cela que je les avais recupere, et j'en ai profiter pour tester avec pgcc, that's all;

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