Journal Adopter un style de programmation fonctionnel

62
14
nov.
2012

John Carmack, c'est ce développeur de renom chez IdSoftware, qui a participé à la création de titres phares du jeu vidéo PC avec la série des Doom, des Wolfenstein et des Quake. Bien que n'étant pas des logiciels libres, leurs moteurs sont régulièrement libérés et LinuxFR se fait l'écho de ces libérations depuis sa création (ici, et par exemple). Bref tout ça pour dire que je sais bien qu'il ne fait pas du logiciel libre, (...)

Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3

Posté par . Édité par Nÿco, Davy Defaud, Florent Zara, Benoît Sibaud et baud123. Modéré par patrick_g.
42
23
nov.
2011
Jeu

Quelques mois après la sortie du jeu Rage et de son moteur id Tech 5, id Software a publié les sources du moteur id Tech 4 sous licence GPL v3. Cet effort est dû principalement à John Carmack, fondateur d’id Software et grand fan de la GPL, et Timothee Besset, auteur des divers portages sous GNU/Linux des moteurs id Tech. Contrairement aux anciens moteurs écrits en C, celui‐ci est en C++.

Pour la petite histoire, la publication de ces sources a subi un contretemps, car un des algorithmes utilisés, appelé Carmack’s reverse, était lié à un brevet déposé par Creative Labs. Cet algo a d’ailleurs été découvert par John Carmack indépendamment de l’algo originel. Il a donc du réécrire cette partie du code pour avoir l’accord de leur département juridique.

Tant qu’on y est, si vous voulez vous plonger dans le code source de Quake 1 ou 2, Fabien Sanglard en a fait de très bonnes revues :

Quake 2 en GPL !

Posté par . Modéré par dumonteil jerome.
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22
déc.
2001
Quake

Les sources du grand jeu Quake II sont passées sous licence GPL, après celles de Wolfenstein 3D, de Doom et de Quake I.
Vous vous étiez lassés de parcourir les mondes de Quake, que vous trouviez trop faciles ? Plongez-vous dans l'exploration des sources... :)

C'est là un joli cadeau de noël pour tous les fans de ce jeu et pour les programmeurs qui auront ainsi accès à l'un des plus beaux moteurs 3D développés. Coders, à vos claviers !

PS: Attention, cela ne concerne que les sources, le reste des données (sons, graphismes, ...) reste sous la license d'origine.

PS2: Un grand merci à pmandin qui a posté la dépêche sur la tribune.

Note du modérateur: merci également à Kalahann, tanguy_k et Darkmarc pour les liens, dont celui du jeu Alien vs predator

Doom en GPL !

Posté par . Modéré par Fabien Penso.
0
4
oct.
1999
Jeu

Doom en GPL, voilà quelque chose de prometteur :o)
Bon, ok, ce n'est pas Quake, mais remercions John Carmack pour son geste
envers la communauté du libre.
En espérant que d'autres suivront…

NdM. : cette dépêche a été initialement publiée le 03/10/1999 à 22h41, perdue lors d'une migration du site, retrouvée et remise en ligne le 1er mai 2012 (les éventuels commentaires initiaux ont été perdus).