Le throttling et pause ont de lourde implications au niveau performance (perturbation du buffer, du scheduler, sans compter le passage par l'user space) et vu que les gens ne parle presque que des performances d'Ultracopier… par exemple la fonction système FileCopyEx de windows ne le permet pas (et vu que 95% des utilisateurs sont sous windows).
Je ne suis pas opposé a un retour de certaine fonctionnalité si j'arrive a les faire de manière plus efficaces et moins intrusive.
Le somme de contrôle son peu utile, car si les fonctions de base dise ok, il y as de grande chance que le checksum dise ok, surtout si le fichier est en cache mais que le FS ou device est corrompu.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
Dernier rapport de bug avec patch de 3 lignes simple: ca marche chez nous, on refuse le patch…
La la version ultimate est libre (même code que la version gratuite) et j'essaye de l'intégrer gratuitement dans tout les Linux pour remercier Linux de cette OS gratuit.
Oui, j'ai prévu une dépêche pour la version 2.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
Je prends note, merci pour ton commentaire constructif.
J'ai de gros problème avec Dolphin, des lenteurs, manque d'options, … Ultracopier 1 est dans les depos de Debian.
La version 2 supprime des fonctionnalités trop invasive, nettoie le code (meilleur stabilité), apporte beaucoup plus de performance.
Effectivement, j'aurai du mettre dés le début un lien vers https://github.com/alphaonex86/Ultracopier
La version Ultracopier apporte un support prioritaire, finance le projet pour qu'il avance plus vite, tout le reste est déjà dans la version libre pour qu'un plus grand nombre en profite.
Confiared est l'entreprise que j'ai fondé pour avoir un cadre juridique et une activité lucrative pour financer mes projets open source.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
Merci pour ce commentaire constructif. J'en prends note. Les info manquante sont dispo quand tu passe le curseur dessus.
La nouvelle interface apporte pas mal de nouveau éléments que l'ancienne n'as pas.
La nouvelle interface en style normal:
L'ancienne interface sera toujours dispo. Mais si beaucoup veulent encore l'interface de Supercopier, c'est qu'il y as beaucoup de resistance aux changement.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
C'est là où la double limitation de vitesse d'internet en Confiared prends tout son sens.
Cela accélère le téléchargement sur les peers locaux et donc diminue le ratio du volume de téléchargement sur les peers distants.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
Nous avons le même problème en Bolivie en Confiared, sur le secteur FAI et le secteur datacenter.
Et hélas faire bouger les autres acteurs c'est très difficile vu qu'ont est tout petit.
Et si on est les seuls à avoir IPv6, cela limite l'intérêt.
Ici avoir une IPv4 publique coûte + 100$/mois (quand c'est possible) et c'est 3 mois de paprasse.
Cordialement,
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
Note: Le fait de pouvoir vivre sans fonds et d'être ouvert et actif même aprés 5 ans, peu être un argument pour certain qui ont jouer des années sur leur MMORPG et qui ont vu leur MMORPG fermer.
Le contenu du jeu est automatiquement téléchargé et je vais mettre accès en lecteur seule les backups des bases de donnée.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
Ici il y as les screenshot: https://catchchallenger.first-world.info/screenshot.html
Le gameplay du jeu n'as pas vraiment de raison d'évoluer plus que cela (il est deja étendu et j'aimerai évité le bloatware tan que possible), mais je suis toujours ouvert au proposition.
Le background n'as jamais été fait et le contenu est a (re)faire.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
Oui, je suis bien seul sur mes projets, même sur Ultracopier et Supercopier que je fait passer de Qt à C++11.
Oui le datapack est buggé (je n'est pas le temps de le maintenir, mais c'est trés simple a faire), c'est pour cela que je met de grosse somme d'argent pour le faire générer en auto.
J'ai corrigé le code anti-bot du forum, désolé je tate encore pour les protections.
Juste que tu me donne des retours sur le jeu (en tant que joueur j'aimerai par exemple un meilleur client avec plus d'effet graphique), peu être faire un peu de contenu, je me sentirai moins seul et cela sera + simpa pour moi.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
En fonction du contenu le format adapté change. Une photo est plus compressible en jpeg, un dessin en png. Si le poids vous importe tan que ca, utilisez des optimiseur spécialisé telque pngquant (voir pngquant + zopfli).
Ne garder pas la retro compatibilité plus que nécessaire (qu'il se débrouille ceux qui utilise encore IE6). WebP c'est pas possible vu que Firefox ne le supporte pas.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Performances : comment ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ultracopier 2. Évalué à 5.
L'OS les faits en séquentiel, pas moi.
Voila un très vieux benchmark qui reste valable où j'explose les performances de Windows 7:
https://ultracopier.first-world.info/articles/ultracopier-supercopier-teracopy-copyhandler.html
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Fonctionnalités supprimées
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ultracopier 2. Évalué à 10.
Le throttling et pause ont de lourde implications au niveau performance (perturbation du buffer, du scheduler, sans compter le passage par l'user space) et vu que les gens ne parle presque que des performances d'Ultracopier… par exemple la fonction système FileCopyEx de windows ne le permet pas (et vu que 95% des utilisateurs sont sous windows).
Je ne suis pas opposé a un retour de certaine fonctionnalité si j'arrive a les faire de manière plus efficaces et moins intrusive.
Le somme de contrôle son peu utile, car si les fonctions de base dise ok, il y as de grande chance que le checksum dise ok, surtout si le fichier est en cache mais que le FS ou device est corrompu.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Retours
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au journal Ultracopier 2 Beta. Évalué à 1.
https://phabricator.kde.org/D21781
Tu notera que c'est justement sur quoi je me suis basé pour faire le graphique de la version 2
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: outch
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au journal Ultracopier 2 Beta. Évalué à 3.
J'ai tout mit en C++ standard, donc une interface GTK est possible et facilité.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Retours
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au journal Ultracopier 2 Beta. Évalué à 1.
Dernier rapport de bug avec patch de 3 lignes simple: ca marche chez nous, on refuse le patch…
La la version ultimate est libre (même code que la version gratuite) et j'essaye de l'intégrer gratuitement dans tout les Linux pour remercier Linux de cette OS gratuit.
Oui, j'ai prévu une dépêche pour la version 2.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Nouvelle disposition de la fenêtre
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au journal Ultracopier 2 Beta. Évalué à 0.
Je peu mettre en tooltip l'info compléte, voir le mettre en haut.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Nouvelle disposition de la fenêtre
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au journal Ultracopier 2 Beta. Évalué à 1.
C'est pas faute d'avoir demander pour cette version 2 des idées…
Dans tout les cas, l'interface est modulaire sous forme de plugin et je pense en intégrer plusieurs.
Si tu faire un copier coller d'une interface que tu aimerai, je peu voir pour l'intégrer.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
# Bonus webassembly
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au journal Ultracopier 2 Beta. Évalué à 1.
Petite demo live en webassembly:
https://files.first-world.info/ultracopier/wasm/
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
# détourné le HTTPS
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au journal Orange http(s) KO. Évalué à 3. Dernière modification le 21 juin 2019 à 02:15.
Tiens, ils ont vu mas présentation à l'owasp où je détourne le flux HTTPS via l'option 252 du dhcp…
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Retours
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au journal Ultracopier 2 Beta. Évalué à 7.
Je prends note, merci pour ton commentaire constructif.
J'ai de gros problème avec Dolphin, des lenteurs, manque d'options, … Ultracopier 1 est dans les depos de Debian.
La version 2 supprime des fonctionnalités trop invasive, nettoie le code (meilleur stabilité), apporte beaucoup plus de performance.
Effectivement, j'aurai du mettre dés le début un lien vers https://github.com/alphaonex86/Ultracopier
La version Ultracopier apporte un support prioritaire, finance le projet pour qu'il avance plus vite, tout le reste est déjà dans la version libre pour qu'un plus grand nombre en profite.
Confiared est l'entreprise que j'ai fondé pour avoir un cadre juridique et une activité lucrative pour financer mes projets open source.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Nouvelle disposition de la fenêtre
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au journal Ultracopier 2 Beta. Évalué à 4.
Merci pour ce commentaire constructif. J'en prends note. Les info manquante sont dispo quand tu passe le curseur dessus.

La nouvelle interface apporte pas mal de nouveau éléments que l'ancienne n'as pas.
La nouvelle interface en style normal:
L'ancienne interface sera toujours dispo. Mais si beaucoup veulent encore l'interface de Supercopier, c'est qu'il y as beaucoup de resistance aux changement.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
# Pas fonctionnel sous qemu
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Haiku R1 bêta 1. Évalué à 1.
qemu-system-x86 -cdrom haiku.iso -m 2048 m'arrive pas à lancer haiku, il bloque lors du 1er écran de changement de haiku
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
# Confiared
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche PeerTube, une plate‐forme Web de vidéos fédérée utilisant le P2P. Évalué à -6.
C'est là où la double limitation de vitesse d'internet en Confiared prends tout son sens.
Cela accélère le téléchargement sur les peers locaux et donc diminue le ratio du volume de téléchargement sur les peers distants.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
# Même chose en Confiared
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche La fin des IPv4 est très proche ! Les ennuis aussi…. Évalué à 10. Dernière modification le 31 janvier 2018 à 18:32.
Bonjour,
Nous avons le même problème en Bolivie en Confiared, sur le secteur FAI et le secteur datacenter.
Et hélas faire bouger les autres acteurs c'est très difficile vu qu'ont est tout petit.
Et si on est les seuls à avoir IPv6, cela limite l'intérêt.
Ici avoir une IPv4 publique coûte + 100$/mois (quand c'est possible) et c'est 3 mois de paprasse.
Cordialement,
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: La fin d’Intel
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Deux failles critiques : Meltdown et Spectre. Évalué à 4.
Intel as encore Intel Optane et les Xeon Phi
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
# Debut pour OpenRISC?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Deux failles critiques : Meltdown et Spectre. Évalué à 3.
Debut pour OpenRISC? C'est ce que je me demande, vu que cela permettrai aux chercheurs en sécurité de regarder leur archi.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Bugs et solitude
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche CatchChallenger en 2017. Évalué à 3.
Note: Le fait de pouvoir vivre sans fonds et d'être ouvert et actif même aprés 5 ans, peu être un argument pour certain qui ont jouer des années sur leur MMORPG et qui ont vu leur MMORPG fermer.
Le contenu du jeu est automatiquement téléchargé et je vais mettre accès en lecteur seule les backups des bases de donnée.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Bugs et solitude
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche CatchChallenger en 2017. Évalué à 3.
Bonjour,
Ici il y as les screenshot: https://catchchallenger.first-world.info/screenshot.html
Le gameplay du jeu n'as pas vraiment de raison d'évoluer plus que cela (il est deja étendu et j'aimerai évité le bloatware tan que possible), mais je suis toujours ouvert au proposition.
Le background n'as jamais été fait et le contenu est a (re)faire.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Bugs et solitude
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche CatchChallenger en 2017. Évalué à 5.
Salut,
Oui, je suis bien seul sur mes projets, même sur Ultracopier et Supercopier que je fait passer de Qt à C++11.
Oui le datapack est buggé (je n'est pas le temps de le maintenir, mais c'est trés simple a faire), c'est pour cela que je met de grosse somme d'argent pour le faire générer en auto.
J'ai corrigé le code anti-bot du forum, désolé je tate encore pour les protections.
Juste que tu me donne des retours sur le jeu (en tant que joueur j'aimerai par exemple un meilleur client avec plus d'effet graphique), peu être faire un peu de contenu, je me sentirai moins seul et cela sera + simpa pour moi.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
# Et Risc?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Open Compute Summit 2017, alors c’était bien ?. Évalué à 1.
Risc n'est pas les seule instructions libre? Pas de hardware sur architecture Risc?
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
# Pas de sens
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au sondage Quel format d'image pour les dépêches et journaux ?. Évalué à 10.
En fonction du contenu le format adapté change. Une photo est plus compressible en jpeg, un dessin en png. Si le poids vous importe tan que ca, utilisez des optimiseur spécialisé telque pngquant (voir pngquant + zopfli).
Ne garder pas la retro compatibilité plus que nécessaire (qu'il se débrouille ceux qui utilise encore IE6). WebP c'est pas possible vu que Firefox ne le supporte pas.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
# ARM
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Proxmox VE 4.4. Évalué à -2.
Hélas proxmox n'est pas dispo sur ARM64…
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
# CatchChallenger
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au sondage Joueur ou non joueur. Évalué à 2.
Je joue surtout a CatchChallenger sur un serveur privée pokemon avec la version Ultimate.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
# Benchmark?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche DragonFly BSD 4.6 et 4.6.1. Évalué à -2.
La dernière fois que j'ai vu un benchmark BSD vs Linux sur phoronix, les performances des BSD été à la traîne. Et maintenant?
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/
[^] # Re: Linux ?
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse à la dépêche CatchChallenger version 2. Évalué à 3.
Essaye avec la version 5.4 minimum.
Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/