la dernière fois que j'ai regerdé, realtek ne fournissait que des binaires, à la nvidia... pas cool, donc, surtout que certains retours d'utilisateurs n'étaient pas fameux (drivers pas stables du tout).
Y'a deux ans, apparament, ils avaient organisé un repas mais se sont faits plus ou moins voler sur la marchandise par le restaurateur. Ils avaient donc pris la décision l'année dernière de ne rien organiser et de laisser les gens se retrouver... Souhaitons donc une forte réussite à cette troisième proposition!
Je n'ai pas voulu ajouter cette mention au texte de la news, pour éviter les problèmes d'interprétations trollesques, mais elle devrait peut être y figurer, pour rester dans la légalité : "l'abus d'alcool est dangereux pour la santé"
le truc ironique, c'est que la dernière version (2.0a) de l'appli (closed-source) qui exploite la faille de PSO ne tourne que sous windows... et qu'elle est 10x plus rapide que la version (1.1, closed-source aussi) qui a été portée sous GNU/Linux.
je ne pense pas que l'auteur décide de libérer ses sources un jour.
> C'est incroyable ca alors.
bof... y'a des systèmes de protection sur toutes les consoles, Nintendo a fait un peu plus fort que les autres...
> C'est donc un lecteur de mini-dvd "bridé", si je puis dire !
oui, tu peux
> Y'a aucun chance d'avoir un "dvd linux" alors.
y'a deux solutions : soit tu écris un firmware pour ce lecteur qui soit débridé, soit tu graves un dvd linux avec du matos de développeur nintendo, donc c'est impossible, oui
> A votre avis :
> Est-ce que le but était uniquement d'empêcher la copie de dvd ?
Clairement. Nintendo fait la chasse très sévèrement à tout ce qui ressemble de près ou de loin à du piratage de leurs jeux
> ou est ce que le but était d'empêcher à la fois la copie de dvd et
> le portage de linux ?
je ne pense pas
L'exploit permettant d'exécuter du code est en fait dans le Jeu phantasy star online, qui, lors du lancement d'une partie réseau, va interroger son serveur en quête d'un patch. L'outil actuel émule simplement le serveur de patch, permettant ainsi d'envoyer un binaire de votre choix à la console, qui l'exécute.
Il n'est pas possible d'utiliser le lecteur de mini DVD de la gamecube, car les disques pressés pour gamecube comportent un code barre, visible à l'oeil nu, en début de piste, et un autre un peu plus loin, visible au microscope. Le second est vérifié par le firmware du lecteur DVD avant toute autre opération.
j'me fais un peu de pub au passage : j'ai écrit moi aussi un soft qui permet de convertir une image quelconque vers le format du framebuffer externe de la gamecube, ainsi qu'adapté à GNU/linux le tutorial "cross-compiler pong pour la gamecube en 15 minutes". http://www.boeglin.org/gc/(...)
Hum, voila quelques points pour t'aider à avancer :
-lis les FAQS
-relis les FAQS
-le soft en question affiche juste une image de pingouin, il ne fait rien d'autre, ce n'est ni un noyau, ni un bootloader (le source est dispo, juste lis-le)
-relis les FAQS
-linux n'a pas encore été porté sur gamecube, et au vu de l'activité sur les différents channels, c'est pas demain l'avant-veille...
-relis les FAQS
-relis les FAQS
-si vraiment ca marche pas, passe un coup de tcpdump pour voir vers quelles adresses vont les paquets
J'ai une NGC (nintendo gamecube) et une carte tuner PCTV rave (version de base valant 450F en 2000)
le problème de "ca marche/ca marche pas" est lié au fait que la console peut cracher soit du PAL-50Hz, soit du PAL-60Hz, soit du NTSC (une NGC achetée en europe ne chache que du PAL-50 et PAL-60, convertissant le NTSC en PAL-60 en interne, en schématisant).
cette carte tuner est capable d'afficher tous ces modes, et je n'ai donc aucun problèmes avec mon kernel 2.6... par contre, un pote a moi possèdant le même type de carte (basé sur un chip bt8x8) ne peut afficher le 60Hz avec le driiver de son 2.4.22...
j'ai pas pu tester ma carte avec un 2.4, mais sa carte couplée au driver du 2.6 tourne aussi en 60Hz, et donc, tous les jeux passent.
De mémoire, les drivers et le soft proprios officiels sous windows uniquement, c'est le tiers monde niveau fonctionalités... à oublier complètement, donc.
restent deux problèmes que tu n'auras pas avec une vrai télé :
-trouver le réglage qui permet d'avoir une image avec une bon niveau de restitution des couleurs.
-trouver un bon compromis au niveau du désentrelacement : sur mon Celeron 1.3GHz, je l'ai juste désactivé, vu le % de CPU qu'il bouffe.
sous linux, je pense qu'existe le viewperf de spec.org ... par contre, pas le courage de lire la licence (t'ain, ce mot me fait chier, j'hésite toujours entre licence et license).
# Re: Beuh ? Méchant Gnome !
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Beuh ? Méchant Gnome !. Évalué à 1.
[^] # Re: Wifi : RT2400, 30 euros, testé OK.
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Wifi : RT2400, 30 euros, testé OK.. Évalué à 1.
[^] # Re: Wifi : RT2400, 30 euros, testé OK.
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Wifi : RT2400, 30 euros, testé OK.. Évalué à 1.
[^] # Re: FOSDEM Saturday Night Fever
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse à la dépêche FOSDEM Saturday Night Fever. Évalué à 2.
[^] # Re: FOSDEM Saturday Night Fever
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse à la dépêche FOSDEM Saturday Night Fever. Évalué à 1.
[^] # Re: Souvenirs, souvenirs...
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Souvenirs, souvenirs.... Évalué à 1.
# Re: FOSDEM Saturday Night Fever
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse à la dépêche FOSDEM Saturday Night Fever. Évalué à 2.
@++
# Re: Boitier silencieux pour LinuxBox
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Boitier silencieux pour LinuxBox. Évalué à 3.
[^] # Re: Voice over IP multiplateforme caché derriere un routeur
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Voice over IP multiplateforme caché derriere un routeur. Évalué à 0.
> territory avec la voix
pourquoi ca? suffit de choisir le bon codec...
> pour ça teamspeak est parfait.
non, puisqu'il n'est pas libre.
[^] # Re: Pourquoi utiliser du logiciel libre sur son PDA ?
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse à la dépêche Pourquoi utiliser du logiciel libre sur son PDA ?. Évalué à 1.
je pense que :
- tous les drivers existent déjà
- l'équipe de handhelds.org pourra beaucoup t'aider
[^] # Re: Le kernel 2.6.2 est là !
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse à la dépêche Le noyau 2.6.2 est là !. Évalué à 1.
je serais toi, je changerais mon fichier de config, c'est pas vraiment new, ca
# Re: La "Linux Expo/Solutions Linux" 2004 :
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au sondage La "Linux Expo/Solutions Linux" 2004 :. Évalué à 2.
[x] je ne suis pas un dissaïdor, j'irai plutôt au Fosdem
[^] # Re: Linux bientôt sur Gamecube
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse à la dépêche Linux bientôt sur Gamecube. Évalué à 1.
je ne pense pas que l'auteur décide de libérer ses sources un jour.
[^] # Re: Mais LA question importante est...
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse à la dépêche Linux bientôt sur Gamecube. Évalué à 2.
[^] # Re: Linux bientôt sur Gamecube
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse à la dépêche Linux bientôt sur Gamecube. Évalué à 1.
bof... y'a des systèmes de protection sur toutes les consoles, Nintendo a fait un peu plus fort que les autres...
> C'est donc un lecteur de mini-dvd "bridé", si je puis dire !
oui, tu peux
> Y'a aucun chance d'avoir un "dvd linux" alors.
y'a deux solutions : soit tu écris un firmware pour ce lecteur qui soit débridé, soit tu graves un dvd linux avec du matos de développeur nintendo, donc c'est impossible, oui
> A votre avis :
> Est-ce que le but était uniquement d'empêcher la copie de dvd ?
Clairement. Nintendo fait la chasse très sévèrement à tout ce qui ressemble de près ou de loin à du piratage de leurs jeux
> ou est ce que le but était d'empêcher à la fois la copie de dvd et
> le portage de linux ?
je ne pense pas
[^] # Re: Linux bientôt sur Gamecube
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse à la dépêche Linux bientôt sur Gamecube. Évalué à 2.
mais sinon, le processeur est un PowerPC 750 à 486 MHz (entiers sur 32bits et flottants sur 2*32bits) avec 24Mo de RAM.
# Re: Linux bientôt sur Gamecube
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse à la dépêche Linux bientôt sur Gamecube. Évalué à 3.
Il n'est pas possible d'utiliser le lecteur de mini DVD de la gamecube, car les disques pressés pour gamecube comportent un code barre, visible à l'oeil nu, en début de piste, et un autre un peu plus loin, visible au microscope. Le second est vérifié par le firmware du lecteur DVD avant toute autre opération.
[^] # Re: Linux sur GameCube
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Linux sur GameCube. Évalué à 1.
http://www.boeglin.org/gc/(...)
# Re: Linux sur GameCube
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Linux sur GameCube. Évalué à 2.
-lis les FAQS
-relis les FAQS
-le soft en question affiche juste une image de pingouin, il ne fait rien d'autre, ce n'est ni un noyau, ni un bootloader (le source est dispo, juste lis-le)
-relis les FAQS
-linux n'a pas encore été porté sur gamecube, et au vu de l'activité sur les différents channels, c'est pas demain l'avant-veille...
-relis les FAQS
-relis les FAQS
-si vraiment ca marche pas, passe un coup de tcpdump pour voir vers quelles adresses vont les paquets
-relis les FAQS
-bonne nuit
-relis les FAQS
-bonne chance aussi
-relis les FAQS
@++
# Re: Création de paquets ou trames (TCP, IP, Ethernet, ...)
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Création de paquets ou trames (TCP, IP, Ethernet, ...). Évalué à 2.
de rien.
# Re: Visualisation du traffic en console
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Visualisation du traffic en console. Évalué à 2.
[^] # Re: Console de jeux, carte TV, linux...
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Console de jeux, carte TV, linux.... Évalué à 1.
Euh, je suis un peu paumé, là...
25 fps, c'est la norme, non? y'a pas moyen d'avoir plus ou moins, sauf en utilisant une autre norme.
# Re: Console de jeux, carte TV, linux...
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Console de jeux, carte TV, linux.... Évalué à 6.
J'ai une NGC (nintendo gamecube) et une carte tuner PCTV rave (version de base valant 450F en 2000)
le problème de "ca marche/ca marche pas" est lié au fait que la console peut cracher soit du PAL-50Hz, soit du PAL-60Hz, soit du NTSC (une NGC achetée en europe ne chache que du PAL-50 et PAL-60, convertissant le NTSC en PAL-60 en interne, en schématisant).
cette carte tuner est capable d'afficher tous ces modes, et je n'ai donc aucun problèmes avec mon kernel 2.6... par contre, un pote a moi possèdant le même type de carte (basé sur un chip bt8x8) ne peut afficher le 60Hz avec le driiver de son 2.4.22...
j'ai pas pu tester ma carte avec un 2.4, mais sa carte couplée au driver du 2.6 tourne aussi en 60Hz, et donc, tous les jeux passent.
De mémoire, les drivers et le soft proprios officiels sous windows uniquement, c'est le tiers monde niveau fonctionalités... à oublier complètement, donc.
restent deux problèmes que tu n'auras pas avec une vrai télé :
-trouver le réglage qui permet d'avoir une image avec une bon niveau de restitution des couleurs.
-trouver un bon compromis au niveau du désentrelacement : sur mon Celeron 1.3GHz, je l'ai juste désactivé, vu le % de CPU qu'il bouffe.
# Re: Equivalent 3DMark
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse au journal Equivalent 3DMark. Évalué à 1.
@++
[^] # Re: La calculatrice Google
Posté par Alexandre Boeglin . En réponse à la dépêche La calculatrice Google. Évalué à 4.
http://www.google.com/search?q=answer+to+life+the+universe+and+ever(...)