Journal Pokemon GO migre sur OpenStreetMap

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45
6
déc.
2017

Il y a quelques jours, les joueurs de PokemonGO ont vu les cartes du jeu modifiées. Il s'agit simplement d'une bascule des cartes de Google Maps vers OpenStreetMap par Niantic, l'éditeur du jeu Pokemon GO.

Au vu du nombre important de joueurs, cette migration peut-être vue comme un gage de crédibilité d'openStreetMap comme solution de mapping, un bon coup de publicité.

De plus, on peut penser qu'un certain nombre de dresseurs s'investiront dans OpenStreetMap pour corriger/améliorer les cartes, et rendre le jeu encore plus attractif.

Sources :
- https://www.polygon.com/2017/12/4/16725748/pokemon-go-map-changes-openstreetmap
- https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/7ghoyo/ingame_map_has_just_been_updated_with_before_and/
- https://pokemongohub.net/post/breaking-news/game-map-updated-openstreetmap-data-imported-notable-changes-around-globe/

  • # surcharge

    Posté par  . Évalué à 5.

    Ça va juste multiplier par 10 (au pif) le nombre d'utilisateurs ?

    • [^] # Re: surcharge

      Posté par  . Évalué à 3.

      Tu peux instancier tes propres serveurs de rastérisation.
      Je suppose que c'est ce que va faire l'éditeur, ne serait-ce que pour garantir le service.

      Ça m'a titillé un jour quand une page web que j'ai fait galérait pour afficher la carte.
      À noter que je n'étais pas sur le serveur de openstreetmap mais d'une université allemande.
      En basculant sur les serveurs openstreetmap, je n'ai pas noté de problème.

      En tout cas c'est une super nouvelle.

    • [^] # Re: surcharge

      Posté par  . Évalué à 8. Dernière modification le 06 décembre 2017 à 12:54.

      Si j'étais Niantic, je ne m'appuierais pas sur les serveurs du portail public de tuiles.
      Si j'étais OSM, je n'autoriserais pas une application commerciale aussi importante utiliser des serveurs mis à dispositions gracieusement.

      Par contre Niantic peut avoir télécharger la base, fait le rendu, et distribuer les tuiles, c'est pas super compliqué non plus.

      EDIT : voilà, c'est sur https://operations.osmfoundation.org/policies/tiles/

      OpenStreetMap data is free for everyone to use. Our tile servers are not.
      […]
      Heavy use (e.g. distributing an app that uses tiles from openstreetmap.org) is forbidden without prior permission from the System Administrators. See below for alternatives.

      • [^] # Re: surcharge

        Posté par  . Évalué à 3. Dernière modification le 06 décembre 2017 à 13:24.

        Par contre Niantic peut avoir télécharger la base, fait le rendu, et distribuer les tuiles, c'est pas super compliqué non plus.

        Y a même une page dédiée sur OpenStreetMap pour sauter le pas et changer de fournisseurs de map.

        Vous pouvez passer un site web à OpenStreetMap en moins d’une heure (sic). Choisissez une API JavaScript et un fournisseur de tuiles, et vous êtes prêts à commencer.

        Une heure me parait court, mais si Niantic a fait le saut c'est que c'est largement faisable

        Niantic ne devrait pas utiliser un service si le prestataire n'a pas d'engagement comme tu l'as dit plus haut. OSM n'a aucune obligation envers niantic. Il est probable que Niantic fasse appel à un prestataire pour être sur de la dispo des cartes

    • [^] # Re: surcharge

      Posté par  (Mastodon) . Évalué à 3.

      il y'a encore des utilisateurs de Pokemon Go. Je croyais qu'il était bronsonisé depuis belle lurette.

      Remarque j'ai réalisé il y'q quelques jours qu'icq existait toujours. bn Plus rien ne devrait m'étonner.

      • [^] # Re: surcharge

        Posté par  . Évalué à 7.

        détrompes-toi. Niantic fait évoluer continuellement le jeu :

        • ajout de challenges. Le dernier en date de 15 jours demandait aux dresseurs de capturer 3 milliards de pokémons en moins de 7 jours pour débloquer des récompenses et 2 pokémons régionaux (qui n'apparaissent que sur un continent donné).

        • nouvelles fonctionnalités comme les combats d'arênes qui ont été repensés cet été

        • des raids : attaquer un pokémon très fort à plusieurs sur un temps limité pour pouvoir ensuite tenter de l'attraper.

        • des raids légendaires : les mêmes raids, mais avec des pokémons légendaires, disponibles sur une durée limitée (actuellement, le pokémon légendaire disponible est Ho-Oh et ce jusqu'au 12 décembre il me semble).

        • des événements comme Halloween où on a vu apparaître de nouveaux pokémons (5).

        • et bientôt l'arrivée de la 3e génération de pokémons (une petite centaine de nouveaux pokémons devraient faire leur apparition).

        Bref, pokemon Go n'est pas mort. Il reste encore bien 20 millions je crois de joueurs dans le monde. Dans ma ville, les joueurs se connaissent et se rencontrent régulièrement pour combattre des arênes ou faire des raids. On y fait des rencontres, et on prend l'air.

        • [^] # Re: surcharge

          Posté par  . Évalué à 1.

          En parlant de surcharge, le site Openstreetmap me parait beaucoup plus lent ce soir que la dernière fois que je l'avais utilisé ,il y a un mois . Hasard ?

          • [^] # Re: surcharge

            Posté par  . Évalué à 5.

            Non, c'est le deuxième effet DLFP

  • # crédit

    Posté par  (site web personnel) . Évalué à 2.

    De mémoire, il faut créditer openstreetmap quand on l'utilise. On va voir une bannière openstreetmap dans pokemon?

    • [^] # Re: crédit

      Posté par  . Évalué à 7.

      C'est bien le cas, OpenStreeMap est listé dans le menu Options > Infos > Licence.

      On peut noter aussi qu'il y a 3 lib sous licence MIT utilisées, une sous Apache, une sous zlib, une sous BSD et étonnamment une sous GPL. Apparemment GPL mais avec autorisation d'utilisation dans un autre programme non GPL. Première fois que je vois ça.

  • # OSM a toujours été présent dans Pokemon Go

    Posté par  . Évalué à 10.

    Pokémon Go utilisait les tiles de Google Maps jusque là, mais les données d'OSM sont bien utilisées depuis le début.

    L'apparition des Pokémon est fortement influencée par l'environnement, et celui-ci provient directement d'OSM. Les lieux proche des cours d'eau voient beaucoup plus de Pokémon aquatique. Il y a beaucoup plus de Pokémon autour des routes et chemins, y compris les chemins de randonnées qui n'apparaissent que sur OSM. À l'inverse, les lieux marqués comme étant des écoles sont vides de Pokémon.

    Certains joueurs s'en sont aperçus, et il y a eu un impact direct sur OSM. Plein de joueurs ont voulu ajouter des rivières ou des églises manquantes, ou modifier des bâtiments marqués à tort comme école. Il y a aussi eu du vandalisme, des joueurs ajoutant des éléments inexistants.

  • # Bonne nouvelle

    Posté par  . Évalué à 6.

    C'est à priori une très bonne nouvelle pour deux raisons: 1. dans toutes les grandes villes le carte OSM est bien mieux fournie que Google Maps, du moins pour les piétons et vélos. 2. une grande visibilité pour OSM, et peut-être avec de nombreux nouveaux contributeurs.

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