Bonjour Nal<,
Un certain kozec vient de placer sur Github une interface graphique de configuration pour le Steam ContrĂŽleur.
Il permet la configuration de l'engin sans lancer Steam, propose de sauvegarder des profils, prends en charge la globalitĂ© des fonctions de la manette (stick, pads, gyroscope, retour de force, âŠ) permet d'utiliser cette derniĂšre dans d'autres type de jeu (que ceux de steam), et Ă©mule le contrĂŽleur de la xbox.
C'est en python2 / GTK3, distribué sous licence GPLv2, et ça ressemble à ça :

C'est par lĂ
Hum, miam, à tester dans Xonotic ;-)
# Dans Xonotic ?
Posté par fasthm . Ăvalué à  4.
Ah ben ça va ĂȘtre croquignole un quake-like au pad :p
La gent féminine, pas la "gente", pas de "e" ! La gent féminine ! Et ça se prononce comme "gens". Pas "jante".
[^] # Re: Dans Xonotic ?
Posté par Pouetpouet . Ăvalué à  4.
Pour l'avoir testé avec "Borderlands The Pre-Sequel !" c'est pas si mal. En tout j'ai eu une meilleure prise en main qu'avec des joysticks classiques.
Je vais pas lĂącher mon clavier/souris pour autant.
# Python2 ?
Posté par Nolent . Ăvalué à  7.
Pourquoi les gens codent-ils toujours avec python2 ? Cela fait bien longtemps que le 3 est sortieâŠ
[^] # Re: Python2 ?
Posté par Atem18 . Ăvalué à  9.
Peut-ĂȘtre parce que tous les modules de la communautĂ© n'ont pas encore Ă©tĂ© portĂ©. Ou simplement par manque de temps Ă se former aux modifications de Python 3. Ou juste par flemme.
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