effectivement, dans ce cas il est possible d'utiliser n'importe quelle version x86 / i586, et cela tournera sur l'amd64 sans en utiliser toutes les possibilités.
Vérifier sinon au démarrage avec uname -a que le noyau est bien smp (c'est à dire multi-processeurs)
Sinon sur amd64 le flash fonctionne avec une petite manip et firefox version 32 bits
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
(je ne remets pas en cause spécialement mandriva, mais un jour cela fonctionne et pouf le lendemain plus rien, cela peut arriver également aux autres, suse, la-distrib-qu'il-ne-faut-pas-nommer, debian etc)
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
ln -s sert à créer un lien symbolique, c'est à dire un raccourci vers le fichier /dev/video0
je pense que ce fichier devrait être créé automatiquement par ton système au démarrage. Est-ce que hal et udev sont installés chez toi ? (chez moi cela m'a créé le fichier avec l'appartenance à mon nom automatiquement au démarrage, mais sur un autre ordinateur je n'ai rien du tout...)
pour l'appartenance, tu peux essayer de faire (en root)
je me trompe peut être mais j'ai l'impression que :
pwc: `size=320x240' too large for parameter `size'
on dirait que cela veut dire qu'un paramètre mal placé empêche la caméra de bien démarrer.
Autre piste :
si tu fais modprobe pwc lorsque la caméra n'est pas branchée, cela donne quoi ? Normalement cela devrait bien fonctionner (chez moi cela le fait alors que je n'ai aucune caméra)
Si cela passe (= pas de message d'erreur) et que tu branches ensuite ?
Si cela ne passe pas, c'est qu'il y a un pb ailleurs. Ton noyau n'a pas changé depuis ? (je présume que non). Tu dis que tu as installé amsn ensuite. Essaye peut être de le désinstaller, mais je ne vois pas trop comment cela pourrait influer sur le reste.
Essaye de charger un autre module au hasard pour voir s'il n'y a pas un pb à ce niveau, par exemple : snd-trident ou snd-emux-synth (les modules chargés ainsi ne seront pas rechargés au prochain démarrage...)
pour le message d'erreur de modprobe, je lis sur divers forum qu'ils peuvent aussi apparaitre ici :
can't open /dev/video0: No space left on device
chez toi ls -lisa /dev/video0 cela donne quoi ?
peut-être que l'on s'approche du but ?
chez moi pour info j'ai
4679 0 crw------- 1 eric video 81, 0 Oct 3 20:16 /dev/video0
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tant que l'on y est, est-ce que wmii permet également d'avoir un management de fenêtre classique ? (façon fluxbox)
Cela n'a pas l'air d'être le cas, mais c'était juste pour savoir.
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book.cc:9:24: error: kino_extra.h: Aucun fichier ou répertoire de ce type
s'il ne trouve pas ces fichiers de configuration, peut-être devrais tu temporairement les ajouter à ton $PATH, ou corriger les fichiers du main pour les inclure explicitement
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Pour la prochaine on va trouver autre chose, petite contrepétrie 3 inversions : Kraman touche à son windaube, Bill Gates à son DOS, alors que Stallman préfère rester coder emacs sur une obscure version zx spectrum
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a mon avis il ne vaut mieux pas t'embêter à recompiler le module, vu qu'il a fonctionné avant, il doit être correct, mais quelque chose d'autre le gêne.
si tu fais :
cd /lib/modules/2.6.12-12mdk/kernel/drivers/usb/media/pwc/
ls -lisa
cela donne quoi ?
et
lsmod ?
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j'ai mis les options comme tu les décris, et chez moi cela fonctionne bien.
J'ai glissé une url sur le bureau, et si je vais sur un autre site et que je clique sur le raccourci sur le bureau, cela m'ouvre bien dans un onglet. cela dit, j'ai également décoché l'option ; "cacher la barre d'onglet lorsqu'il n'y a qu"un seul onglet", mais je ne pense pas que cela influe.
J'ai KDE 3.5.4
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sans compter qu'il te faudra sans doute réactiver ta licence voire en racheter une nouvelle puisque tu changes une pièce maîtresse de ta confi... ah pardon, je crois que je confonds avec autre chose ! ;)
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qu'est-ce que cela veut dire "beau" ?
Est-ce que cela veut dire en 3D, vu que la plupart des jeux commerciaux actuels sont ainsi ?
Pour les jeux en 2D, on a de bonnes choses, mais ce n'est plus trop comparable vu que peu de jeux 2D sortent chez les grands éditeurs. Alors oui, effectivement, on ne pourra sans doute pas trouver qu'un jeu opensource développé par 10 développeurs (ou moins) avec 2 ou 3 graphistes (ou moins) qui font cela sur leurs loisirs sera aussi "abouti" qu'un jeu sortant de chez Sony ou Cryo, et qui a coûté des millions en développement et design, sur un temps parfois assez long.
Mais il me semble que par exemple nexuiz, gltron, mania drive, ufo ou planeshift et j'en passe s'en sortent pas mal quand même :
Cela peut donner l'impression d'avoir un petit métro de retard, mais ce n'est pas rédhibitoire pour le plaisir de jouer, ou le plaisir de regarder il me semble.
je trouve en particulier UFO très "pro" d'aspect, et le plaisir à y jouer est grand.
La seule chose que j'ai pu noter, c'est qu'en général les jeux 3D opensource donnaient vite le tournis, alors que je n'ai pas eu cette impression avec guild wars par exemple, les moteurs doivent être plus longuement étudiés à ce sujet.
Pour en revenir aux jeux 2D (valable aussi pour le 3D), quid des jeux ou des moteurs passés opensource ? Comme Abuse, le moteur de Quake, powermanga etc
Enfin, je trouve des jeux opensource comme Glest ( http://www.glest.org/ ), Wesnoth, ou OpenAlchemist superbse, et largement aussi bons et agréables à jouer que des jeux "commerciaux" similaires.
Des jeux comme Balazar, Globulation, Ri-Li, Dark Oberon, ou le jeu de bateau similaire à xmoto dont j'ai oublié le nom, sont également beaux esthétiquement (même si sans doute moins pinpants que des jeux commerciaux et propriétaires), et proposent de plus des concepts de jeux différents et nouveaux. Et cela je trouve que peu de jeux commerciaux l'offrent.
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en plus ces jeux en lignes mmorpg sont souvent des tire-sous injustifiés.
30 ou 40 euros le jeu + 12 euros par mois, cela atteint vite des sommes déraisonnables.
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bizarre, bon je ne connais plus trop mandriva, mais je présume que c'est normal que les modules (= les fichiers en ko) soient compressés...
pour le sudo, effectivement, il faut préalablement définir les utilisateurs ayant droits avec visudo.
L'endroit pour ton pwc.ko me semble approprié, tu peux essayer de faire :
insmod /lib/modules/2.6.12-12mdk/kernel/drivers/usb/media/pwc/pwc.ko.gz mais je pense que tu auras le même résultat.
Est=ce que les autres périphériques usb fonctionnent correctement ? Peux-tu tester ta caméra depuis un live-cd ? (Mandriva ou autre)
En ce cas si cela fonctionne de là tu peux faire un lsmod et le recopier, et comparer avec un lsmod sur ta version installée (lsmod c'est pour lister tous les modules actifs)
Peut-être que le "invalid argument" signifie qu'il lui manque un module qui serait chargé avant pour préparer l'autre.
Tu peux également tester un modprobe ov511 pour voir...
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crossfire crossover cela ne fonctionne pas (bien) !
Ma femme aime bien Baldur's Gate II, pour essayer de jouer avec elle j'ai essayé de l'installer depuis crossover, malheureusement cela a planté au tout début de l'installation. Certains sont apparemment arrivé à l'installer avec wine, mais de toute façon le réseau ne fonctionne pas :(
C'est aussi pour cela que je hais windows et son omni-présence.
En ce qui concerne les "nouveaux jeux", je dois reconnaître comme beaucoup ici que s'ils sont beaux graphiquement, l'intérêt est plutôt limité, les missions sont souvent partout pareil, il faut aller tuer des monstres, récupérer des objets qui tombent au sol (sans forcément qu'il y ai un challenge particulier où de la réflexion pour les trouver), et voilà la quête est finie.
Maintenant je préfère surtout jouer à des jeux / puzzles libres, façon openalchemist, linéo que je viens de découvrir, pathological, wesnoth, ou pioneers ( http://pio.sourceforge.net/ ), en plus à part le dernier, ces jeux sont souvent en SDL, très jolis graphiquement, et portés sous windows ce qui fait que je l'installe librement chez pas mal de personnes qui aiment aussi ce genre de jeu...
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en fait je ne m'y connais pas trop en archi amd64, mais je peux confirmer que le binaire compilé sous x86 tourne correctement sur un amd64, à condition que des bibliothèques sdl compilées en 32 bits soient présentes (dans ma version il disait simplement qu'il manquait des bibliothèques, j'aurais peut être pu faire un lien symbolique mais j'ai installé les paquets supplémentaires et cela a bien fonctionné ensuite.
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ah oui, je pense qu'il ne vaut mieux pas inclure les bibliothèques dépendantes, en effet sdl est une bibliothèque plutôt courante sous linux, aussi cela ne servira pas à grand chose d'alourdir l'archive.
Ensuite, oui, le binaire sera compatible sur toutes les versions de linux x86 ou amd64 car elles partagent le même noyau (linux !). Pour les architectures différentes (en particulier powerpc, mais aussi sparc etc mais c'est moins courant), il faudra recompiler car ce n'est pas exécutable.
Le jeu via internet n'est pas encore implémenté ? Où alors il faut s'enregistrer quelque part ?
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Je créé souvent mes paquets debian avec checkinstall, et là cela ne passe pas. J'ai été obligé de créer un fichier vide lineo.dirs , de faire un lien symbolique de datas vers data qui n'existait pas, mais une fois installé, le jeu ne se lance pas plus :
"Erreur: Je ne peux pas charger l'image de l'icône: ./datas/icon
L'erreur que SDL a renvoyé était:
Couldn't open ./datas/icon"
(à l'installation cela fait mkdir -p //usr/games/lineo/data/, à corriger donc. ). Idem avec un make install.
j'ai fait un paquet simple, à décompresser dans un répertoire et le lancer de là, cela fonctionne très bien :
[^] # Re: La bonne version ?
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse à la dépêche Mandriva Linux 2007 disponible pour tous. Évalué à 1.
Vérifier sinon au démarrage avec uname -a que le noyau est bien smp (c'est à dire multi-processeurs)
Sinon sur amd64 le flash fonctionne avec une petite manip et firefox version 32 bits
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[^] # Re: La bonne version ?
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse à la dépêche Mandriva Linux 2007 disponible pour tous. Évalué à 2.
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[^] # Re: Ah, enfin !
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse à la dépêche Mandriva Linux 2007 disponible pour tous. Évalué à 0.
http://linuxfr.org/forums/14/18957.html
(je ne remets pas en cause spécialement mandriva, mais un jour cela fonctionne et pouf le lendemain plus rien, cela peut arriver également aux autres, suse, la-distrib-qu'il-ne-faut-pas-nommer, debian etc)
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[^] # Re: modprobe
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message Creative webcam pro ex. Évalué à 2.
je pense que ce fichier devrait être créé automatiquement par ton système au démarrage. Est-ce que hal et udev sont installés chez toi ? (chez moi cela m'a créé le fichier avec l'appartenance à mon nom automatiquement au démarrage, mais sur un autre ordinateur je n'ai rien du tout...)
pour l'appartenance, tu peux essayer de faire (en root)
chown tonlogin:video /dev/video0
chown tonlogin:video /dev/video
mais à mon avis c'est de la bidouille.
désolé, je ne vois plus à part le coup de hal et udev
tu peux également essayer avec un live-cd (je crois que mandriva en fait)
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[^] # Re: modprobe
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message Creative webcam pro ex. Évalué à 2.
mknod video0 c 81 0
(non garantis, j'ai récupéré les paramètres sur internet)
normalement cela devrait permettre d'insérer le module
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[^] # Re: modprobe
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message Creative webcam pro ex. Évalué à 3.
pwc: `size=320x240' too large for parameter `size'
on dirait que cela veut dire qu'un paramètre mal placé empêche la caméra de bien démarrer.
Autre piste :
si tu fais modprobe pwc lorsque la caméra n'est pas branchée, cela donne quoi ? Normalement cela devrait bien fonctionner (chez moi cela le fait alors que je n'ai aucune caméra)
Si cela passe (= pas de message d'erreur) et que tu branches ensuite ?
Si cela ne passe pas, c'est qu'il y a un pb ailleurs. Ton noyau n'a pas changé depuis ? (je présume que non). Tu dis que tu as installé amsn ensuite. Essaye peut être de le désinstaller, mais je ne vois pas trop comment cela pourrait influer sur le reste.
Essaye de charger un autre module au hasard pour voir s'il n'y a pas un pb à ce niveau, par exemple : snd-trident ou snd-emux-synth (les modules chargés ainsi ne seront pas rechargés au prochain démarrage...)
pour le message d'erreur de modprobe, je lis sur divers forum qu'ils peuvent aussi apparaitre ici :
can't open /dev/video0: No space left on device
chez toi ls -lisa /dev/video0 cela donne quoi ?
peut-être que l'on s'approche du but ?
chez moi pour info j'ai
4679 0 crw------- 1 eric video 81, 0 Oct 3 20:16 /dev/video0
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
[^] # Re: ion
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au journal WideScreen sous Linux. Évalué à 3.
Cela n'a pas l'air d'être le cas, mais c'était juste pour savoir.
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
# ion
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au journal WideScreen sous Linux. Évalué à 9.
http://www.modeemi.fi/~tuomov/ion
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[^] # Re: problème de make
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message probleme de make. Évalué à 2.
s'il ne trouve pas ces fichiers de configuration, peut-être devrais tu temporairement les ajouter à ton $PATH, ou corriger les fichiers du main pour les inclure explicitement
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[^] # Re: wouhou
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au journal Ô Journal, Toi Qui Sait Tout. Évalué à 2.
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[^] # Re: modprobe
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message Creative webcam pro ex. Évalué à 2.
si tu fais :
cd /lib/modules/2.6.12-12mdk/kernel/drivers/usb/media/pwc/
ls -lisa
cela donne quoi ?
et
lsmod ?
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# chez moi ça marche
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message ouverture des url dans une nouvelle fenêtre de konqueror. Évalué à 2.
J'ai glissé une url sur le bureau, et si je vais sur un autre site et que je clique sur le raccourci sur le bureau, cela m'ouvre bien dans un onglet. cela dit, j'ai également décoché l'option ; "cacher la barre d'onglet lorsqu'il n'y a qu"un seul onglet", mais je ne pense pas que cela influe.
J'ai KDE 3.5.4
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[^] # Re: ça passe souvent tranquille
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message Upgrade de ma config: Duron => Core 2 Duo .... sans réinstallation!. Évalué à 3.
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[^] # Re: sans connaitre les jeux..
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au journal CrossOver 6.0 beta 2, support pour Steam et WoW.. Évalué à 3.
Est-ce que cela veut dire en 3D, vu que la plupart des jeux commerciaux actuels sont ainsi ?
Pour les jeux en 2D, on a de bonnes choses, mais ce n'est plus trop comparable vu que peu de jeux 2D sortent chez les grands éditeurs. Alors oui, effectivement, on ne pourra sans doute pas trouver qu'un jeu opensource développé par 10 développeurs (ou moins) avec 2 ou 3 graphistes (ou moins) qui font cela sur leurs loisirs sera aussi "abouti" qu'un jeu sortant de chez Sony ou Cryo, et qui a coûté des millions en développement et design, sur un temps parfois assez long.
Mais il me semble que par exemple nexuiz, gltron, mania drive, ufo ou planeshift et j'en passe s'en sortent pas mal quand même :
http://www.alientrap.org/nexuiz/index.php?module=media
http://linux.strangegamer.com/index.php?title=PlaneShift
http://ufo.myexp.de/?id=media
Cela peut donner l'impression d'avoir un petit métro de retard, mais ce n'est pas rédhibitoire pour le plaisir de jouer, ou le plaisir de regarder il me semble.
je trouve en particulier UFO très "pro" d'aspect, et le plaisir à y jouer est grand.
La seule chose que j'ai pu noter, c'est qu'en général les jeux 3D opensource donnaient vite le tournis, alors que je n'ai pas eu cette impression avec guild wars par exemple, les moteurs doivent être plus longuement étudiés à ce sujet.
Pour en revenir aux jeux 2D (valable aussi pour le 3D), quid des jeux ou des moteurs passés opensource ? Comme Abuse, le moteur de Quake, powermanga etc
Enfin, je trouve des jeux opensource comme Glest ( http://www.glest.org/ ), Wesnoth, ou OpenAlchemist superbse, et largement aussi bons et agréables à jouer que des jeux "commerciaux" similaires.
Des jeux comme Balazar, Globulation, Ri-Li, Dark Oberon, ou le jeu de bateau similaire à xmoto dont j'ai oublié le nom, sont également beaux esthétiquement (même si sans doute moins pinpants que des jeux commerciaux et propriétaires), et proposent de plus des concepts de jeux différents et nouveaux. Et cela je trouve que peu de jeux commerciaux l'offrent.
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
[^] # Re: mouais
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au journal CrossOver 6.0 beta 2, support pour Steam et WoW.. Évalué à 3.
30 ou 40 euros le jeu + 12 euros par mois, cela atteint vite des sommes déraisonnables.
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
[^] # Re: modprobe
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message Creative webcam pro ex. Évalué à 2.
pour le sudo, effectivement, il faut préalablement définir les utilisateurs ayant droits avec visudo.
L'endroit pour ton pwc.ko me semble approprié, tu peux essayer de faire :
insmod /lib/modules/2.6.12-12mdk/kernel/drivers/usb/media/pwc/pwc.ko.gz mais je pense que tu auras le même résultat.
Est=ce que les autres périphériques usb fonctionnent correctement ? Peux-tu tester ta caméra depuis un live-cd ? (Mandriva ou autre)
En ce cas si cela fonctionne de là tu peux faire un lsmod et le recopier, et comparer avec un lsmod sur ta version installée (lsmod c'est pour lister tous les modules actifs)
Peut-être que le "invalid argument" signifie qu'il lui manque un module qui serait chargé avant pour préparer l'autre.
Tu peux également tester un modprobe ov511 pour voir...
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
# modprobe
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message Creative webcam pro ex. Évalué à 2.
sudo modprobe pwc
ou bien
su (passe en root)
modprobe pwc
qu'est-ce que cela donne ? Est-ce que la camera refonctionne ?
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[^] # Re: mouais
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au journal CrossOver 6.0 beta 2, support pour Steam et WoW.. Évalué à 2.
Ma femme aime bien Baldur's Gate II, pour essayer de jouer avec elle j'ai essayé de l'installer depuis crossover, malheureusement cela a planté au tout début de l'installation. Certains sont apparemment arrivé à l'installer avec wine, mais de toute façon le réseau ne fonctionne pas :(
C'est aussi pour cela que je hais windows et son omni-présence.
En ce qui concerne les "nouveaux jeux", je dois reconnaître comme beaucoup ici que s'ils sont beaux graphiquement, l'intérêt est plutôt limité, les missions sont souvent partout pareil, il faut aller tuer des monstres, récupérer des objets qui tombent au sol (sans forcément qu'il y ai un challenge particulier où de la réflexion pour les trouver), et voilà la quête est finie.
Maintenant je préfère surtout jouer à des jeux / puzzles libres, façon openalchemist, linéo que je viens de découvrir, pathological, wesnoth, ou pioneers ( http://pio.sourceforge.net/ ), en plus à part le dernier, ces jeux sont souvent en SDL, très jolis graphiquement, et portés sous windows ce qui fait que je l'installe librement chez pas mal de personnes qui aiment aussi ce genre de jeu...
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it
[^] # Re: sans connaitre les jeux..
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au journal CrossOver 6.0 beta 2, support pour Steam et WoW.. Évalué à 2.
tout ce monde... :(
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[^] # Re: .tgz
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message faire les packages pour mon jeu Linéo. Évalué à 2.
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[^] # Re: jouer avec samba.conf
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message partager un dossier via samba, accessible depuis n'importe où par un mot de passe. Évalué à 2.
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[^] # Re: .tgz
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message faire les packages pour mon jeu Linéo. Évalué à 2.
Ensuite, oui, le binaire sera compatible sur toutes les versions de linux x86 ou amd64 car elles partagent le même noyau (linux !). Pour les architectures différentes (en particulier powerpc, mais aussi sparc etc mais c'est moins courant), il faudra recompiler car ce n'est pas exécutable.
Le jeu via internet n'est pas encore implémenté ? Où alors il faut s'enregistrer quelque part ?
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[^] # Re: .tgz
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message faire les packages pour mon jeu Linéo. Évalué à 2.
et peut être qu'un jour j'apprendrai également à faire des paquets .deb corrects mais cela semble un peu fastidieux :)
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[^] # Re: jouer avec samba.conf
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message partager un dossier via samba, accessible depuis n'importe où par un mot de passe. Évalué à 2.
moi j'ai cela pour un partage sans restriction :
[global]
workgroup = votre-groupe-de-travail
netbios name = nom-ordinateur
os level = 20
encrypt passwords = true
server string = Serveur public
security = share
[partage]
writeable = yes
public = yes
path = /partage
browseable = yes
read only = no
force user = root
force group = root
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[^] # Re: .tgz
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message faire les packages pour mon jeu Linéo. Évalué à 2.
Je créé souvent mes paquets debian avec checkinstall, et là cela ne passe pas. J'ai été obligé de créer un fichier vide lineo.dirs , de faire un lien symbolique de datas vers data qui n'existait pas, mais une fois installé, le jeu ne se lance pas plus :
"Erreur: Je ne peux pas charger l'image de l'icône: ./datas/icon
L'erreur que SDL a renvoyé était:
Couldn't open ./datas/icon"
(à l'installation cela fait mkdir -p //usr/games/lineo/data/, à corriger donc. ). Idem avec un make install.
j'ai fait un paquet simple, à décompresser dans un répertoire et le lancer de là, cela fonctionne très bien :
http://dl-1.free.fr/52616e646f6d49569ee4d4ee02c81b3a652f33cf(...)
félicitation pour la qualité de réalisation de ce jeu. Et bonne migration vers linux :)
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