<luc2> ca a un meilleur effet sur vous les MAJUSCULES
<luc2> et puis, la table ascii contient des caracteres en MAJUSCULES. c'est un gachi de ne pas savoir s'en servir
Déjà, l'optimisation en assembleur des sources, c'est n'importe quoi. Presque plus personne ne le fait, et uniquement sur des portions de code bien précises. Pourquoi ? Simplement parce que les processeurs actuels sont devenus bien trop complexes. Pour optimiser un code, il faut tenir compte de la gestion des caches, de leur nombre et de leur taille, de la prédiction des branchements, des registres shadow (pour les processeurs Intel), ... C'est absolument impossible à faire.
c'est justement ce qui est marrant :)
enfin bon les endroits ou la vectorisation est utile, en général ça a deja été fait (en asm ou avec les intrinsics[1])
mais çà peut etre sympa pour le code a venir: plus besoin de se creuser la tete en assembleur si le compilateur peut generer et optimiser les versions x86/MMX/SSE de lui meme.
halflife2 par exemple...
il devait soit disant sortir en octobre 2003, promis juré...
graphiquement c'est magnifique, mais le son "saute" (a croire qu'ils n'ont pas testé le jeu, c'est pas possible un bug pareil), ils ont oublié de faire un scenario, et surtout une fin :)
oui, sans hésitation....
pas de css avec safari, çà garde les préferences quand çà veut, c'est lent, on se fait deconnecter, on peut pas ouvrir dans des tabs...
et le pire c'est que çà a du couter une fortune :/
oui en fait kexi ou rekall c'est exactement ce que je cherches.
le seul probleme, c'est ensuite d'avoir un client portable (win/linux/osx)
ce qu'il faudrait c'est créer un fichier qui definisse les tables et forms, et un client qui ensuite afficherais l'appli en se conectant à un serveur sql, ce client pouvant etre ensuite quelconque (un en qt, un en gtk, un autre en php...)
Si je precise que Lua est un langage léger et puissant, destiné a etre embarqué dans des application mais pouvant etre utilisé seul.
Qu'il y'a une belle page about.html qui explique tout çà.
Que Lua pese une poignée de kilo-octets tout en étant tres rapide.
Que je pense que c'est le langage de script parfait et que Jayce devra se battre pour le dépasser, entends-tu reconsiderer notre relation ?
comment çà clavier "étrangers"?
SDL te donne lors d'un evenement clavier à la fois le scancode (code de la touche, fixe sur tous les claviers) et le caractere marqué sur la touche, comme si tu tapais dans une console par exemple.
# \o/
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal La terre est plate et Java est plus rapide que C++. Évalué à -3.
c'est une blague j'espere :)
# del.icio.us
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal Serveurs de bookmarks. Évalué à 5.
[^] # Re: UNE SUGGESTION
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal Site internet de l'ANPE. Évalué à 3.
<luc2> et puis, la table ascii contient des caracteres en MAJUSCULES. c'est un gachi de ne pas savoir s'en servir
[^] # Re: Relativisons un peu ...
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal GCC 4.0 et les distributions sources. Évalué à 3.
c'est justement ce qui est marrant :)
enfin bon les endroits ou la vectorisation est utile, en général ça a deja été fait (en asm ou avec les intrinsics[1])
mais çà peut etre sympa pour le code a venir: plus besoin de se creuser la tete en assembleur si le compilateur peut generer et optimiser les versions x86/MMX/SSE de lui meme.
[1] http://www.tuleriit.ee/progs/index.php?rexample=1(...)
[^] # Re: Un grand oublié
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au sondage Le vaporware de l'année 2004 :. Évalué à 5.
sarge en version stable....
[^] # Re: ... la Liberté...
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au sondage La raison principale de mon utilisation de logiciels libres :. Évalué à 3.
[^] # Re: DirectX
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse à la dépêche Interview de Scott Wheeler à propos de kdemultimedia. Évalué à 1.
ou l'utilisateur va devoir s'arracher les cheveux pour trouver comment avoir du son ?
[^] # Re: ...
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au sondage Half-life 2. Évalué à 1.
il devait soit disant sortir en octobre 2003, promis juré...
graphiquement c'est magnifique, mais le son "saute" (a croire qu'ils n'ont pas testé le jeu, c'est pas possible un bug pareil), ils ont oublié de faire un scenario, et surtout une fin :)
franchement 60¤ c'est trop cher payé
[^] # Re: Dépoussierage de Playstation ...
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au sondage Half-life 2. Évalué à 2.
c'est fou, des que le screensaver se lance (pas souvent) il y'a deux spectatrices qui se collent devant l'ecran
[^] # Re: DirectX
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse à la dépêche Interview de Scott Wheeler à propos de kdemultimedia. Évalué à 2.
/o\
# c'est un des pires sites français
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal ANPE... Game over !!. Évalué à 1.
pas de css avec safari, çà garde les préferences quand çà veut, c'est lent, on se fait deconnecter, on peut pas ouvrir dans des tabs...
et le pire c'est que çà a du couter une fortune :/
[^] # Re: sqlite
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal un Access-like libre ?. Évalué à 1.
le seul probleme, c'est ensuite d'avoir un client portable (win/linux/osx)
ce qu'il faudrait c'est créer un fichier qui definisse les tables et forms, et un client qui ensuite afficherais l'appli en se conectant à un serveur sql, ce client pouvant etre ensuite quelconque (un en qt, un en gtk, un autre en php...)
[^] # Re: Je trouves les réponses débiles
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au sondage Je réinstalle Linux sur mon ordinateur. Évalué à 0.
mais un noyau tout seul çà fait pas grand chose :)
# y'a aussi bien en libre
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal fmod, licence, GPL toussa. Évalué à 1.
bref SDL_mixer ou un truc a ta sauce avec openal+mikmod(+vorbis)
si tu as besoin d'aide...
[^] # Re: C'est une bonne idée !
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal AutoCdLibre : Un petit script GPL pour télécharger et graver automatiquement des Logiciels Libres. Évalué à -1.
et quel interet de fabriquer un truc sous windows quand on peut le faire sous linux ? :)
[^] # Re: C'est une bonne idée !
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal AutoCdLibre : Un petit script GPL pour télécharger et graver automatiquement des Logiciels Libres. Évalué à -1.
c'est justement le but du script: générer une compilation de logiciels libres pour windows...
# Re: Compilation sous win32?
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal Compilation sous win32?. Évalué à 2.
oui çà pue...
heu par contre chezmoiçàmarche
remarque, tu peux surement utiliser cygwin, en liant avec -mno-cygwin pour utiliser mcvcrt.dll au lieu de la libc GPL de cygwin
# Re: Un truc tordu : une fenêtre KDE dans une fenêtre SDL
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal Un truc tordu : une fenêtre KDE dans une fenêtre SDL. Évalué à 1.
ensuite recuperer les infos sur la fenetre avec SDL_GetWMInfo()
et initialiser la fenetre KDE pour utiliser çà.
c'est vers ce genre de trucs que je chercherais, debrouille toi pour la suite :)
# Re: Évolution de LinuxFr.org vers le professionnalisme
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse à la dépêche Évolution de LinuxFr.org vers le professionnalisme. Évalué à 3.
ha merde, la date :)
[^] # Re: Novell choisit Qt comme environnement de développement.
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse à la dépêche Novell choisit Qt comme environnement de développement.. Évalué à 4.
(et en plus le son "saute")
avec xmms: 2%
conclusion apt-get remove --fistaugravier arts
# Re: Remboursement de Windows
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal Remboursement de Windows. Évalué à 2.
[^] # Re: Lua 5.0.2
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal Lua 5.0.2. Évalué à 2.
Si je precise que Lua est un langage léger et puissant, destiné a etre embarqué dans des application mais pouvant etre utilisé seul.
Qu'il y'a une belle page about.html qui explique tout çà.
Que Lua pese une poignée de kilo-octets tout en étant tres rapide.
Que je pense que c'est le langage de script parfait et que Jayce devra se battre pour le dépasser, entends-tu reconsiderer notre relation ?
Suzy
ps: Lua est beaucoup utilisé dans le jeu video (homeworld2, far cry, baldur's gate, spellforce)
http://www.lua.org/uses.html(...)
[^] # Re: SDL 1.2.7
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal SDL 1.2.7. Évalué à 1.
SDL te donne lors d'un evenement clavier à la fois le scancode (code de la touche, fixe sur tous les claviers) et le caractere marqué sur la touche, comme si tu tapais dans une console par exemple.
# Re: Quel est le(s) nom(s) de votre(vos) machine(s) ?
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal Quel est le(s) nom(s) de votre(vos) machine(s) ?. Évalué à 4.
kouskous
kebab
# Re: drm et mp3
Posté par kassoulet (site web personnel) . En réponse au journal drm et mp3. Évalué à 1.