Lien Les prémices d’OpenRE : une technologie pour créer des jeux en caméra fixe et décors pré-calculés Posté par TurboTartine (site web personnel) le 17 mars 2025 à 06:49. Étiquettes : gamedev développement jeu_vidéo graphisme open_source 12 17mar.2025 https://j-ponzo.github.io/projects/open_re/
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