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Lien Ode à la caméra fixe et aux contrôles du tank Posté par FLOZz (site web personnel, Mastodon) le 10 mars 2025 à 07:45. Étiquettes : gamedev développement jeu_vidéo 10 10mar.2025 https://j-ponzo.github.io/posts/i_love_fixed_cams/
Lien Le moteur Dæmon (jeu Unvanquished) désormais 100% compatible avec les éclairages Quake3 RTCW Wolf:ET Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) le 16 janvier 2024 à 20:34. Étiquettes : unvanquished gamedev jeux_linux jeu_vidéo jeu_libre idtech 13 16jan.2024 https://www.youtube.com/watch?v=hEOpI37NND4
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Lien MegaCrit Dev: On Evaluating Godot Posté par Benoît Laurent (site web personnel) le 18 octobre 2023 à 12:03. Étiquettes : godot gamedev 9 18oct.2023 https://caseyyano.com/on-evaluating-godot-b35ea86e8cf4
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Lien [devlog] Decoupling input bindings from game systems with C++/SDL Posté par David Delassus (site web personnel) le 25 janvier 2023 à 20:47. Étiquettes : gamedev sdl2 autopromotion c++ 2 25jan.2023 https://david-delassus.medium.com/decoupling-input-bindings-from-game-systems-with-c-sdl-74d94a8b008c
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