Lien OpenRE devlog 2 : Harmonisation de la profondeur Posté par TurboTartine (site web personnel) le 02 juin 2025 à 06:32. Étiquettes : gamedev jeu_vidéo devlog godot blender graphisme 3 2juin2025 https://j-ponzo.github.io/projects/open_re_poc_devlog_2/
# Quel suspense :)
Posté par Jean Gabes (site web personnel) . Évalué à 3 (+1/-0).
Qui l'eu cru le que coupable était là depuis le début et qu'on a pris le mauvais suspect? ^
C'est très sympa à lire en tout cas :)
[^] # Re: Quel suspense :)
Posté par TurboTartine (site web personnel) . Évalué à 1 (+1/-0).
Merci ! Ça fait vraiment plaisir de voir que des gens suivent l'aventure :)
(Je vais peut être changer le titre pour : "Attention ! Un coupable peut en cacher un autre !" ^^)
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