Forum Linux.général OpenGL, j'ai besoin d'un éclaircissement
Hello,
inxi -G
Graphics:
Device-1: display-subsystem driver: rockchip_drm v: N/A
Device-2: rk3588-mali driver: panthor v: kernel
Device-3: rk3588-dw-hdmi-qp driver: dwhdmiqp_rockchip v: N/A
Device-4: rk3588-dw-hdmi-qp driver: dwhdmiqp_rockchip v: N/A
Display: x11 server: X.Org v: 21.1.16 driver: X: loaded: modesetting
unloaded: fbdev dri: rockchip
gpu: cdn-dp,dw-mipi-dsi-rockchip,dw-mipi-dsi2,dwhdmi-rockchip,dwhdmiqp-rockchip,innohdmi-rockchip,rockchip-dp,rockchip-drm,rockchip-lvds,rockchip-rk3066-hdmi,rockchip-vop,rockchip-vop2
resolution: 1920x1080~60Hz
API: EGL v: 1.5 drivers: panthor,rockchip,swrast
platforms: gbm,x11,surfaceless,device
API: OpenGL v: 4.5 compat-v: 3.1 vendor: mesa v: 25.0.7-2
renderer: Mali-G610 (Panfrost)
Info: Tools: api: eglinfo,glxinfo
de: kscreen-doctor,xfce4-display-settings x11: xdriinfo, xdpyinfo, xprop,
xrandr
J'ai mis (…)
Revue de presse de l’April pour la semaine 48 de l’année 2025
Cette revue de presse sur Internet fait partie du travail de veille mené par l’April dans le cadre de son action de défense et de promotion du logiciel libre. Les positions exposées dans les articles sont celles de leurs auteurs et ne rejoignent pas forcément celles de l’April.
- [Place Gre'net] L'Isère en bonne place des labels Territoire numérique libre 2025
- [Numerama] Comment cet incontournable logiciel de conception 3D a permis aux hackers d'infiltrer le monde de l'animation
- [ZDNET] Open-source pratique: 7 logiciels que vous seriez prêt à payer tellement ils sont bons (mais oui ils sont gratuits)
- [Les Numeriques] “Près d'un million de téléchargements”: cette alternative Linux à Windows 11 fait un énorme carton
- [Next] Accusé d'être un outil pour criminels, GrapheneOS rompt avec la France
Blender 5.0 est de sortie
La version 5.0 de Blender vient de sortir ce 18 novembre 2025. Blender est un logiciel de modélisation, animation, montage, et de rendu en 3D. Il est distribué sous licence GPL depuis 2002.
Lien Blender 5.0 is here!

Lien OpenRE devlog 6 : Harmonisation de l'ORM

Lien OpenRE devlog 5 : Fusion des mondes. Part II

Lien Visualisation microscopique sur Blender

Lien Ton Roosendaal prend sa retraite

Lien OpenRE devlog 4 : Fusion des mondes. Part I

G'MIC 3.6 : L’art de soigner ses images !
G’MIC, cadriciel libre pour le traitement des images numériques, vient de proposer une mise à jour significative, avec la sortie de sa nouvelle version 3.6.
Une bonne occasion pour nous de vous résumer les activités récentes autour de ce projet, et plus précisément, ce qu’il s’est passé depuis notre précédente dépêche, publiée il y a un peu plus d’un an (juin 2024).
N. D. A. : Cliquez sur les images pour en obtenir une version en pleine résolution, ou une vidéo correspondante lorsque les images contiennent l’icône ![]()
Lien OpenRE devlog 3 : Harmonisation des normales

Lien Blender 4.5 LTS

Lien Dogwalk: un jeu libre par le studio Blender et qui utilise le moteur Godot

Lien OpenRE devlog 2 : Harmonisation de la profondeur



